Fire Emblem: Three Houses

Computer-Rollenspiel aus dem Jahr 2019
Fire Emblem: Three Houses
Originaltitelファイアーエムブレム 風花雪月
TranskriptionFaiā Emuburemu Fūkasetsugetsu
StudioIntelligent Systems
Koei Tecmo
PublisherNintendo
Leitende EntwicklerToshiyuki Kusakihara, Genki Yokota (Director)
Chinatsu Kurahana (Character Designer)
Erstveröffent-
lichung
26. Juli 2019
PlattformNintendo Switch
GenreStrategie-Rollenspiel
SpielmodusEinzelspieler
SteuerungJoy-Con, Nintendo Switch Pro Controller
MediumNintendo-Switch-Softwarekarte, Download (Nintendo eShop)
SpracheDeutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Koreanisch, Chinesisch
Sprachausgabe: Englisch, Japanisch
Aktuelle Version1.2.0
Altersfreigabe
USK ab 12 freigegeben
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Spiel enthält GewaltSpiel enthält Schimpfwörter
Spiel enthält In-Game Purchases

Fire Emblem: Three Houses (jap. ファイアーエムブレム 風花雪月, Faiā Emuburemu Fūkasetsugetsu, auf Deutsch wörtlich: Fire Emblem: Wind, Blume, Schnee, Mond) ist ein Strategie-Rollenspiel für die Nintendo Switch, das von dem Nintendo-Studio Intelligent Systems mit Unterstützung von Koei Tecmo entwickelt wurde und von Nintendo veröffentlicht wurde. Das Spiel ist weltweit am 26. Juli 2019 erschienen. Es ist das 16. Spiel der Fire-Emblem-Reihe.

Fire Emblem: Three Houses spielt auf dem Kontinent Fódlan, der aus drei Nationen besteht. Der Protagonist Byleth wird an dem Kloster und der Militärakademie Garreg Mach zum Magister ernannt und lehrt eine der drei an der Akademie lebenden Häuser, die jeweils aus Schülern einer Nation bestehen. In der zweiten Spielhälfte bricht ein Krieg in Fódlan aus und Byleth führt nun als Stratege seine ehemalige Klasse und deren Nation durch den Krieg.

Von Kritikern wurde das Spiel gelobt. So hat es auf Metacritic eine Wertung von 89 % erhalten. Gelobt wurden die vielseitigen Charaktere und insbesondere das Kampfsystem. Das Aufteilen der Handlung in vier verschiedene Handlungsstränge wurde gemischt aufgenommen.

Außerdem wurde das Spiel bei den Game Awards und den D.I.C.E. Awards zum besten Strategiespiel des Jahres 2019 ausgezeichnet; bei den Game Awards hat das Publikum Fire Emblem: Three Houses zum besten Spiel des Jahres gewählt. Bis zum 31. März 2020 wurde das Spiel weltweit 2,87 Millionen Mal verkauft.

SpielprinzipBearbeiten

Fire Emblem: Three Houses ist ein Strategie-Rollenspiel der Fire-Emblem-Reihe. Somit besitzt es viele Elemente des Spielprinzips dieser Reihe. Der Spieler steuert den Protagonisten, dessen Geschlecht und Namen er sich selbst aussuchen darf. Der voreingestellte Name des Protagonisten lautet jedoch Byleth. Der Spieler wird zu Beginn des Spiels Magister an der Militärakademie des Klosters Garreg Mach. Dort muss er sich für ein Haus entscheiden, an dem er dort lehren will. Diese Wahl beeinflusst die in den Kämpfen zu Verfügung stehenden spielbaren Charaktere und die weitere Handlung des Spiels.[1] Der Spielablauf ist in zwei grundlegende Aktivitäten aufgeteilt: Das Erkunden von Garreg Mach zusammen mit dem Lehren der Schüler sowie Schlachten, in denen die Handlung weitergeführt wird.[2]

In das Spiel ist ein Kalendersystem integriert. Sonntags hat der Spieler vier Möglichkeiten, den Tag zu verbringen: Er kann Garreg Mach erkunden, seine Klasse in Übungsschlachten trainieren, ein Seminar eines anderen Magisters oder Schülers besuchen oder er kann sich ausruhen und somit den Tag überspringen. Montags lehrt der Spieler seine Klasse. Dabei kann er einige seiner Schüler aussuchen und ihre Waffenfähigkeit verbessern. Die anderen Tage der Woche werden übersprungen, es sei denn, es gibt einen Feiertag oder die Handlung schreitet voran. Am Ende jedes Monats findet eine für die Handlung relevante Schlacht statt. Nach einem Jahr endet die erste Spielhälfte mit einem Zeitsprung von fünf Jahren.[3]

In Garreg Mach kann der Spieler mit seinen Schülern und anderen Magistern reden, Nebenmissionen annehmen und erfüllen und weitere Aktivitäten durchführen wie Gemüse anbauen oder fischen. Durch gemeinsame Aktivitäten oder gemeinsames Kämpfen mit den Schülern oder Magistern steigt der Unterstützungslevel zu ihnen. Dadurch kann der Spieler Unterstützungsgespräche freischalten, in denen er mehr über die verschiedenen Charaktere erfährt. Hat der Spieler beim Abschluss des Spiels mit einem Charakter einen besonders hohen Unterstützungslevel, so kann er diesen heiraten. Dabei sind bei gewissen Charakteren auch gleichgeschlechtliche Paare möglich.[4] Außerdem ermöglicht es ein hoher Unterstützungslevel, Schüler der anderen Häuser zu rekrutieren, sodass sie nach dem Zeitsprung weiterhin spielbar bleiben.[5]

KampfsystemBearbeiten

Das Kampfsystem von Fire Emblem: Three Houses ist rundenbasiert. Der Zug des Spielers ist zu Ende, wenn er mit allen Spielfiguren gezogen hat. Danach zieht der Computer mit den gegnerischen Figuren. Das Ziel der meisten Schlachten ist es, alle gegnerischen Einheiten zu besiegen; teilweise genügt es, eine einzige bestimmte Einheit, den Kommandanten, zu besiegen. Ein Zug einer Figur kann sein, entweder eine gegnerische Einheit mit einer Waffe oder durch Magie anzugreifen oder eine verbündete Einheit zu heilen. Bei einem Angriff verliert die Waffe an Haltbarkeit. Ist die Haltbarkeit einer Waffe aufgebraucht, verliert sie erheblich an Stärke. Jeder Angriff wird durch verschiedene Statuswerte beeinflusst. So erhöht die Stärke den Schaden eines Angriffs, die Verteidigung verringert den Schaden eines gegnerischen Angriffs. Falls die Gesundheitspunkte einer Einheit Null erreichen, zieht sie sich entweder aus der Schlacht zurück oder stirbt, je nach Wahl des Schwierigkeitsgrades. Nach einem Kampf erhält die beteiligte Einheit Erfahrungspunkte. Nach Sammeln von genügend Erfahrungspunkten steigt der Level einer Einheit und ihre Statuswerte erhöhen sich.[5]

Anders als in vielen vorherigen Fire-Emblem-Spielen existiert in Fire Emblem: Three Houses kein Schere-Stein-Papier-System in Form des Waffendreiecks; der Spieler erhält also keine Vorteile, wenn er zum Beispiel mit einem Schwertkämpfer einen Kampf gegen einen Axtkämpfer initiiert. Stattdessen wurden vom Vorgänger Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia Kampftalente in überarbeiteter Form übernommen. Ein Kampftalent erhöht den Schaden eines Angriffs oder macht ihn gegenüber bestimmten gegnerischen Einheiten besonders effektiv. Im Gegenzug verliert die Waffe an Haltbarkeit.[2] Auch aus dem Vorgänger übernommen wurde der „Göttliche Puls“; mit ihm kann der Spieler eine beliebige Anzahl an Spielzügen rückgängig machen. In Fire Emblem: Three Houses neu eingeführt wurden Bataillone und Strategeme. Bataillone sind Soldaten, die sich einer verbündeten Einheit anschließen und ihre Statuswerte erhöhen. Strategeme sind Angriffe, die zusammen mit einem Bataillon ausgeführt werden und hohen Schaden verursachen oder verbündete Einheiten heilen. Pro Schlacht erhält jedes Bataillon eine begrenzte Anzahl an Strategemen.[3]

Jede Einheit besitzt eine Charakterklasse. Charakterklassen unterscheiden sich in ihren Statuswerten und Waffenspezialisierungen. So besitzt eine Einheit der Faustkämpfer-Charakterklasse Vorteile im Faustkampf und im Kampf mit der Axt; im Gegenzug erhält sie höheren Schaden gegenüber magischen Angriffen.[6] Bis auf wenige geschlechtsspezifische Ausnahmen können alle Einheiten zu jeder Charakterklasse wechseln. Dafür muss die Einheit zuvor ein Examen bestehen. Jede Charakterklasse spezialisiert sich auf bestimmte Waffentypen. Die Wahrscheinlichkeit, ein Examen zu bestehen, erhöht sich, falls die Einheit im Unterricht den Umgang mit diesen Waffen gelernt hat.[5]

HandlungBearbeiten

Fire Emblem: Three Houses spielt auf einem Kontinent namens Fódlan. Tausend Jahre vor Beginn der Handlung gab es einen langanwährenden Krieg, in dem Nemesis gegen die Heilige Seiros kämpfte. Nach einer Legende soll Seiros dabei von der Göttin Fódlans gesegnet worden sein und Unterstützung von zehn sogenannten Elitekriegern erhalten haben und so Nemesis getötet haben. Die Nachfahren der Elitekrieger bilden den Adelsstand von Fódlan und haben den Segen der Elitekrieger in sogenannten Wappen geerbt. Mithilfe eines Wappens ist es möglich, heilige Waffen, die Heroenrelikte, zu kontrollieren. Bis zum Beginn der Handlung erben jedoch immer weniger Adlige das Wappen ihrer Vorfahren; nur sehr wenige erben die vollständige Macht ihres Wappens, einige werden ohne Wappen geboren.

Fódlan besteht aus drei rivalisierenden Nationen, die zu Beginn der Handlung miteinander im Friedenszustand sind: das Adrestianische Kaiserreich im Süden und Westen, das Heilige Königreich Faerghus im Norden und die Allianz von Leicester im Osten des Kontinents. In der Mitte des Kontinents befindet sich das Kloster Garreg Mach, das Sitz der Kirche von Seiros, der größten Religion in Fódlan, sowie Standort ihrer Militärakademie ist. Die Militärakademie bewohnen drei Häuser, die Schüler aus den drei Nationen beherbergen: die Schwarzen Adler aus Adrestia, die Blauen Löwen aus Faerghus und die Goldenen Hirsche aus Leicester.

Die Handlung besteht aus zwei Teilen. Im ersten Teil „Weiße Wolken“ entscheidet sich der Protagonist Byleth für eines dieser Häuser. Je nachdem, welches Haus er wählt, spaltet sich die Handlung in vier verschiedene Routen auf. „Fahle Schatten“ ist ein DLC-Inhalt, dessen Handlung während des ersten Teils stattfindet.

Weiße WolkenBearbeiten

Der Protagonist Byleth ist ein Söldner im Söldnertrupp seines Vaters Jeralt. In seinen Träumen erscheint Byleth ein Mädchen namens Sothis. Eines Tages retten sie Edelgard, Dimitri und Claude, die Thronfolger von Adrestia, Faerghus und Leicester, vor Banditen. Daher laden die drei Byleth und Jeralt dazu ein, Garreg Mach zu besuchen. Jeralt, der ehemals Kommandant des Militärs der Kirche von Seiros war, nimmt das Angebot widerwillig an. In Garreg Mach trifft Byleth auf Rhea, die Erzbischöfin der Kirche von Seiros. Rhea bietet Byleth an, als Magister eines der drei Häuser in Garreg Mach anzuleiten. In den folgenden Monaten trainiert Byleth sein Haus in Übungskämpfen oder Schlachten gegen Banditen. So bekämpfen sie einen abtrünnigen Zweig der Kirche von Seiros oder einen ehemaligen Adligen, der das Heroenrelikt seiner Familie gestohlen hat, nachdem er wegen seines wappenlosen Blutes verstoßen worden war. Währenddessen planen Figuren wie der Flammenkaiser, der Todesritter und eine Gruppe namens Schattenschleicher eine Verschwörung gegen die Kirche von Seiros.

Nach einem Angriff auf die Heilige Gruft, in der Seiros begraben liegen sein soll, stellt sich heraus, dass Seiros’ Leichnam verschwunden ist. Stattdessen liegt das Schwert des Schöpfers im Sarg, das Heroenrelikt, das Nemesis im Krieg geführt hat. Da Byleth das Schwert kontrollieren kann, erlaubt Rhea es Byleth, das Schwert zu behalten. Sie erzählt dabei, dass Sothis die Göttin Fódlans ist, die Seiros im Krieg unterstützt hat. Einige Monate später wird Jeralt in einem Komplott der Schattenschleicher getötet. Byleth findet beim Lesen des Tagebuchs seines Vaters heraus, dass Rhea kurz nach Byleths Geburt ihm Sothis’ Herz eingepflanzt hat und Jeralt deswegen zusammen mit Byleth geflohen ist. Ein weiterer Angriff der Schattenschleicher zwingt Sothis dazu, ihr Byleth all ihre Kräfte zu überlassen, wodurch sie verschwindet. Da in Byleth dadurch die Kräfte der Göttin erwacht sind, will Rhea durch eine Zeremonie in der Heiligen Gruft bewirken, dass Sothis in Byleths Körper wiederaufersteht. Dies schlägt jedoch fehl und stattdessen greift der Flammenkaiser mit dem Adrestianischen Heer Garreg Mach an. Es stellt sich heraus, dass Edelgard der Flammenkaiser ist, und je nach Wahl des Hauses kann sich Byleth Edelgard bei ihrer Belagerung Garreg Machs anschließen oder Rhea und Garreg Mach verteidigen. In beiden Fällen erklärt Edelgard der Kirche von Seiros den Krieg, da sie die Kirche und die Wappen für das Leid und die Korruption in Fódlan verantwortlich sieht. Falls sich Byleth Edelgard anschließt, greifen sie Garreg Mach an. Dabei verwandelt sich Rhea in einen Drachen und greift Byleth an. Falls Byleth Garreg Mach verteidigt, übergibt Rhea Byleth die Verantwortung als Erzbischof und greift die Adrestianische Armee als Drache an. Dabei wird Byleth von den Schattenschleichern angegriffen und stürzt in eine Schlucht.

Silberner SchneeBearbeiten

Byleth hatte das Haus der Schwarzen Adler übernommen und sich gegen Edelgard gestellt. Fünf Jahre nach dem Sturz in die Schlucht wacht Byleth auf und kehrt nach Garreg Mach zurück. Dort trifft er auf Edelgard, die gegen ihn kämpft und sich danach zurückzieht. Byleth verbündet sich mit seinen ehemaligen Schülern und der Kirche von Seiros, um Edelgard zu stoppen und um Rhea, die seit der Schlacht um Garreg Mach verschollen ist, zu finden. Nachdem sie herausfinden, dass Rhea Gefangene des Kaiserreiches ist, marschieren sie nach Enbarr, der Hauptstadt Adrestias. Dort tötet Byleth Edelgard und rettet Rhea. Sie erfahren, dass die Schattenschleicher den Krieg weiterführen wollen und nehmen den Stützpunkt der Schattenschleicher ein. Rhea beschützt Byleth in ihrer Drachenform und sie töten den Anführer der Schattenschleicher. Nach dem Krieg enthüllt Rhea, dass Byleth eine Totgeburt war und seine Mutter während der Geburt starb. Damit Byleth überlebt und auch mit der Hoffnung, dass Sothis wiederaufersteht, hat Rhea Byleth Sothis’ Herz eingepflanzt. Durch die Wunden vom Krieg und Erschöpfung durch das Enthüllen der Wahrheit verliert Rhea die Kontrolle über ihren Körper und verwandelt sich in einen Drachen. Byleth kann Rhea aufhalten. Je nach erreichtem Unterstützungslevel erliegt sie ihren Wunden oder überlegt schwer verletzt. Fódlan ist unter der Herrschaft der Kirche von Seiros mit Byleth als Erzbischof vereint.

Rote BlumeBearbeiten

Byleth hatte das Haus der Schwarzen Adler übernommen und sich Edelgard angeschlossen. Fünf Jahre nach Rheas Angriff wacht Byleth auf und kehrt nach Garreg Mach zurück. Dort trifft er Edelgard und die ehemaligen Klassenkameraden. Faerghus hat sich der Kirche von Seiros angeschlossen und beschützt Rhea. Während eines Angriffes auf Leicester bekämpfen Edelgard und Byleth Claude, den sie entweder töten oder aus Fódlan verbannen. Auf dem Weg nach Fhirdiad, der Hauptstadt von Faerghus, bekämpfen sie Dimitri und seine Armee und töten diesen. Rhea zieht sich deswegen nach Fhirdiad zurück. In Verzweiflung setzt sie die Stadt in Brand und verwandelt sich in einen Drachen, um Edelgard und Byleth zu vernichten und Sothis’ Herz zurückzuholen. Edelgard und Byleth können Rhea töten. Dabei bricht Byleth zusammen, jedoch löst sich Sothis’ Herz in Byleths Brust auf und Byleths eigenes Herz beginnt zu schlagen, sodass er überlebt. Fódlan wird unter Adrestia vereint und Edelgard schafft die Kirche und den auf Wappen basierenden Adelsstand ab.

Blauer MondBearbeiten

Byleth hatte das Haus der Blauen Löwen übernommen. Fünf Jahre nach dem Sturz in die Schlucht wacht Byleth auf und kehrt nach Garreg Mach zurück. Dort treffen sich die ehemaligen Klassenkameraden mit ihrem Magister. Nach einem Putsch in Faerghus haben Anhänger des Kaiserreiches die Herrschaft übernommen und Dimitri musste aus seiner Heimat fliehen. Dies hat Dimitri, der seitdem die Stimmen seiner getöteten Familie hört, verrückt werden lassen und er hat sich geschworen, Edelgard zu töten, um Frieden für ihn und seine Familie zu finden. Byleths Klasse schließt sich mit den Überlebenden der Kirche zusammen, um Edelgard zu stoppen und um Rhea, die seit der Schlacht um Garreg Mach verschollen ist, zu finden. Dabei steht ihnen Dimitri im Weg, der wegen seinen Rachegefühlen unvorbereitet nach Enbarr gehen will, um Edelgard zu töten. Nach einem gescheiterten Attentat auf Dimitri gibt er jedoch seinen Wunsch nach Rache auf und erobert Faerghus zurück. Danach versucht Dimitri, mit Edelgard Frieden zu schließen; diese lehnt jedoch ab. Daher marschiert Dimitri nach Enbarr, der Hauptstadt Adrestias, um Edelgard zu konfrontieren. Nach einem letzten gescheiterten Versuch, mit ihr Frieden zu schließen, tötet Dimitri Edelgard. Dimitri wird Herrscher über das unter Faerghus vereinte Fódlan. Byleth wird Erzbischof der Kirche von Seiros und reformiert die Kirche, nachdem Rhea, die in Enbarr gefangen war, zurücktritt.

Grüner WindBearbeiten

Byleth hatte das Haus der Goldenen Hirsche übernommen. Fünf Jahre nach dem Sturz in die Schlucht wacht Byleth auf und kehrt nach Garreg Mach zurück. Dort trifft er Claude und die ehemaligen Klassenkameraden und sie schließen sich mit den Überlebenden der Kirche zusammen, um Edelgard zu stoppen und Rhea, die seit der Schlacht um Garreg Mach verschollen ist, zu finden. Claude befreit die durch Adrestia belagerten Gebiete in Leicester und kann so die Allianz vereinen. Danach marschieren Claude und Byleth nach Enbarr, wobei sie Unterstützung aus Almyra, einer Nation östlich von Fódlan, erhalten. Es stellt sich heraus, dass Claude Wurzeln in Almyra hat und Fódlans Grenzen nach Jahrhunderten der Isolation öffnen will. In Enbarr tötet Byleth Edelgard und rettet Rhea, die dort gefangen war. Nach dem Ende des Krieges konfrontieren sie die Schattenschleicher und töten deren Anführer. Dabei beschützt Rhea in ihrer Drachenform Byleth. Rhea offenbart, dass die Schattenschleicher der wahre Auslöser dieses Krieges und des Krieges vor tausend Jahren waren. Nemesis hatte zusammen mit den zehn Elitekriegern einen Genozid am Volk von Nabatea, Wesen, die zwischen Menschen- und Drachenform wechseln können, begangen. Das Blut der Nabatea wurde zu den Wappen und die Knochen und Organe wurden zu den Heroenrelikten geschmiedet. Nach dem Tod der Göttin und Nabatea Sothis schmiedeten die Schattenschleicher für Nemesis das Schwert des Schöpfers aus ihren Knochen und Sothis’ Tochter Rhea führte unter dem Namen Seiros Krieg gegen Nemesis und tötete ihn. Dieser ist jedoch von den Schattenschleichern wiederbelebt worden. Claude und Byleth können seine Armee aufhalten und Nemesis endgültig töten. Fódlan wird vereint und öffnet seine Grenzen gegenüber Almyra und anderen Nationen.

Fahle SchattenBearbeiten

Byleth, Edelgard, Dimitri und Claude entdecken einen Eindringling in Garreg Mach und verfolgen diesen. Dabei erreichen sie Abyssus, eine verborgene Stadt unterhalb von Garreg Mach. Dort lernen sie die Silberwölfe, das geheime vierte Haus von Garreg Mach, kennen. Die Kirche von Seiros hat Abyssus aufgebaut, um dort für die Sicherheit derer, die sich von der Gesellschaft abgewandt haben, zu sorgen. Aelfric, ein Kardinal der Kirche von Seiros, beaufsichtigt Abyssus. Dennoch nehmen die Überfälle auf Abyssus durch Banditen zu. Aelfric vermutet, dass die Banditen es auf den Kelch der Anfänge abgesehen haben. Der Kelch ist ein Relikt, mit dem man vergeblich versucht hat, Sothis wiederzubeleben. Nachdem Aelfric von den Banditen entführt wird, übergibt Rhea Byleth den Kelch als Lösegeld für Aelfric. Jedoch verrät Aelfric die Silberwölfe, entführt diese und nimmt den Kelch an sich. Da die Silberwölfe Nachfahren derer sind, die mit dem Kelch Sothis wiedererwecken wollten, will Aelfric das Blut der Silberwölfe nutzen, um Byleths Mutter und Aelfrics Jugendliebe Sitri wiederzubeleben. Byleth kann das Ritual abbrechen und rettet die Silberwölfe, jedoch verschmilzt Aelfric deswegen mit Sitris Körper und stirbt nach einem Kampf gegen die Silberwölfe. Rhea löst das Haus der Silberwölfe auf. Sie verlassen Garreg Mach und versprechen, zurückzukehren, wenn Byleth ihre Hilfe benötigt.

EntwicklungBearbeiten

Fire Emblem: Three Houses wurde von Intelligent Systems mit Unterstützung durch Koei Tecmo entwickelt. Auf Intelligent Systems Seite war Toshiyuki Kusakihara Director, während Genki Yokota das Mutterunternehmen Nintendo vertrat.[7] Ursprünglich sollte Fire Emblem: Three Houses noch für den Nintendo 3DS entwickelt werden. Die erste Planung begann kurz nach der Veröffentlichung von Fire Emblem Fates im Juni 2015. Als Intelligent Systems sich aber dazu entschied, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia als Remake zum zweiten Teil der Fire-Emblem-Reihe zu entwickeln, wurde das Projekt vorläufig aufgeschoben. Nachdem Nintendo den Directors die Nintendo Switch präsentierte, entschied man sich, das Spiel stattdessen für diese Konsole zu entwickeln. Yokota wollte, dass das Spiel spätestens Ende 2019 erscheint. Jedoch sah man sich nicht in der Lage, das Ziel für eine HD-Konsole wie die Nintendo Switch zu erreichen. Somit suchte man nach Unterstützung bei der Entwicklung des Spiels. Da Intelligent Systems und Nintendo durch Fire Emblem Warriors positive Erfahrungen mit Koei Tecmo machen konnten, entschieden sie sich, sich erneut mit Koei Tecmo zusammenzuschließen. Yosuke Hayashi, der Produzent von Fire Emblem Warriors, empfahl ihnen dabei das Entwicklerteam Kou Shibusawa, das bereits Erfahrung mit Strategie-Rollenspielen wie Romance of the Three Kingdoms hatte.[8] Das grundlegende Spielprinzip und das Design wurde bei Intelligent Systems entschieden. Danach wurde dies mit den Entwicklern bei Koei Tecmo besprochen, die einen Großteil des Programmierens und des Restes der Entwicklung übernahmen.[7]

Da Fire Emblem: Three Houses nach 12 Jahren ohne Ableger auf Heimkonsolen das nächste Spiel der Reihe für stationäre Konsolen sein sollte, wollte man das Kampfsystem überarbeiten. So habe man sich bei Intelligent Systems dazu entschieden, das Waffendreieck, für das die Fire-Emblem-Reihe bekannt ist, nicht einzubauen. Dass Waffen in einem Schere-Stein-Papier-System zueinander ständen, sei in einem Spiel über Krieg zu unrealistisch. Stattdessen habe man sich dazu entschieden, dass die spielbaren Charaktere ihre Waffenfertigkeiten in Lehreinheiten individuell ausbauen können.[9] Außerdem wollte man dem Spieler vermitteln, dass ein Krieg stattfindet. In vorherigen Teilen bekämpften sich immer nur zwei Charaktere. Dank Koei Tecmo war es möglich, in einer Schlacht Bataillone darzustellen, die einen Charakter begleiten.[10]

Die größte Inspiration bei der Entwicklung des Spiels war das vierte Spiel der Fire-Emblem-Reihe Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Die Idee, dass ehemalige Schulfreunde sich in einem Krieg bekämpfen, und der Zeitsprung nach der ersten Hälfte des Spiels stammten aus diesem Spiel.[10] Vom Entwicklerstudio Koei Tecmo entsprang die Idee, dass sich der Spieler zwischen drei rivalisierenden Nationen entscheiden muss. Dies übernahm Koei Tecmo aus ihrer Spieleserie Romance of the Three Kingdoms und dem Roman Die Geschichte der Drei Reiche, auf dem ihre Spieleserie basiert.[7]

Im Japanischen lautet der Titel des Spiels 風花雪月 (Fūkasetsugetsu, auf Deutsch wörtlich: Wind, Blume, Schnee, Mond). Man hat sich für dieses Yojijukugo, ein Sprichwort bestehend aus vier Kanji, entschieden, um die vier Hauptcharaktere Byleth, Edelgard, Dimitri und Claude widerzuspiegeln und auch um das Kalendersystem des Spiels in Form der vier Jahreszeiten darzustellen. Da man außerhalb Japans das Sprichwort jedoch nicht verstehen würde, hat man das Spiel Übersee Three Houses genannt, um die drei Häuser des Spiels darzustellen und als Hommage an Romance of the Three Kingdoms.[8]

Als Character Designer hat man sich für Chinatsu Kurahana entschieden, die bereits die Charaktere der Dating-Simulation und Visual Novel Uta no Prince-sama designt hatte, da man sie für das Darstellen einer glanzvollen, adligen Gesellschaft geeignet hielt. Dabei hatte sie großen Einfluss auf das Aussehen der Frisuren.[9] Kazuma Koda, der Concept Art für das Spiel Nier: Automata erstellt hat, illustrierte Concept Art zum Spiel.[7]

SynchronisationBearbeiten

 
Cherami Leigh ist die englische Stimme von Rhea.

Fire Emblem: Three Houses wurde sowohl auf Japanisch als auch auf Englisch synchronisiert. In beiden Sprachen wurde dabei jeder Satz vertont. Kusakihara zufolge dauerte es drei Monate, die Synchronisation der japanischen Version aufzunehmen. Das Skript sei dabei fünf Mal länger gewesen als beim Vorgänger Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia.[9]

Chris Niosi war der ursprüngliche englische Synchronsprecher des männlichen Protagonisten Byleth. Nachdem ihm jedoch emotionale Misshandlung vorgeworfen wurde und er diese zugab, gab Nintendo nach Veröffentlichung des Spiels bekannt, die englische Stimme Byleths zu ersetzen. Als weiteren Grund gab Nintendo an, dass Niosi eine Vertraulichkeitsvereinbarung gebrochen habe, nachdem Niosi vorzeitig bekannt gegeben hatte, Byleth zu sprechen.[11] Seit einem Update im September 2019 ist Zach Aguilar die neue Stimme Byleths.[12]

Es folgt eine Auswahl der Synchronsprecher der Protagonisten und Hauptfiguren:

Figur Japanischer Synchronsprecher (Seiyū) Englischer Synchronsprecher
Byleth (männlich) Yūsuke Kobayashi Zach Aguilar (seit Update 1.0.2)
Chris Niosi (vor Update 1.0.2)
Byleth (weiblich) Shizuka Itō Jeannie Tirado
Edelgard Ai Kakuma Tara Platt
Dimitri Kaito Ishikawa Chris Hackney
Claude Toshiyuki Toyonaga Joe Zieja
Jeralt Akio Ōtsuka David Lodge
Rhea Kikuko Inoue Cherami Leigh
Sothis Tomoyo Kurosawa Cassandra Lee Morris

VeröffentlichungBearbeiten

 
Unter diesem Logo wurde Fire Emblem: Three Houses auf der E3 2018 vorgestellt.

Während einer Nintendo Direct zur Fire-Emblem-Reihe am 18. Januar 2017 wurde erstmals angekündigt, dass ein Fire-Emblem-Spiel für die Nintendo Switch in Entwicklung sei und es 2018 veröffentlicht werde.[13] Der erste Trailer zum Spiel, in dem der Name Fire Emblem: Three Houses enthüllt wurde, erschien während der Nintendo Direct zur E3 2018 am 12. Juni 2018. In diesem Trailer wurde eine Veröffentlichung im Frühling 2019 angegeben.[14] Während einer Nintendo Direct am 13. Februar 2019 wurde der endgültige Veröffentlichungstermin auf den 26. Juli 2019 verschoben.[15] Während der E3 2019 wurde ein weiterer Trailer gezeigt, der weitere Details zur Handlung zeigte.[16] Anschließend wurde im Nintendo Treehouse Gameplay zum Spiel gezeigt.[17]

Am 26. Juli 2019 erschien Fire Emblem: Three Houses zusammen mit einer limitierten Edition. Die Limited Edition enthält zusätzlich zum Spiel unter anderem ein Artbook und eine Auswahl an Musikstücken des Spiels.[18]

Im Juli 2019 gab Nintendo bekannt, dass das Spiel mehrere DLCs in Form eines Erweiterungspasses erhalten werde, die bis zum April 2020 veröffentlicht würden.[19] Die DLCs enthalten weitere spielbare Charaktere, einen weiteren Schwierigkeitsgrad „Extrem“ und Gegenstände sowie Kleidungsstücke für die spielbaren Charaktere als auch weitere Spieleraktivitäten in Garreg Mach wie eine Sauna.[20][21] Am 13. Februar 2020 wurde der Erweiterungspass mit dem DLC „Fahle Schatten“, der die Handlung erweitert und vier weitere spielbare Charaktere enthält, abgeschlossen.[22]

RezeptionBearbeiten

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic89 %[23]
Bewertungen
PublikationWertung
4Players81/100[24]
EurogamerHerausragend[6]
Famitsu37/40[25][A 1]
GamePro88/100[26]
GameSpot9/10[3]
IGN9,5/10[27]
Nintendo Life9/10[28]
Nintendo World Report8/10[29]

Fire Emblem: Three Houses erhielt hauptsächlich positive Wertungen. Auf Metacritic erhielt das Spiel – basierend auf 102 Rezensionen – eine Wertung von 89 %.[23] Somit ist Fire Emblem: Three Houses das Spiel, das 2019 für die Nintendo Switch erschienen ist, mit dem viertbesten Metascore.[30]

Das Kampfsystem wurde positiv aufgenommen. So stufte Ann-Kathrin Kuhls von GamePro die Schlachten als fordernd, jedoch nicht überfordernd ein, und merkte an, dass das Kampfsystem auch für Neulinge verständlich sei.[26] Laut Kallie Plagge von GameSpot ist das Kampfsystem im Vergleich zu Vorgängern der Serie weniger abstrakt, besitzt jedoch die gleiche Tiefe. Sie lobte den Schwierigkeitsgrad und das Zusammenspiel verschiedener Spielmechaniken wie Positionieren der Einheiten und die Bataillone, sodass sich kluges Ziehen nach mehreren Spielzügen auch auszahle.[3]

Die Charaktere wurden ebenfalls mehrfach gelobt. Kuhls mochte die Tiefe der Charaktere und deren vielseitigen Hintergrundgeschichten.[26] Markus Grundmann von Eurogamer merkte an, dass dadurch die Schüler mehr seien als nur verbündete Einheiten und sich dies im Kampfsystem wiederfinde, wenn man seine Schüler im Kampf nicht verlieren möchte.[6]

Die Handlung sowie das Aufteilen dieser in vier verschiedene Stränge wurde kontrovers aufgenommen. So findet Brendan Graeber von IGN, dass das Aufteilen der Handlung in verschiedene Routen besser gelöst sei als in Fire Emblem Fates. Im Vergleich zum Vorgänger trügen alle Routen etwas Neues zur Handlung bei, weshalb das Spiel einen großen Wiederspielwert besitze.[27] Laut Plagge finden dadurch allerdings viele Handlungsstränge in einer einzelnen Route keinen befriedigenden Abschluss.[3]

Rezeption zum ErweiterungspassBearbeiten

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic75 %[31]
Bewertungen
PublikationWertung
IGN7/10[32]
Nintendo World Report8,5/10[33]

Der Erweiterungspass zu Fire Emblem: Three Houses bekam gemischte bis positive Wertungen. Auf Metacritic erhielt er – basierend auf 16 Rezensionen – eine Wertung von 75 %[31]

Gelobt wurde der Schwierigkeitsgrad und das Kampfsystem. Graeber merkte an, dass durch die begrenzten Ressourcen wie Gold oder Waffen der Schwierigkeitsgrad um eine angemessene Höhe ansteige. Er lobte insbesondere die Vielfältigkeit der Siegesbedingungen der Schlachten in Vergleich zum Hauptspiel, da der Spieler nicht nur Gegner besiegen, sondern teilweise auch vor ihnen fliehen müsse.[32] Donald Theriault von Nintendo World Report sah den erhöhten Schwierigkeitsgrad ebenfalls positiv an. Laut ihm würden die limitierten Ressourcen dazu führen, dass Spieler vom Grinden, also dem wiederholten Kämpfen mit dem Ziel des Levelaufstiegs, abgehalten werde.[33]

Kritisiert wurde, dass die Handlung „Fahle Schatten“ nicht auf die Haupthandlung von Fire Emblem: Three Houses eingeht und umgekehrt. Graeber mochte es, dass „Fahle Schatten“ näher auf die Hintergrundgeschichte des Protagonisten Byleth eingehe, war aber enttäuscht davon, dass Charaktere wie Sothis oder Byleths Vater Jeralt nicht vorkämen und diese in der Haupthandlung die Geschehnisse nicht kommentieren würden. Er kritisierte ebenfalls, dass die vier Schüler der Silberwölfe in der Haupthandlung vorkämen, ohne sich an die Nebenhandlung zu erinnern.[32]

Die vorherigen DLCs des Erweiterungspasses sieht Graeber als spaßig, wenn auch nicht als notwendig, an. Im Vergleich zu anderen Erweiterungspässen wie bei The Legend of Zelda: Breath of the Wild meint er, dass der Erweiterungspass von Fire Emblem: Three Houses zwar weniger Inhalt habe, den Wiederspielwert dank weiterer spielbarer Charaktere und Spieleraktivitäten erhöhe.[32] Theriault hingegen fand, dass der DLC „Fahle Schatten“ allein die Existenz und den Preis des Erweiterungspasses rechtfertige.[33]

AuszeichnungenBearbeiten

Fire Emblem: Three Houses war zu mehreren Auszeichnungen nominiert. So hat das Spiel bei den Game Awards 2019 die Auszeichnung „Best Strategy Game“ gewonnen und den Publikumspreis „Player’s Voice Award“ erhalten.[34] Bei den D.I.C.E. Awards 2020 wurde es ebenfalls zum „Best Strategy/Simulation Game of the Year“ ausgezeichnet.[35]

Preisverleihung Kategorie Resultat Datum
Game Critics Awards 2019 Best Strategy Game[36] Nominiert 27. Juni 2019
Golden Joystick Awards 2019 Ultimate Game of the Year[37] Nominiert 16. November 2019
Best Storytelling[38] Nominiert
Nintendo Game of the Year[38] Nominiert
The Game Awards 2019 Best Strategy Game[34] Gewonnen 12. Dezember 2019
Player’s Voice[34] Gewonnen
D.I.C.E. Awards 2020 Best Strategy/Simulation Game of the Year[35] Gewonnen 13. Februar 2020
Japan Game Awards 2020 Excellence Award[39] Gewonnen 26. September 2020

VerkaufszahlenBearbeiten

In Japan konnte sich Fire Emblem: Three Houses in seiner ersten Verkaufswoche laut Angaben der japanischen Videospiel-Zeitschrift Famitsu im Handel 143.130 Mal verkaufen; digitale Verkäufe aus dem Nintendo eShop wurden dabei nicht einberechnet. Somit debütierte das Spiel auf dem ersten Platz der japanischen Videospiel-Charts.[40] Dennoch hat es sich weniger oft verkauft als andere Spiele der Fire-Emblem-Reihe in ihrer ersten Verkaufswoche. So konnte es sich nur etwa halb so oft verkaufen wie Fire Emblem: Awakening oder Fire Emblem Fates.[41]

Die folgende Tabelle gibt die von der Famitsu bekanntgegebenen Verkaufszahlen in Japan an. Die Famitsu wertet bei ihren wöchentlichen Charts nur Verkäufe aus dem Handel aus, digitale Verkäufe aus dem Nintendo eShop werden daher nicht einberechnet.

Verkaufswoche Zeitraum Verkäufe Insgesamt Platzierung
1[40] 22. Juli – 28. Juli 2019 143.130 143.130 1
2[42] 29. Juli – 4. August 2019 35.804 178.934 2
3[43] 5. August – 11. August 2019 19.616 198.550 3
4[44] 12. August – 18. August 2019 15.042 213.592 4
5[45] 19. August – 25. August 2019 7.864 221.456 7
6[46] 26. August – 1. September 2019 7.641 229.097 8
7[47] 2. September – 8. September 2019 6.255 235.352 10

Nach dem Verband der deutschen Games-Branche debütierte das Spiel im Juli 2019 auf dem zweiten Platz der deutschen Videospiel-Charts, im folgenden Monat sank es auf den vierten Platz.[48][49] Im Vereinigten Königreich war das Spiel in den ersten beiden Verkaufswochen das meistverkaufte Spiel der Woche. Dort konnte es sich somit in der ersten Verkaufswoche etwa doppelt so viel verkaufen wie Fire Emblem Fates.[50] In den Vereinigten Staaten hatte das Spiel laut Angaben des Marktforschungsinstituts NPD Group den besten Verkaufsstart aller Fire-Emblem-Spiele und landete auf dem zweiten Platz der amerikanischen Videospiel-Charts im Juli 2019.[51] In Spanien konnte sich das Spiel in der ersten Verkaufswoche etwa 19.500 Mal verkaufen und war somit das meistverkaufte Spiel der Woche. Außerdem konnte es sich somit mehr als doppelt so oft verkaufen wie Fire Emblem Fates in seiner ersten Verkaufswoche.[52][41]

Nach Schätzungen des Marktforschungsunternehmens Superdata Research konnte sich Fire Emblem: Three Houses im Juli 2019 weltweit etwa 800.000 Mal über den Nintendo eShop verkaufen.[53] Bis zum 31. März 2020 konnte sich das Spiel weltweit über 2,87 Millionen Mal verkaufen. Dabei wurde es 580.000 Mal in Japan und 2,29 Millionen Mal außerhalb Japans verkauft.[54]

Die folgende Tabelle gibt die globalen Verkaufszahlen an. Die Daten entstammen aus den vierteljährlichen Finanzberichten von Nintendo und beinhalten sowohl Verkäufe aus dem Handel als auch digitale Verkäufe.

Datum Global Japan Übersee
30. September 2019[55] 2,29 Mio.
31. Dezember 2019[56] 2,58 Mio. 0,53 Mio. 2,04 Mio.
31. März 2020[54] 2,87 Mio. 0,58 Mio. 2,29 Mio.

Weitere MedienBearbeiten

Am 16. Januar 2020 enthüllte Masahiro Sakurai in einer Videopräsentation zu Super Smash Bros. Ultimate, dass Byleth, der Protagonist von Fire Emblem: Three Houses, der fünfte DLC-Charakter sei.[57] Byleth ist am 29. Januar 2020 zusammen mit dem Kloster Garreg Mach als Kampfarena und Musikstücken aus Fire Emblem: Three Houses für Super Smash Bros. Ultimate erschienen.[58] Außerdem soll Byleth im Jahr 2021 wie die restlichen Smash-Bros.-Kämpfer eine amiibo-Spielfigur erhalten. Anders als wie bei Corrin aus Fire Emblem Fates soll die Figur nur in männlicher Form erscheinen.[59]

WeblinksBearbeiten

AnmerkungenBearbeiten

  1. Die Wertung der Famitsu setzt sich aus den Einzelwertungen vierer Redakteure zusammen. In diesem Falle lauten die Einzelwertungen 9/9/10/9.

EinzelnachweiseBearbeiten

  1. Joe Skrebels: Fire Emblem: Three Houses - Fire Emblem Is Kind of a Persona Game Now. In: IGN. 15. Juli 2019, abgerufen am 19. Juli 2019 (englisch).
  2. a b Aaron Souppouris: 'Fire Emblem: Three Houses' is a slice of epic life. In: Engadget. 12. Juli 2019, abgerufen am 19. Juli 2019 (englisch).
  3. a b c d e Kallie Plagge: Fire Emblem: Three Houses Review - The Good Fight. In: Gamespot. 8. August 2019, abgerufen am 2. August 2020 (englisch).
  4. Matthew Reynolds: Fire Emblem Three Houses romance options list and S-Support relationships explained. In: Eurogamer. 14. Februar 2020, abgerufen am 13. September 2020 (englisch).
  5. a b c Daniel Kania: Test zu Fire Emblem: Three Houses - Nintendo Switch. In: ntower. 25. Juli 2019, abgerufen am 13. September 2020.
  6. a b c Markus Grundmann: Fire Emblem: Three Houses - Test: Das Beste seiner Art. In: Eurogamer.de. 25. Juli 2019, abgerufen am 2. August 2020.
  7. a b c d Alex Donaldson: "Without the help of Koei Tecmo it simply wouldn't have been possible" - Fire Emblem: Three Houses developers on their biggest strategy RPG yet. In: VG247. 5. Juli 2019, abgerufen am 20. Juli 2019 (englisch).
  8. a b Oni Dino: Fire Emblem: Three Houses devs on the game’s origins, working with Koei Tecmo, Japanese title, Expansion Pass, more. In: Nintendo Everything. 27. Juli 2019, abgerufen am 2. August 2020 (englisch).
  9. a b c Edmond Tray: Fire Emblem: Three Houses Developers Are Unsure Why The Series Is Popular In The West. In: Gamespot. 4. August 2019, abgerufen am 1. August 2020 (englisch).
  10. a b Alex Donaldson: Fire Emblem Three Houses interview: Intelligent Systems & Nintendo talk bringing the beloved strategy RPG series to Switch. In: RPG Site. 9. Juli 2019, abgerufen am 2. August 2020 (englisch).
  11. Owen S. Good: Actor removed from Fire Emblem: Three Houses following Tumblr apology. In: Polygon. 27. Juli 2019, abgerufen am 1. August 2020 (englisch).
  12. Benjamin Jakobs: Patch 1.0.2 für Fire Emblem: Three Houses mit neuem Byleth-Sprecher und Maddening-Modus ist da. In: Eurogamer.de. 11. September 2019, abgerufen am 1. August 2020.
  13. Samit Sarkar: New Fire Emblem game coming to Nintendo Switch in 2018. In: Polygon. 18. Januar 2017, abgerufen am 17. Juli 2019 (englisch).
  14. Sebastian Thor: E3 2018: Fire Emblem: Three Houses erscheint im Frühjahr 2019. In: Eurogamer.de. 12. Juni 2018, abgerufen am 17. Juli 2019.
  15. Adam Vitale: Fire Emblem: Three Houses set to release on July 26. In: RPG Site. 13. Februar 2019, abgerufen am 17. Juli 2019 (englisch).
  16. Russ Frushtick: Fire Emblem: Three Houses E3 2019 trailer shows off battles and people yelling. In: Polygon. 11. Juni 2019, abgerufen am 17. Juli 2019 (englisch).
  17. Joseph Stanichar: Nintendo Plays Through Half An Hour Of Fire Emblem: Three Houses On Treehouse Live. In: Game Informer. 12. Juni 2019, abgerufen am 17. Juli 2019 (englisch).
  18. Steve Watts: Fire Emblem: Three Houses Release Date Delayed, Limited Edition Revealed. In: Gamespot. 11. September 2019, abgerufen am 2. August 2020 (englisch).
  19. Adam Vitale: Fire Emblem: Three Houses Expansion Pass Detailed. In: RPG Site. 4. Juli 2019, abgerufen am 17. Juli 2019 (englisch).
  20. Daniel Kania: Fire Emblem: Three Houses erhält Version 1.0.2 – neuer Schwierigkeitsgrad, zweite Welle an Zusatzinhalten und mehr hinzugefügt. In: ntower. 11. September 2019, abgerufen am 31. Juli 2020.
  21. Patricia Hernandez: Fire Emblem: Three Houses adds sauna and maid costumes. In: Polygon. 8. November 2019, abgerufen am 31. Juli 2020 (englisch).
  22. Maik Styppa-Braun: Fire Emblem: Three Houses – Update auf Version 1.2.0 bringt DLC "Fahle Schatten", Neuerungen und weitere Optimierungen ins Spiel. In: ntower. 15. Februar 2020, abgerufen am 31. Juli 2020.
  23. a b Fire Emblem: Three Houses on Nintendo Switch. In: Metacritic. Abgerufen am 2. August 2020 (englisch).
  24. Eike Cramer: Test: Fire Emblem: Three Houses. In: 4Players. 26. Juli 2019, abgerufen am 2. August 2020.
  25. Sal Romano: Famitsu Review Scores: Issue 1598. In: Gematsu. 17. Juli 2019, abgerufen am 2. August 2020 (englisch).
  26. a b c Ann-Kathrin Kuhls: Fire Emblem: Three Houses im Test - Der Klassenbeste unter den Taktik-RPGs? In: Gamepro. 25. Juli 2019, abgerufen am 2. August 2020.
  27. a b Brendan Graeber: Fire Emblem: Three Houses Review. In: IGN. 25. Juli 2019, abgerufen am 2. August 2020 (englisch).
  28. Mitch Vogel: Fire Emblem: Three Houses Review (Switch). In: Nintendo Life. 25. Juli 2019, abgerufen am 10. Oktober 2020 (englisch).
  29. Daan Koopman: Fire Emblem: Three Houses (Switch) Review. In: Nintendo World Report. 25. Juli 2019, abgerufen am 28. Oktober 2020.
  30. Jason Dietz: The Best Videogames of 2019. In: Metacritic. 3. Januar 2020, abgerufen am 25. Januar 2020 (englisch).
  31. a b Fire Emblem: Three Houses - Side Story: Cindered Shadows on Nintendo Switch. In: Metacritic. Abgerufen am 27. Oktober 2020 (englisch).
  32. a b c d Brendan Graeber: Fire Emblem: Three Houses Expansion Pass DLC Review. In: IGN. 26. Februar 2020, abgerufen am 27. Oktober 2020 (englisch).
  33. a b c Donald Theriault: Fire Emblem Three Houses: Cindered Shadows (Switch DLC) Review. In: Nintendo World Report. 18. Februar 2020, abgerufen am 27. Oktober 2020 (englisch).
  34. a b c Liam Doolan: Fire Emblem: Three Houses Crowned Strategy Game Of The Year. In: Nintendo Life. 13. Dezember 2019, abgerufen am 25. Januar 2020 (englisch).
  35. a b Marcel Kleffmann: D.I.C.E. Awards 2020: Untitled Goose Game ist das Spiel des Jahres; vier Preise für Control. In: 4Players. 14. Februar 2020, abgerufen am 31. Juli 2020.
  36. David Molke: Game Critics Awards: Die Best of E3 2019-Nominierungen stehen fest. In: Gamepro. 26. Juni 2019, abgerufen am 3. Oktober 2020.
  37. Dominic Tarason: Voting opens for the Golden Joystick Game of the Year 2019 Award. In: PC Gamer. 25. Oktober 2019, abgerufen am 25. Januar 2020 (englisch).
  38. a b The 37th Golden Joystick Awards (Memento vom 28. September 2019 im Internet Archive)
  39. Vikki Blake: Animal Crossing: New Horizons is Tokyo Game Show's Game of the Year. In: Eurogamer. 27. September 2020, abgerufen am 29. September 2020 (englisch).
  40. a b Kevin Franke: Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (22.07.19 - 28.07.19). In: ntower. 31. Juli 2019, abgerufen am 11. Oktober 2020.
  41. a b Daniel Kania: Starker Einstand in Europa und ernüchternde Zahlen in Japan – So lief der Verkaufsstart von Fire Emblem: Three Houses. In: ntower. 3. August 2019, abgerufen am 29. Juli 2020.
  42. Thomas Steidle: Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (29.07.19 - 04.08.19). In: ntower. 7. August 2019, abgerufen am 11. Oktober 2020.
  43. Kevin Franke: Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (05.08.19 - 11.08.19). In: ntower. 15. August 2019, abgerufen am 11. Oktober 2020.
  44. Thomas Steidle: Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (12.08.19 - 18.08.19). In: ntower. 21. August 2019, abgerufen am 11. Oktober 2020.
  45. Kevin Franke: Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (19.08.19 - 25.08.19). In: ntower. 29. August 2019, abgerufen am 11. Oktober 2020.
  46. Kevin Franke: Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (26.08.19 - 01.09.19). In: ntower. 4. September 2019, abgerufen am 11. Oktober 2020.
  47. Kevin Franke: Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (02.09.19 - 08.09.19). In: ntower. 11. September 2019, abgerufen am 11. Oktober 2020.
  48. Game – Verband der deutschen Games-Branche: Top 20 PC & Konsole – Juli 2019. In: Game. Abgerufen am 11. Oktober 2020.
  49. Game – Verband der deutschen Games-Branche: Top 20 PC & Konsole – August 2019. In: Game. Abgerufen am 11. Oktober 2020.
  50. Jeff Grubb: Fire Emblem: Three Houses continues to top U.K. sales chart. In: VentureBeat. 5. August 2019, abgerufen am 29. Juli 2020 (englisch).
  51. Liam Doolan: Fire Emblem: Three Houses Becomes The Largest Fire Emblem Launch In US History. In: Nintendo Life. 16. August 2019, abgerufen am 29. Juli 2020 (englisch).
  52. Rubén Mercado: Fire Emblem: Three Houses es el juego más vendido en España con un gran debut. In: El Vandal. 2. August 2019, abgerufen am 8. Oktober 2020 (spanisch).
  53. Richard Wakeling: The Best-Selling Digital Games For July 2019 - Fire Emblem: Three Houses And GTA Online Are Big Winners. In: Gamespot. 22. August 2019, abgerufen am 29. Juli 2020 (englisch).
  54. a b Jenni Lada: Fire Emblem Three Houses Sales Pass 2.87 Million Before Its First Anniversary. In: Siliconera. 7. Mai 2020, abgerufen am 29. Juli 2020 (englisch).
  55. Nintendo Co., Ltd.: Consolidated Financial Highlights. (PDF; 973 KB) In: Nintendo. 31. Oktober 2029, S. 3, abgerufen am 10. Oktober 2020 (englisch).
  56. Nintendo Co., Ltd.: Earnings Release for the Nine-Month Period Ended December 2019. (PDF; 119 KB) In: Nintendo. 30. Januar 2020, S. 7, abgerufen am 10. Oktober 2020 (englisch).
  57. Sebastian Zeitz: Smash Bros. Ultimate: Byleth ist der 5. DLC-Kämpfer & wieder aus Fire Emblem. In: GamePro. 16. Januar 2020, abgerufen am 27. Januar 2020.
  58. Matthew Reynolds: Super Smash Bros Ultimate patch notes for 'Byleth' update 7.0 in full. In: Eurogamer. 29. Januar 2020, abgerufen am 31. Juli 2020 (englisch).
  59. Benjamin Jakobs: Banjo-Kazooie, Byleth und Terry Bogard als neue Amiibo bestätigt! In: Eurogamer.de. 5. Oktober 2020, abgerufen am 10. Oktober 2020.
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