Konvexe Hülle

Die konvexe Hülle einer Teilmenge ist die kleinste konvexe Menge, die die Ausgangsmenge enthält. Betrachtet wird dieses Objekt in unterschiedlichen mathematischen Disziplinen wie zum Beispiel in der konvexen Analysis.

Die blaue Menge ist die konvexe Hülle der roten Menge

DefinitionenBearbeiten

Die konvexe Hülle einer Teilmenge   eines reellen oder komplexen Vektorraumes  

 

ist definiert als der Schnitt aller konvexen Obermengen von  . Sie ist selbst konvex und damit die kleinste konvexe Menge, die   enthält. Die Bildung der konvexen Hülle ist ein Hüllenoperator.

Die konvexe Hülle kann auch beschrieben werden als die Menge aller endlichen Konvexkombinationen:[1]

 

Der Abschluss der konvexen Hülle ist der Schnitt aller abgeschlossenen Halbräume, die   ganz enthalten. Die konvexe Hülle zweier Punkte   ist ihre Verbindungsstrecke:

 

Die konvexe Hülle endlich vieler Punkte ist ein konvexes Polytop.

Eine Menge von Punkten im euklidischen Raum ist konvex, wenn für je zwei beliebige Punkte, die zur Menge gehören, die Menge auch die Verbindungsstrecke enthält. Die konvexe Hülle einer Menge   kann wie folgt definiert werden:

  1. Die minimale konvexe Menge, die   als Teilmenge enthält
  2. Die Schnittmenge aller konvexen Mengen, die   als Teilmenge enthalten
  3. Die Menge aller Konvexkombinationen von Punkten in  
  4. Die Vereinigungsmenge aller Simplexe, deren Eckpunkte in   liegen

Es ist nicht offensichtlich, dass die erste Definition sinnvoll ist: Warum sollte es für jedes   eine eindeutige minimale konvexe Menge geben, die   enthält? Die zweite Definition, die Schnittmenge aller konvexen Mengen, die   als Teilmenge enthalten, ist jedoch wohldefiniert. Sie ist eine Teilmenge jeder anderen konvexen Menge  , die   enthält, weil   zu den Schnittmengen gehört. Es ist also genau die eindeutige minimale konvexe Menge, die   enthält. Daher sind die ersten zwei Definitionen äquivalent. Jede konvexe Menge, die   enthält, muss unter der Annahme, dass sie konvex ist, alle Konvexkombinationen von Punkten in   enthalten, so dass die Menge aller Konvexkombinationen in der Schnittmenge aller konvexen Mengen enthalten ist, die   enthalten. Umgekehrt ist die Menge aller Konvexkombinationen selbst eine konvexe Menge, die   enthält, also enthält sie auch die Schnittmenge aller konvexen Mengen, die   enthalten, und daher sind die zweite und dritte Definition äquivalent. Tatsächlich ist nach dem Satz von Carathéodory, wenn   eine Teilmenge eines  -dimensionalen euklidischen Raums ist, jede Konvexkombination endlich vieler Punkte aus   auch eine Konvexkombination von höchstens   Punkten in  . Die Menge von Konvexkombinationen eines  -Tupels von Punkten ist ein Simplex. In der zweidimensionalen Ebene ist es ein Dreieck und im dreidimensionalen Raum ein Tetraeder. Daher gehört jede Konvexkombination von Punkten von   zu einem Simplex, dessen Ecken zu   gehören, und die dritte und vierte Definition sind äquivalent.

BeispieleBearbeiten

 
Konvexe Hülle der rot markierten Punkte im zweidimensionalen Raum
  • Das nebenstehende Bild zeigt die konvexe Hülle der Punkte (0,0), (0,1), (1,2), (2,2) und (4,0) in der Ebene. Sie besteht aus dem rot umrandeten Gebiet (inklusive Rand).
  • Es gibt eine Klasse von Kurven (darunter z. B. die Bézierkurve), deren Mitglieder die sog. „Convex Hull Property“ (CHP) erfüllen, d. h. ihr Bild verläuft vollständig innerhalb der konvexen Hülle ihrer Kontrollpunkte.

AlgorithmenBearbeiten

Die Ermittlung der konvexen Hülle von   Punkten im   hat als untere Schranke eine asymptotische Laufzeit von  ; der Beweis erfolgt durch Reduktion auf das Sortieren von   Zahlen. Liegen nur   der   Punkte auf dem Rand der konvexen Hülle, ist die Schranke bei  .

Es bieten sich mehrere Algorithmen zur Berechnung an[2][3]:

  • Graham-Scan-Algorithmus mit Laufzeit  
  • Jarvis-March (2d-Gift-Wrapping-Algorithmus) mit Laufzeit  , wobei   die Anzahl der Punkte auf dem Rand der Hülle ist
  • QuickHull in Anlehnung an Quicksort mit erwarteter Laufzeit  ; Worst Case  
  • Inkrementeller Algorithmus mit Laufzeit  
  • Chans Algorithmus mit Laufzeit  , wobei   die Anzahl der Punkte auf dem Rand der Hülle ist.

WeblinksBearbeiten

EinzelnachweiseBearbeiten

  1. Wolfram MathWorld: Convex Hull
  2. Franco P. Preparata and Michael Ian Shamos: Computational Geometry - An Introduction. Springer-Verlag, 1985, 1st edition: ISBN 0-387-96131-3; 2nd printing, corrected and expanded, 1988: ISBN 3-540-96131-3; Russian translation, 1989: ISBN 5-03-001041-6.
  3. GitHub, Inc.: Convex Hull Algorithms