Kommutatives Diagramm

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In der Mathematik beschreibt ein kommutatives Diagramm, dass verschiedene Verkettungen von Abbildungen das gleiche Ergebnis liefern.

Eine Abbildung von nach kann durch einen Pfeil dargestellt werden. Dies ist ein einfaches Diagramm.

Die Verkettung mit einer weiteren Abbildung von nach kann durch das Aneinanderhängen der Pfeile ausgedrückt werden.

Will man dieser Verkettung einen Namen geben, so kann man einen weiteren Pfeil von nach einzeichnen.

Es wäre denkbar, dass eine beliebige Abbildung von nach ist. Wenn sie mit der Verkettung übereinstimmt, sagt man, dass das Diagramm kommutiert.

Allgemein müssen, damit ein Diagramm kommutiert, für alle Wege von nach die Verkettungen der zugehörigen Abbildungen übereinstimmen.

Kurzgefasst: Ein Diagramm kommutiert, „wenn es egal ist, welchen Weg man wählt“.

Definition Bearbeiten

Sei   ein gerichteter Graph. Ein Diagramm   in der Kategorie   der Form   besteht aus folgenden Daten:

  1. für jeden Knoten   ein Objekt  .
  2. für jede Kante   in   ein Morphismus  .

  heißt kommutativ, wenn für je zwei Knoten   und je zwei Pfade   und   von   nach   in   die Gleichung   gilt.[1]

Beispiele Bearbeiten

 

Dieses Diagramm kommutiert genau dann, wenn   und   gilt. Das sind genau die Bedingungen, dafür dass   die zu   inverse Abbildung ist.

 

  bezeichnet in diesem Diagramm die Multiplikation, das heißt  . Das Diagramm kommutiert somit genau dann, wenn   gilt, es drückt also das Assoziativgesetz der Multiplikation reeller Zahlen aus.

Diagrammjagd Bearbeiten

Die Diagrammjagd (engl. diagram chasing) ist ein Beweisverfahren, das besonders in der homologischen Algebra verwendet wird. Anhand eines gegebenen kommutativen Diagrammes werden formale Eigenschaften von Abbildungen (beispielsweise Injektivität, Surjektivität oder Exaktheit) benutzt. Man „jagt“ hierbei Elemente der Objekte auf verschiedenen Wegen durch das Diagramm und vergleicht die erzielten Resultate. Das Diagramm dient dabei lediglich als Hilfsmittel der Visualisierung eines formal auch ohne dieses gültigen Beweises.

Beispiele für Diagrammjagden sind die üblichen Beweise des Fünferlemmas, des Schlangenlemmas, des Zick-Zack-Lemmas oder des Neunerlemmas.

Man beachte, dass ein Beweis durch Diagrammjagd unmittelbar nur gültig ist in Kategorien, deren Objekte Mengen (mit Zusatzstruktur) und deren Morphismen gewisse Abbildungen zwischen diesen Mengen sind, die wie üblich durch Hintereinanderausführung verknüpft werden usw. Für allgemeinere Kategorien kann man entweder den Einbettungssatz von Mitchell bemühen, der es erlaubt, jede (kleine) abelsche Kategorie als eine solche konkrete Kategorie von Moduln aufzufassen, oder aber statt Elementen Äquivalenzklassen von Morphismen mit dem entsprechenden Ziel verwenden; die Rechenregeln sind dieselben wie für Elemente.

Nutzt man Diagrammjagd zur Konstruktion von Abbildungen, so sind diese im Allgemeinen „natürlich“: Hat man zwei Exemplare des Diagramms, jedoch mit verschiedenen Objekten und Homomorphismen sowie einen Homomorphismus zwischen diesen Diagrammen (d. h. Homomorphismen von allen Objekten des einen Diagramms jeweils zum entsprechenden Objekt des zweiten Diagramms derart, dass alle entstehenden Maschen kommutativ sind), so werden auch die beiden konstruierten Abbildungen mit diesen Homomorphismen kommutieren.

Weblinks Bearbeiten

Commons: Commutative diagrams – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Literatur Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. Martin Brandenburg: Einführung in die Kategorientheorie. 1. Auflage. Springer, 2015, ISBN 978-3-662-47067-1, S. 27.