Hauptmenü öffnen

Nintendo Switch

stationäre Spielkonsole von Nintendo
Nintendo Switch
Offizielles Nintendo Switch-Logo
Farbige Variante der Joy-Con in der Joy-Con-Halterung, daneben die Nintendo Switch im stationären Modus
Hersteller Nintendo
Typ hybride Spielkonsole
Generation 8. Konsolengeneration
Veröffentlichung
JapanJapan 3. März 2017
Vereinigte StaatenVereinigte Staaten 3. März 2017
EuropaEuropa 3. März 2017
AustralienAustralien 3. März 2017
Hauptprozessor Nvidia Tegra X1[1]
Grafikprozessor speziell angefertigter Nvidia Tegra-Prozessor
Speichermedien Spielmodul („Game Card“), interner Flash-Speicher und microSDXC-Karte[2]
Controller abnehmbare Gamepads („Joy-Con“), Nintendo Switch Pro Controller, Gamepads mit NES-Button-Layout und -Design (für NES-Spiele gedacht), GameCube-Gamepads (via Adapter)
Online-Dienst Nintendo Network, Nintendo eShop, Nintendo Switch Online
Verkaufte
Einheiten
ca. 34,74 Mio.[3]
(Stand: 31. März 2019)
Erfolgreichstes Spiel Mario Kart 8 Deluxe
(ca. 16,69 Mio. verkaufte Einheiten)[4]
(Stand: 31. März 2019)
Vorgänger Wii U

Die Nintendo Switch (kurz meist Switch genannt, Codename: NX) ist eine Spielkonsole des japanischen Konsolenherstellers Nintendo, die in Europa, Australien, Nordamerika und Asien am 3. März 2017 veröffentlicht wurde.[5] Am 15. August 2017 wurde die Konsole auch in Argentinien veröffentlicht.[6] Der Nachfolger der Wii U verfolgt erstmals für eine Nintendo-Konsole ein hybrides Hardware-Konzept und fungiert damit sowohl als stationäre Spielkonsole an einem Bildschirm als auch als Handheld-Konsole mit abnehmbaren Bedienelementen namens „Joy-Con“. Die Nintendo Switch steht als Konsole der achten Generation in direkter Konkurrenz zu Sonys PlayStation 4 und Microsofts Xbox One.

Inhaltsverzeichnis

GeschichteBearbeiten

Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Näheres sollte auf der Diskussionsseite angegeben sein. Bitte hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
 
Nintendo Switch (vorne links) mit abgenommenen Joy-Con (grau) in der Joy-Con-Halterung (vorne rechts), dahinter die Basisstation, das sogenannte "Dock"
 
Alternatives Farbschema der rot-blauen Joy-Con

Am 17. März 2015 wurde die Nintendo Switch (damals noch unter dem Codenamen „NX“) erstmals angekündigt. Eineinhalb Jahre später, am 20. Oktober 2016, wurde die Nintendo Switch offiziell in einem von Nintendo unkommentierten Vorschau-Trailer erstmals der Öffentlichkeit gezeigt. Eine ausführliche Vorstellung fand am 13. Januar 2017 statt, in der auf Hardware, Spiele, Preis und Veröffentlichung genauer eingegangen wurde. Am 3. März 2017 erschien die Nintendo Switch in Europa, Australien, Nordamerika und Asien.

HardwareBearbeiten

Die Konsole ähnelt einem Tablet bzw. Smartphone, jedoch mit abnehmbaren Bedienelementen namens „Joy-Con“, welche an der linken und rechten Seite des Gehäuses per Metallschiene angeschlossen werden können. Die Joy-Con können auch separat verwendet werden, etwa um zu zweit zu spielen, wobei jeder Spieler je einen Joy-Con meist horizontal aber auch manchmal vertikal bedient. Zum Spielen an einem Bildschirm wird die Handheld-Komponente in eine Basisstation namens „Nintendo Switch-Station“ (offiziell im Englischen sowie umgangssprachlich hierzulande „Dock“ genannt) gesteckt, welche mittels HDMI-Kabel mit dem Fernseher verbunden wird. Die beiden abgenommenen Joy-Con-Teile lassen sich zum Spielen an der Joy-Con-Halterung anbringen. Separat erhältlich steht außerdem der Nintendo Switch Pro Controller zur Verfügung, der wie ein klassisches Gamepad aussieht und ein angenehmeres Erlebnis bei längerer Spieldauer ermöglichen soll.[7][8] Um die Konsole zu laden oder sie mit dem Dock zu verbinden, ist ein Anschluss nach dem USB-Type-C-Standard vorhanden.

Als Datenträger für Spiele unterstützt die Nintendo Switch Spielmodule (sogenannte Game Cards[9]).[10] Des Weiteren stehen der Nintendo Switch 32 GB interner Flash-Speicher zur Verfügung, ebenso gibt es einen Steckplatz für microSDXC-Speicherkarten und einen 3,5-mm-Klinkenanschluss für Kopfhörer. Der Speicher kann mit microSD-Karten mit einer maximalen Größe von 2 TB erweitert werden. In Zukunft sollen auch USB-Speicher am Dock verwendet werden können.[11]

Die Handheld-Komponente verfügt über einen berührungsempfindlichen 6,2 Zoll großen Flüssigkristallbildschirm[12] mit einer Bildwiederholrate von 60 Hz und einer Auflösung von 1280 × 720 Pixeln, was einer Pixeldichte von 237 Pixeln pro Zoll entspricht. Im Betrieb über das Dock kann die Auflösung erhöht werden und über den HDMI-Ausgang je nach Anwendung mit maximal 1920 × 1080 Pixeln bei maximal 60 Bildern pro Sek ausgegeben werden. Als Prozessor kommt ein Ein-Chip-System auf ARM-Architektur von Nvidia zum Einsatz, welches auf der Tegra-Serie basiert.[13] Der integrierte Hauptprozessor (CPU) läuft sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus mit 1020 MHz. Mit Erscheinen der Firmware 8.0 im April 2019 wurde bekannt, dass Nintendo die CPU-Taktfrequenz zum schnelleren Laden von Spielen kurzzeitig auf bis zu 1,75 GHz erhöht.[14] Der Takt des Grafikprozessors (GPU) beträgt im Handheld-Modus entweder 307,2 MHz oder 384 MHz. Im TV-Modus kann der Takt durch die dauerhafte Stromversorgung des Docks auch auf 768 MHz hochgetaktet werden. Der Speichercontroller des Chips beträgt im Handheld-Modus immer 1331,2 MHz und kann im TV-Modus zusätzlich auch auf 1600 MHz laufen.[15]

Als Arbeitsspeicher stehen der Nintendo Switch 4 GB RAM des Typs LPDDR4 zur Verfügung.[16] Ein 16-Wh-Akkumulator[16] mit 4310 mAh soll laut Nintendo je nach Anwendung zwischen zwei und sechs Stunden Laufzeit im Handheld-Modus ermöglichen.[17] Mit angeschlossenen Joy-Con wiegt die Konsole 398 g (297 g ohne Joy-Con) und misst 239 × 102 × 13,9 mm.[18] Das Dock verfügt neben einem HDMI-Ausgang und USB-C-Anschluss für das Netzteil über einen USB-3.0- sowie zwei weitere USB-2.0-Anschlüsse.

Als Kommunikationsschnittstelle unterstützt die Nintendo Switch 2,4- und 5-GHz-WLAN sowie Bluetooth 4.1 für die Übertragung der Controller-Eingaben im Tisch- und TV-Modus. Zusätzlich ist im rechten Joy-Con-Controller ein NFC-Chip verbaut, um Nintendos Amiibo-Sammelfiguren und -Karten lesen zu können. Der rechte Joy-Con verfügt außerdem über eine Infrarot-Kamera, welche unter anderem in 1-2-Switch und Nintendo Labo zum Einsatz kommt.

Mittels eines direkten Ad-hoc-Netzes ist es möglich, bis zu acht Switch-Konsolen für lokale Mehrspieler-Partien miteinander zu verbinden.[19][20] Die Download-Spiel-Funktionalität von Nintendo DS und 3DS ist jedoch nicht vorhanden, sodass jeder Spieler neben einer Switch-Konsole auch ein Exemplar des Spiels benötigt.

SpieleBearbeiten

 
"Game Card" der Nintendo Switch

LaunchtitelBearbeiten

Die folgende Tabelle enthält alle Spiele, die zusammen mit dem Verkaufsstart der Nintendo Switch am 3. März 2017 in Europa veröffentlicht wurden.

Titel Publisher Genre im Einzelhandel als Download
1-2-Switch[21] Nintendo Partyspiel   Ja   Ja
FAST RMX[22] Shin’en Multimedia Rennspiel   Nein   Ja
I am Setsuna[23] Square Enix Rollenspiel   Nein   Ja
Just Dance 2017[24] Ubisoft Musikspiel   Ja   Ja
New Frontier Days: Founding Pioneers[25] Arc System Works Aufbaustrategie   Nein   Ja
Othello[26] Arc System Works Brettspiel   Nein   Ja
Shovel Knight: Specter of Torment[27] Yacht Club Games Jump ’n’ Run   Nein   Ja
Shovel Knight: Treasure Trove[27] Yacht Club Games Jump ’n’ Run   Nein   Ja
Skylanders: Imaginators[28] Activision Actionspiel   Ja   Nein
Snipperclips: Zusammen schneidet man am besten ab![29] Nintendo Puzzle   Ja   Ja
Super Bomberman R[30] Konami Geschicklichkeitsspiel
Maze
  Ja   Ja
The Legend of Zelda: Breath of the Wild[31] Nintendo Action-Adventure   Ja   Ja
Voez[32] Flyhigh Works Musik/Rhythmus   Nein   Ja
Vroom in the Night Sky[33] Poisoft Rennspiel   Nein   Ja

Virtual ConsoleBearbeiten

Zu Release der Nintendo Switch wurde von Nintendo nichts bezüglich des Virtual Console-Dienstes angekündigt. Stattdessen bietet das japanische Unternehmen Hamster Neo-Geo-Spiele mit der Vorbezeichnung „ACA NEO GEO“ zum Download an.[34] Seit September 2017 veröffentlicht Nintendo ihre Arcade-Spiele aus den 1980ern mit der Vorbezeichnung "Arcade Archives" an; die technische Umsetzung dabei leistet Hamster.[35] NES-Spiele bietet Nintendo hingegen als Teil von Nintendo Switch Online an.

Nintendo LaboBearbeiten

Nintendo Labo ist ein Bausatz, der aus Pappe-Formen besteht und sich mit den Sensoren und Ausgabemöglichkeiten der Nintendo Switch als ein interaktives Spielzeug verwenden lässt. Die fertigen Konstruktionen werden von Nintendo als Toy-Con bezeichnet. Die Sets können komplett ohne Schere oder Kleber gebaut werden und deshalb einfach auseinander genommen und wieder neu zusammengesetzt werden. Über die im Lieferumfang befindliche Software können unterschiedliche Spiele mit den Toy-Con gespielt werden.

VerkaufszahlenBearbeiten

 

Die ersten geschätzten Verkaufszahlen sind aus dem Vereinigten Königreich bekanntgegeben worden. Dort hat sich die Konsole in den ersten beiden Tagen etwa 80.000 Mal verkauft.[36] Reggie Fils-Aimé, bis Anfang 2019 Chief Operating Officer von Nintendo of America, gab in einem Interview mit dem New-York-Times-Reporter Nick Wingfield bekannt, dass die Switch in den ersten zwei Tagen in Amerika den besten Verkaufsstart aller Nintendo-Konsolen hatte.[37] In Frankreich wurden am Startwochenende etwa 105.000 Konsolen verkauft.[38] Laut der von Media Create veröffentlichten Zahlen wurden in Japan bis zum 5. März bereits 329.159 Einheiten der Switch verkauft[39], bis zum 12. März weitere 61.998 Einheiten.[40] Nach vier Wochen lagen die Verkaufszahlen in Japan bereits bei 519.504 Exemplaren.[41] Nach 16 Wochen sind bereits rund 1 Mio. Geräte in Japan verkauft worden.[42] Auch in Spanien hat sich die Switch mit etwa 45.000 Einheiten am Startwochenende vergleichsweise gut verkauft.[43] Im ersten Monat konnte sich die Nintendo Switch weltweit ca. 2,74 Millionen Mal verkaufen. Zusätzlich wurden im März 2017 rund 5,46 Millionen Spiele der Switch verkauft – etwa 2,76 Millionen Exemplare davon waren The Legend of Zelda: Breath of the Wild.[44]

Laut einem am 26. Juli 2017 veröffentlichten Finanzbericht von Nintendo wurden bis Ende Juni 2017 weltweit rund 4,70 Millionen Nintendo Switch-Einheiten und ca. 13,60 Millionen Spiele für die Konsole verkauft.[45] Bis Ende September 2017 wurde die Konsole laut Nintendo über 7,63 Millionen Mal verkauft.[46] Im Dezember 2017 gab Nintendo bekannt, dass die Switch weltweit nach 9 Monaten über 10 Millionen Mal verkauft wurde.[47] Darüber hinaus wurden von drei Titeln für die Konsole jeweils über 5 Millionen Exemplare abgesetzt, diese sind The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe und Super Mario Odyssey.[48]

Laut einem am 31. März 2018 veröffentlichten Finanzbericht von Nintendo wurden bis Ende März 2018 weltweit rund 17,79 Millionen Nintendo Switch Einheiten und insgesamt ca. 68,97 Millionen Spiele für die Konsole verkauft.[49]

Nintendo veröffentlichte Ende Januar 2019 aktualisierte Verkaufszahlen für sämtliche Konsolen des Unternehmens mit dem Stand zum 31. Dezember 2018. Dort wurden für die Switch rund 32,27 Millionen Einheiten und etwa 163,61 Millionen verkaufte Spiele genannt.[50]

Ende April veröffentlichte Nintendo erneut aktualisierte Verkaufszahlen mit dem Stand zum 31. März 2019. Es wurden rund 34,74 Millionen verkaufte Konsolen und 187,52 Millionen verkaufte Spiele genannt.[51]

Nintendo Switch OnlineBearbeiten

Am 19. September 2018 führte Nintendo erstmalig einen kostenpflichtigen Online-Service namens „Nintendo Switch Online“ für ihre Konsole ein.[52]

Features des Online-Services sind:

  • Online-Mehrspielermodi[52]
  • Voice-Chat über die Nintendo Switch Online-App[52][53]
  • eine Bibliothek aus klassischen NES-Spielen, die monatlich erweitert wird[52]
  • eine Cloud-Speicheroption zum Speichern seiner Spieldaten (vereinzelte Spiele werden nicht unterstützt)[52]
  • exklusive Angebote und Software, beispielsweise die exklusiv für Mitglieder separat erhältlichen NES-Controller[52]

Die Kosten einer Einzelmitgliedschaft betragen für 1 Monat (30 Tage) 3,99 Euro, für 3 Monate (90 Tage) 7,99 Euro und für 12 Monate bzw. 1 Jahr (365 Tage) 19,99 Euro.[52] Außerdem ist für 34,99 Euro eine sogenannte „Familienmitgliedschaft“, bei der bis zu 8 Nintendo-Accounts über mehrere Konsolen hinweg die Mitgliedschaft 365 Tage lang nutzen können, erhältlich (alle Preise inkl. MwSt.).[52] Im Nintendo eShop steht außerdem eine 7-tägige Testphase zur Verfügung. Die Mitgliedschaft kann im Nintendo eShop erworben werden, im Einzelhandel gibt es außerdem vereinzelt Nintendo Switch Online-Karten mit Downloadcodes. In der Nintendo Direct vom 15. Mai 2019 stellte Nintendo ein neues exklusives Angebot für Mitglieder des Nintendo Switch Online-Services vor[54]: Es lassen sich nun mit sogenannten Game-Coupons, die sich für 99 Euro im Nintendo eShop herunterladen lassen, zwei AAA-Spiele herunterladen.[54] Derzeit (Stand: Mai 2019) nehmen 25 Titel an dieser Aktion teil.[54] In einem Geschäftsbericht hat Nintendo bekannt gegeben, dass es derzeit 8 Millionen Abonnenten des Nintendo Switch Online-Service gibt.[55] Nutzer der kostenlosen 7-tägigen Testversion sind dabei nicht miteinberechnet.[55] Funktionen wie der Nintendo eShop, Software-Updates, die Share-Funktion, die Freundesliste sowie einige Free-to-Play-Spiele sind auch ohne eine Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online nutzbar.

Firmware-UpdatesBearbeiten

Seit Release der Switch wurden immer wieder neue Firmware-Updates veröffentlicht, die neue Features mit sich brachten. Die folgende Tabelle enthält all diese.

Firmware-Version Veröffentlichungsdatum Inhalt
1.0.0 vorinstalliert
  • vorinstallierte Firmware
2.0.0[56][57] 3. März 2017 (Day-One-Patch)
  • Zugriff auf den Nintendo eShop
  • Online-Multiplayer
  • Funktion zum Teilen von Bilder auf sozialen Netzwerken
  • Funktion zum Verbinden von Nintendo-Accounts
  • Funktion zum Verbinden mit öffentlichen Internet-Hotspots
  • Fehlerbehebung bei Verbindungsproblemen mit Joy-Con-Controllern
  • "Neuigkeiten"-Sektion hinzugefügt
2.1.0[58] 28. März 2017
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen für eine bessere Nutzererfahrung.
2.3.0[59] 15. Mai 2017
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen für eine bessere Nutzererfahrung.
3.0.0[60] 20. Juni 2017
  • Der Pro-Controller kann nun über das USB-C-Kabel als kabelgebundener Controller verwendet werden; dabei wird der NFC-Chip des Controllers deaktiviert.
  • Verlorene Controller lassen sich nun mit der Vibrationsfunktion finden.
  • In der „Neuigkeiten“-Sektion lassen sich verschiedene Kanäle abonnieren.
  • Es wurden HDMI-Probleme bei einigen Fernsehern der Marke Samsung behoben.
  • Freunde lassen sich nun von der Wii-U- und 3DS-Freundesliste importieren.
  • Benachrichtigungsfunktion, wenn Freunde online gehen hinzugefügt
  • Sechs neue Splatoon 2-Icons als Profilbilder wurden hinzugefügt.
3.0.1[61] 1. August 2017
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der verbleibende Akkustand nicht korrekt angezeigt wurde.
3.0.2[62] 6. September 2017
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.
  • Online Spielen ist nun auch in Argentinien, Brasilien, Chile, Kolumbien und Peru möglich.
4.0.0[63] 19. Oktober 2017
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.
  • Videoaufnahmefunktion für ausgewählte Spiele.
  • Neue Icons Super Mario Odyssey und The Legend of Zelda: Breath of the Wild als Profilbilder wurden hinzugefügt.
  • Eine Übertragung von Nutzerprofilen und Speicherdaten auf ein anderes System ist nun möglich.
  • Die Vorbestellfunktion wurde nun für einige Spiele im Nintendo eShop der Nintendo Switch aktiviert und können nun auch vor Release heruntergeladen werden.
  • Update bezüglich der „Neuigkeiten“-Sektion (Design und Funktionalität)
  • Abgleich von Software-Version mit lokalen Nutzern ist nun möglich.
  • Kopfhörer können nun per USB-Dongle (an der Docking-Station) angeschlossen werden.
  • Unterstützung von USB-Peripherie (z. B. GameCube-Adapter).[64]
4.0.1[65] 25. Oktober 2017
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.
  • Ein HDMI-Fehler wurde behoben, der bei einigen Fernsehgeräten für Bild- und Tonprobleme gesorgt hat.
4.1.0[66] 5. Dezember 2017
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bewegungssteuerung inkorrekt reagiert hat, sofern Spiele diese unterstützt haben.
5.0.0[67] 12. März 2018
  • Freunde bei Facebook und Twitter, welche die Nintendo Switch ebenfalls benutzen, können nun mittels Freundesvorschläge hinzugefügt werden.
  • 24 neue ARMS- und Kirby Star Allies-Icons als Profilbilder wurden hinzugefügt.
  • Der Download von E-shop Spielen startet nun schneller, (auch im Standby-Modus) wenn diese über einen PC oder Smart Device gekauft wurden.
  • Neue Suchfilter im Neuigkeiten-Kanal wurden hinzugefügt.
  • Eine Geheimzahl für die Altersbeschränkungen kann nun zusätzlich zur Tastatureingabemethode mithilfe der Control Sticks eingegeben werden.
  • Aufgenommene Videos im Album werden nun ebenfalls aufgrund der Altersbeschränkungen und den Alterseinstufungen beschränkt.
  • Eine neue Whitelist-Funktion wurde der Nintendo Switch-Altersbeschränkungen-App hinzugefügt. Dadurch können bestimmte Softwaretitel von Altersbeschränkungen ausgenommen werden.
  • Die Farben des Nintendo Switch Pro Controller werden nun im Controller Menü angezeigt.
  • Es werden nun Benachrichtigungen angezeigt, wenn vorbestellte Software zum Spielen verfügbar ist.
  • Allgemeine Verbesserung der System-Stabilität zur Verbesserung der Nutzererfahrung, einschließlich dem Beheben eines Fehlers, bei dem die Spielaktivität inkorrekt auf der Profilseite dargestellt wurden.
5.0.1[68] 27. März 2018
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.
5.0.2[69] 17. April 2018
  • Allgemeine Systemstabilitätsverbesserung zur Verbesserung des Nutzererlebnisses.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Bewegungssteuerung nicht richtig funktionierte, wenn man Spiele mit dem Feature gespielt hat.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Nutzer-Icons der Freundesvorschläge nicht richtig dargestellt wurden.
5.1.0[70] 30. Mai 2018
  • Allgemeine Verbesserungen der Systemleistung für eine bessere Nutzererfahrung.
6.0.0[71] 19. September 2018
  • Speicherdaten in der Speicherdaten-Cloud sichern
  • Bis zu vier Bilder aus der Galerie auf einmal in unterstützte Plattformen hochladen
  • Sechs neue Captain Toad: Treasure Tracker-Icons als Profilbilder
  • digitale Software und Inhalte auf nicht-primären Konsolen spielen
  • Sollte ein Spiel in den Nintendo Switch-Altersbeschränkungen gesperrt sein, erscheint es nun nicht mehr bei den Neuigkeiten.
  • Das Layout der USB-Tastatur kann zu einer gewünschten Sprache geändert werden.
  • Eine neue Nintendo Switch Online-Sektion im Nintendo eShop wurde hinzugefügt.
  • Möglichkeit, Nintendo Accounts vom Nintendo Switch-Nutzer zu trennen, wurde entfernt.
  • Allgemeine Verbesserung der System-Stabilität zur Verbesserung der Nutzererfahrung, darunter: Verbesserungen in der Kompatibilität für Nintendo-lizenzierte Controller.
6.0.1[72] 9. Oktober 2018
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Internetgeschwindigkeitstest nicht die korrekten Ergebnisse für die Down- und Uploadgeschwindigkeit anzeigte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige lizenzierte Controller nicht korrekt bei der Bewegungssteuerung reagiert haben.
6.1.0[73] 29. Oktober 2018
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem einige Spiele nicht die Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft erkannt haben.
6.2.0[74] 20. November 2018
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.
7.0.0[75] 29. Januar 2019
  • Sechs neue New Super Mario Bros. U Deluxe-Icons als Profilbilder
  • Drei neue Systemsprachen: Chinesisch, Koreanisch und Taiwanisch
  • Verbesserungen der Stabilität des Systems, um die Nutzererfahrung zu verbessern.
  • ein Controller-Update
7.0.1[76] 19. Februar 2019
  • Verbesserungen der Stabilität des Systems, um die Nutzererfahrung zu verbessern.
  • Behebung eines Fehlers, der dafür gesorgt hat, dass sich die Pokemon Go App nicht mehr mit Pokémon: Let's Go, Pikachu! und Pokémon: Let's Go, Evoli! verbinden konnte, nachdem die Spiele geschlossen wurden und die App bereits verbunden war.
8.0.0[77] 16. April 2019
  • Software in der Menüansicht „Alle Software“ können jetzt nach „Zuletzt gespielt“, „Längste Gesamtspielzeit“, „Titel“ und „Publisher“ sortiert werden.
  • Alle verfügbaren Artikel von Kanälen können nun bei den Neuigkeiten angezeigt werden.
  • Neue Icons von Splatoon 2 und Yoshi’s Crafted World als Profilbilder.
  • Speicherdaten einer Konsole können jetzt auf eine andere übertragen werden und auf dieser mit den Daten weitergespielt werden.
  • Es ist nun möglich, einen bestimmten Bildschirmbereich vergrößert anzeigen zu lassen (Zoom per Doppelklick auf den Home-Knopf).
  • Es können jetzt einige Nintendo-Account-Infos direkt unter Nintendo-Account-Einstellungen auf der Switch eingesehen werden.
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.
  • Ein Controller-Update
  • Schnellere Spiele-Ladezeiten durch kurzzeitige Erhöhung der CPU-Taktfrequenz[14]
8.0.1[78] 23. April 2019
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.
8.1.0[79] 18. Juni 2019
  • Allgemeine System-Stabilitätsverbesserungen zur Verbesserung der Nutzererfahrung.

BundlesBearbeiten

Zu Release war die Nintendo Switch in einem Bundle mit zwei grauen Joy-Con sowie alternativ mit Neon-Rot-/Neon-Blau-farbigen Joy-Con erhältlich. In den darauffolgenden Monaten erschienen weitere Bundles, die sich in den Farben der Joy-Con, dem Design der Konsole und/oder dem Zubehör unterscheiden. Die Hardware selbst ist aus technischer Sicht (abgesehen von einem stärkeren WLAN-Modul und einem wärmeren Bildschirm in den Konsolen von 2018 und später[80]) bisher identisch geblieben.

Bundle Veröffentlichung (Deutschland, Österreich und Schweiz) Veröffentlichung (USA) Veröffentlichung (Japan) Farbe(n) der Joy-Cons Besonderheit
Originalversion (Grau) 3. März 2017 3. März 2017 3. März 2017 Grau keine
Originalversion (Neon-Rot/Neon-Blau) 3. März 2017 3. März 2017 3. März 2017 Neon-Blau (links) und Neon-Rot (rechts) keine
Splatoon 2 Bundle[81] 21. Juli 2017 21. Juli 2017 21. Juli 2017 Neon-Blau (links) und Neon-Rot (rechts) Zusätzlich liegt ein Code für die digitale Version von Splatoon 2 bei.
Monster Hunter XX Bundle[82] nicht erschienen nicht erschienen 25. August 2017 Grau Die Rückseite der Switch ist ebenso wie das Dock im Monster-Hunter-XX-Design. Zusätzlich liegt ein Code für die digitale Version von Monster Hunter XX bei.
Splatoon 2 Walmart-Bundle[83] nicht erschienen 8. September 2017 nicht erschienen Splatoon-typische Farben: Neon-Grün (links) und Neon-Pink (rechts) Zusätzlich liegt ein Code für die digitale Version von Splatoon 2 und eine Tragetasche im entsprechenden Design bei.
Super Mario Odyssey Bundle – Europa[84] 27. Oktober 2017 nicht erschienen nicht erschienen Rot Zusätzlich liegt ein Code für die digitale Version von Super Mario Odyssey bei.
Super Mario Odyssey Bundle – USA[85] nicht erschienen 27. Oktober 2017 nicht erschienen Rot Zusätzlich liegt ein Code für die digitale Version von Super Mario Odyssey und Tragetasche im entsprechenden Design bei.
Super Mario Odyssey Bundle – Japan[86] nicht erschienen nicht erschienen 27. Oktober 2017 Super Mario-typische Farbe: Rot Zusätzlich liegen die Boxed-Version von Super Mario Odyssey, eine Tragetasche im entsprechenden Design und ein paar Super Mario-Sticker bei.
Walmart-exklusiv Bundle – USA[87] nicht erschienen 5. September 2018 nicht erschienen Neon-Blau (links) und Neon-Rot (rechts) Zusätzlich liegen Codes für die digitalen Version von Mario Tennis Aces und 1-2-Switch bei.
Fortnite Bundle[88] 5. Oktober 2018 5. Oktober 2018 nicht erschienen Neon-Blau (links) und Neon-Rot (rechts) Zusätzlich gibt es für Fortnite ein Doppel-Helix-Paket sowie 1000 V-Bucks.
Super Mario Party Bundle[89] nicht erschienen nicht erschienen 5. Oktober 2018 Neon-Blau (links) und Neon-Rot (rechts) Exklusiv auf My Nintendo erhältlich, man kann zwischen der digitalen oder physischen Variante des Spiels wählen und sich die Farben der Joy-Con sowie der Joy-Con-Handgelenksschlaufen individuell zusammenstellen, außerdem kann eine von vier Tragetaschen mit Schutzfolie gewählt werden.
Diablo III Bundle[90] 2. November 2018 2. November 2018 nicht erschienen Grau Die Dockingstation hat einen spezielles Diablo III Aufdruck. Zusätzlich liegt ein Code für die digitale Version von Diablo III und Tragetasche im entsprechenden Design bei. In den USA ist das Bundle exklusiv bei Game Stop erhältlich.
Super Smash Bros. Ultimate Bundle 16. November 2018 16. November 2018 16. November 2018 Grau (mit Super Smash Bros.-Aufdruck) Das Joy-Con-Paar hat ebenso wie die Dockingstation einen speziellen Super Smash Bros. Ultimate Aufdruck. Zusätzlich liegt ein Code für die digitale Version von Super Smash Bros. Ultimate bei.
Pokémon: Let’s Go, Pikachu! / Pokémon: Let’s Go, Evoli! Bundle 16. November 2018 16. November 2018 16. November 2018 Hellbraun (links) und Gelb (rechts) Zusätzlich liegen der Pokéball Plus und ein Code für die digitale Version von Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Pokémon: Let’s Go, Evoli! bei.
Minecraft Bundle[89] nicht erschienen nicht erschienen 30. November 2018 Grau Zusätzlich liegen ein Code für die digitale Version von Minecraft sowie ein Bogen mit 9 Aufklebern bei.
Mario Kart 8 Deluxe Bundle 14. Dezember 2018 nicht erschienen nicht erschienen Neon-Blau (links) und Neon-Rot (rechts) Zusätzlich liegt ein Code für die digitale Version von Mario Kart 8 Deluxe bei.

ProblemeBearbeiten

Seit Anfang März 2017 wurden bei einzelnen Geräten technische Probleme von Nutzern bzw. Testern festgestellt. Dazu gehören:

  • Kratzer, die durch das Einschieben in die Docking-Station entstehen[91]
  • Pixelfehler[92]
  • Verbindungsprobleme speziell beim linken Joy-Con-Controller (kostenlose Reparatur über den Kundendienst möglich)
  • verbogene Konsolen[93]
  • flackernder Bildschirm[94]
  • sehr schwache WLAN-Verbindung bei einigen Nutzern[95][96]
  • Analog-Sticks der Joy-Con, die ohne Eingabe reagieren (hierbei kann Kontaktspray, das auch bei Elektronik wirkt, helfen)

RezeptionBearbeiten

Allgemein ist die Nintendo Switch, vor allem im Kontrast zum Misserfolg der Wii U, äußerst beliebt und erzielt immer wieder neue Verkaufsrekorde.

Chris Plante vom Magazin The Verge sieht Parallelen zwischen der Nintendo Switch und dem Sega Nomad, wobei der Sega Nomad über keine Docking-Station verfügt und lediglich über einen einzigen Anschluss für einen zusätzlichen Controller verfügt. Außerdem muss der Nomad zum Spielen permanent in der Hand gehalten werden.[97]

Andreas Stegmüller von Hardwareluxx bemängelt, dass die Preise für Zubehör bei der Nintendo Switch im Vergleich zur Xbox One verhältnismäßig hoch seien. Beispielsweise hält er den Preis von etwa 80 Euro für ein Paar Joy-Con (die UVP beträgt 90 Euro) bzw. 25 Euro für die Joy-Con-Halterung mit eingebauter Ladestation für „alles andere als ein Schnäppchen“.[98]

Viktor Eippert von PC Games urteilt, dass die Konsole zwar im stationären Betrieb der Leistung der PlayStation 4 und Xbox One hinterherhängt, ihr im portablen Betrieb jedoch niemand etwas vormache.[99]

TriviaBearbeiten

  • Die Switch-Konsolen ab 2018 verfügen aufgrund eines Herstellerwechsels über einen Bildschirm mit einer wärmeren Farbtemperatur sowie ein überarbeitetes WLAN-Modul, welches einen verbesserten Empfang ermöglichen soll.[80]
  • Wenn man den rechten Stick des Switch Pro Controllers nach unten neigt, kann man unter dem transparenten Gehäuse den Satz „THX2 ALLGAMEFANS!“ lesen.[100][101]
  • Der Home-Knopf auf dem rechten Joy-Con und auf dem Pro Controller verbirgt eine LED-Leuchte, die den durchsichtigen Ring rund um den Knopf blau aufleuchten lassen kann. Laut Nintendo soll der Home-Knopf beim Erhalt einer Nachricht blinken. Bisher wurde diese Funktion jedoch noch nicht ins Betriebssystem der Konsole integriert, sodass die LED nur durch Verwendung des Controllers an einem Computer angesteuert werden kann.[102]

WeblinksBearbeiten

  Commons: Nintendo Switch – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

EinzelnachweiseBearbeiten

  1. TechInsights: Nintendo Switch Teardown. In: www.techinsights.com. 26. Juli 2017, abgerufen am 21. März 2017 (englisch).
  2. Jeff Marchiafava: Update Nintendo Switch Supports Micro SDXC Memory Cards Up To 2 TB. (Nicht mehr online verfügbar.) In: www.gameinformer.com. 14. Januar 2017, archiviert vom Original am 2. Februar 2017; abgerufen am 9. März 2017 (englisch).   Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.gameinformer.com
  3. Dedicated Video Game Sales Units. In: nintendo.co.jp. Nintendo, 31. Januar 2019, abgerufen am 31. Januar 2019 (englisch).
  4. Top Selling Title Sales Units. In: nintendo.co.jp. Nintendo, 31. Januar 2019, abgerufen am 31. Januar 2019 (englisch).
  5. golem.de: Nintendo stellt Tegra-basierte Hybridkonsole Switch vor vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  6. Switch releasing in Argentina on August 15th. Abgerufen am 15. Juli 2017.
  7. golem.de: Nintendo stellt Tegra-basierte Hybridkonsole Switch vor vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  8. eurogamer.de: Nintendo Switch angekündigt: Details, Trailer, Bilder und Partner vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  9. heise.de: Nintendo Switch: Erste Infos zur Spielkonsole vom 28. Oktober 2016 (c’t Ausgabe 23/2016, Seite 35; aufgerufen am 29. November 2016)
  10. spiegel.de: Nintendo Switch kommt im März auf den Markt vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  11. Nintendo Switch: Unterstützung von SD-Karten bis zu 2 TB und externen USB-Laufwerken. 14. Januar 2017, abgerufen am 14. April 2019.
  12. Nintendo Switch: Ein Spiel nutzt bereits den Touchscreen. In: Pc Games Hardware. Abgerufen am 7. März 2017.
  13. golem.de: Nintendo stellt Tegra-basierte Hybridkonsole Switch vor vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  14. a b Frank Hübner: Firmware 8.0.0: Nintendo übertaktet die Switch für schnelleres Laden. In: ComputerBase. 29. April 2019, abgerufen am 5. Mai 2019.
  15. Richard Leadbetter: New performance mode boosts Switch mobile clocks by 25 per cent. In: Eurogamer. 25. Februar 2017, abgerufen am 3. März 2018 (britisches Englisch).
  16. a b Nintendo Switch Teardown – iFixit. Abgerufen am 7. März 2017 (englisch).
  17. Nintendo Switch – Akku-Laufzeit von 2 bis 6 Stunden bestätigt – News auf PlayNation.de. Abgerufen am 7. März 2017.
  18. Spielt wann, wo und mit wem ihr wollt. Abgerufen am 7. März 2017.
  19. eurogamer.de: Nintendo Switch angekündigt: Details, Trailer, Bilder und Partner vom 20. Oktober 2016 (aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  20. gamesindustry.biz: Nintendo Switch officially revealed vom 20. Oktober 2016 (englisch, aufgerufen am 31. Oktober 2016)
  21. "1-2-Switch" für Nintendo Switch vorgestellt – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  22. Es geht schnell weiter – FAST RMX von Shin’en erscheint für Nintendo Switch – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  23. I am Setsuna erscheint zum japanischen Nintendo Switch-Launch – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  24. Ubisoft setzt zum Rundumschlag an: Just Dance 2017, Rayman Legends: Definitive Edition und Steep erscheinen für die Nintendo Switch – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  25. Arc System Works bringt zwei Spiele auf die Nintendo Switch – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  26. Othello. Abgerufen am 30. Mai 2017.
  27. a b Shovel Knight: Treasure Trove und Spector of Torment zuerst auf der Nintendo Switch – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  28. Online PC – Das Schweizer Magazin für Computer und Internet: Skylanders Imaginators erscheint für Nintendo Switch. In: Online PC. Abgerufen am 7. März 2017.
  29. "Snipperclips – Cut it out, together!" für die Nintendo Switch angekündigt – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  30. Super Bomberman R sprengt sich auf die Nintendo Switch – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  31. Wake up, Link – The Legend of Zelda: Breath of the Wild erscheint zum Launch der Nintendo Switch – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  32. VOEZ: Neues Rhythmus-Spiel für Nintendo Switch angekündigt – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  33. „Vroom in the Night Sky“ erscheint am 3. März im Nintendo eShop der Nintendo Switch und präsentiert sich in einem ersten Trailer – ntower. In: ntower. Abgerufen am 7. März 2017.
  34. usgamer.net: The Best Neo Geo Games to Buy on the Nintendo Switch vom 22. März 2017 (englisch, aufgerufen am 25. Oktober 2017)
  35. eurogamer.net: Switch to revive Nintendo arcade classics, starting with the original Mario Bros. vom 14. September 2017 (englisch, aufgerufen am 25. Oktober 2017)
  36. Nintendo Switch UK launch sales hit 80,000. In: GamesIndustry.biz. Abgerufen am 9. März 2017.
  37. Switch, Zelda: Breath of the Wild set sales records for Nintendo in the Americas. In: GoNintendo. Abgerufen am 9. März 2017.
  38. Nintendo Switch: Bester Marktstart einer Nintendo-Konsole in Deutschland und in Europa; Rekordverkäufe von The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 4Players.de. In: 4Players. Abgerufen am 9. März 2017.
  39. Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (27.02.17 – 05.03.17) – ntower. In: ntower. Abgerufen am 9. März 2017.
  40. Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (06.03.17 – 12.03.17) – ntower. In: ntower. Abgerufen am 16. März 2017.
  41. Nintendo Switch hat sich in Japan mehr als 500.000 Mal verkauft und liegt deutlich vor den PS4-Verkäufen im gleichen Zeitraum, aber hinter der Wii U. Abgerufen am 30. März 2017.
  42. Die Nintendo Switch durchbricht die Millionenmarke in Japan - ntower. In: ntower. (ntower.de [abgerufen am 24. Juni 2017]).
  43. Auch in Spanien wurden Rekorde mit der Nintendo Switch aufgestellt – ntower. In: ntower. Abgerufen am 9. März 2017.
  44. Hardware and Software Sales Units. In: nintendo.co.jp. Nintendo, 31. März 2017, abgerufen am 26. Juli 2017 (englisch).
  45. Nintendo Q1 financial results (FY3/2018) – Switch at 4.7 million shipped total. Abgerufen am 26. Juli 2017.
  46. Owen Good: Nintendo says the Switch will outsell the Wii U after one year. In: polygon.com. 30. Oktober 2017, abgerufen am 6. November 2017 (englisch).
  47. heise online: Nintendo Switch über 10 Millionen Mal verkauft. Abgerufen am 15. Dezember 2017.
  48. Drei Spiele auf der Nintendo Switch haben sich über 5 Millionen Mal verkauft - ntower. In: ntower. (ntower.de [abgerufen am 15. Dezember 2017]).
  49. Nintendo Switch: Verkaufszahlen: 17,79 Mio. verkaufte Konsolen; Mario Odyssey springt über 10-Millionen-Marke - 4Players.de. In: 4Players. (4players.de [abgerufen am 16. Juni 2018]).
  50. IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units. Abgerufen am 1. Februar 2019 (englisch).
  51. IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units. Abgerufen am 25. April 2019 (englisch).
  52. a b c d e f g h Spielt wann, wo und mit wem ihr wollt. Abgerufen am 6. Mai 2019 (deutsch).
  53. https://www.nintendo.de/Nintendo-Switch/Nintendo-Switch-Online/Smart-Gerate-App-1374628.html
  54. a b c Nintendo Switch Online - Neue Aktion: Mit den Game-Coupons erhaltet ihr Nintendo Switch-Games paarweise vergünstigt. 16. Mai 2019, abgerufen am 16. Mai 2019.
  55. a b Nintendo Switch Online: Mehr als acht Millionen zahlende Abonnenten - 4Players.de. Abgerufen am 2. Februar 2019.
  56. Nintendo Switch – Update 2.0.0 zum Release – Patchnotes. Abgerufen am 3. März 2017.
  57. Nintendo Switch system update available now. Abgerufen am 3. März 2017.
  58. Nintendo Switch – System-Update 2.1.0 veröffentlicht – Patchnotes. Abgerufen am 28. März 2017.
  59. New Switch update out now (version 2.3.0). Abgerufen am 15. Mai 2017.
  60. Mirco Kämpfer: Nintendo Switch - Firmware-Update 3.0 verfügbar - alle Neuerungen im Überblick. In: GamePro. Webedia, 20. Juni 2017, abgerufen am 22. Juni 2017.
  61. Sabrina Schewe: Nintendo Switch: Firmware-Version 3.0.1 behebt Probleme mit der Akku-Anzeige. In: ntower.de. 1. August 2017, abgerufen am 23. August 2017.
  62. New Switch update out now (version 3.0.2). 6. September 2017, abgerufen am 6. September 2017.
  63. Nintendo Switch-OS erhält Update 4.0.0 und bringt Videoaufnahmen, Speicherdatentransfer und mehr. 19. Oktober 2017, abgerufen am 19. Oktober 2017.
  64. Nintendo Switch: Firmware-Update 4.0 bringt versehentlich Support für den Gamecube-Controller. In: PC Games Hardware. (pcgameshardware.de [abgerufen am 14. November 2017]).
  65. Nintendo Switch System Updates and Change History. 19. Oktober 2017, abgerufen am 25. Oktober 2017.
  66. Nintendo Switch-OS erhält Update 4.1.0. 5. Dezember 2017, abgerufen am 5. Dezember 2017.
  67. System-Update 5.0.0 für die Nintendo Switch verfügbar – Neue Funktionen hinzugefügt. 13. März 2018, abgerufen am 13. März 2018.
  68. Nintendo Switch: Neues System-Update auf die Version 5.0.1 verfügbar. 27. März 2018, abgerufen am 27. März 2018.
  69. Nintendo Switch erhält System-Update 5.0.2. Abgerufen am 19. September 2018.
  70. Nintendo Switch erhält System-Update auf die Version 5.1.0. Abgerufen am 19. September 2018.
  71. Nintendo Switch-Update 6.0.0: Alle Neuerungen im Überblick. Abgerufen am 19. September 2018.
  72. Nintendo Switch-OS 6.0.1 erschienen. Abgerufen am 9. Oktober 2018.
  73. Switch update out now (version 6.1.0). Abgerufen am 29. Oktober 2018.
  74. Update 6.2.0 für Nintendo Switch-OS erschienen. Abgerufen am 20. November 2018.
  75. Switch: Nintendo bringt "großes" Firmware-Update, das keines ist. Abgerufen am 29. Januar 2019.
  76. Nintendo Switch-Update: Version 7.0.1 jetzt verfügbar. Abgerufen am 29. Januar 2019.
  77. Hybridkonsole: Firmware 8.0 bringt neue Funktionen auf die Nintendo Switch - Golem.de. Abgerufen am 12. Juni 2019 (deutsch).
  78. Nintendo Switch System Updates and Change History | Nintendo Support. Abgerufen am 24. April 2019.
  79. caschy: Nintendo Switch: Systemupdate auf Version 8.1.0 ist da. Abgerufen am 18. Juni 2019 (deutsch).
  80. a b Nintendo Switch-Systeme aus 2018 mit besserem WLAN-Modul & wärmeren Bildschirmen • Nintendo Connect. In: Nintendo Connect. 12. Oktober 2018, abgerufen am 22. Februar 2019 (deutsch).
  81. Nintendo Switch-Konsole Neon-Blau / Neon-Rot + Splatoon 2. Abgerufen am 21. Juli 2017.
  82. Monster Hunter XX: Nintendo Switch-Version im ersten Trailer – Konsolenbundle, Online-Cross-Play und Erscheinungsdatum enthüllt. Abgerufen am 17. Mai 2017.
  83. Splatoon 2 Switch bundle unboxing. Abgerufen am 9. September 2017.
  84. Japan und Nordamerika erhalten viel umfangreichere Nintendo Switch-Bundles mit Super Mario Odyssey. Abgerufen am 14. September 2017.
  85. Japan und Nordamerika erhalten viel umfangreichere Nintendo Switch-Bundles mit Super Mario Odyssey. Abgerufen am 14. September 2017.
  86. Japan und Nordamerika erhalten viel umfangreichere Nintendo Switch-Bundles mit Super Mario Odyssey. Abgerufen am 14. September 2017.
  87. Nintendo reveals Walmart-exclusive Switch bundle. Abgerufen am 15. August 2018.
  88. Nintendo reveals Walmart-exclusive Switch bundle. Abgerufen am 15. August 2018.
  89. a b 本体ラインナップ|Nintendo Switch|任天堂. Abgerufen am 25. April 2019.
  90. Diablo III: Eternal Collection Switch bundle revealed. Abgerufen am 15. Oktober 2018.
  91. Nintendo Switch : certains docks rayent l'écran de la console, Nintendo réagit aussitôt ! Abgerufen am 8. Mai 2019 (französisch).
  92. Dominik Hayon: Schon jetzt macht die Nintendo Switch offenbar zahlreiche Probleme. In: CHIP Online. Abgerufen am 7. März 2017.
  93. Nintendo Switch: Mehr Spieler beklagen verbogene Konsolen. In: giga.de. Abgerufen am 22. Januar 2019.
  94. Nintendo Switch: Verbindungsprobleme mit den Joy-Con-Controllern; Nintendo gibt Hilfestellung; Docking-Station kann den Switch-Handheld verkratzen – 4Players.de. In: 4Players. Abgerufen am 7. März 2017.
  95. WLAN-Probleme bei der Nintendo Switch: Diese Lösungen helfen. In: chip.de. Abgerufen am 11. Januar 2019.
  96. Thema: Nintendo Switch Schwaches WLAN?? In: Nintendo Online. Abgerufen am 11. Januar 2019.
  97. Sega Nomad was the Nintendo Switch of 1995 — and now a modder has given it USB power (Englisch). In: The Verge. Abgerufen am 4. Februar 2019.
  98. Ein Jahr Nintendo Switch: Ein Erfahrungsbericht. In: hardwareluxx.de. Abgerufen am 5. Februar 2019.
  99. Nintendo Switch im Test: lohnt die Anschaffung schon jetzt? In: pcgames.de. Abgerufen am 5. Februar 2019.
  100. Nintendo Switch: Gamer finden Botschaften auf Pro Controller und Zelda-Box. Abgerufen am 16. Mai 2019.
  101. Rich McCormick: Nintendo hid a cute little thank you message on its Switch Pro Controllers. 6. März 2017, abgerufen am 23. Februar 2019.
  102. Your Nintendo Switch Home Button Lights Up, Here's How to do it. In: SegmentNext. 18. Dezember 2017, abgerufen am 20. März 2019 (amerikanisches Englisch).