Azur Lane
Originaltitel アズールレーン
Transkription Azūru Rēn
Genre Fantasy, Shoot ’em up
Computerspiel
Titel Azur Lane
Originaltitel アズールレーン
Transkription Azūru Rēn
Entwickler Shanghai Manjuu, Xiamen Yongshi
Publisher
Komponist Shade
Deadball P
Veröffentlichung
  • China Volksrepublik: 25. Mai 2017
  • JapanJapan: 20. September 2017
  • Korea Sud: 27. März 2018
  • Vereinigte StaatenVereinigte Staaten: 20. Mai 2019
  • Hongkong: 04. Oktober 2019
  • Macau: 04. Oktober 2019
  • Taiwan: 04. Oktober 2019
Plattform Android, iOS
Spiel-Engine Unity
Genre Fantasy, Shoot ’em up
Spielmodus Einzelspieler
Medium Download
Sprache Chinesisch, Japanisch, Englisch
Computerspiel
Titel Azur Lane Crosswave
Entwickler Felistella
Publisher
Veröffentlichung
  • JapanJapan: 29. August 2019
  • Vereinigte StaatenVereinigte Staaten: 2020
  • Europaische UnionEU, Europäische Union: 2020
Plattform PlayStation 4, Microsoft Windows
Spiel-Engine Unreal Engine 4
Genre Simulation, Third-Person-Shooter
Medium Compact Disc, Download
Sprache Japanisch, Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben

Vorlage:Infobox Anime-Fernsehserie

Mangas und Light Novels
Azur Lane: Very Slow Advance
Azur Lane Comic Anthology
Azur Lane Queen’s Orders
Azur Lane Comic á la Carte (2018)
My Life as a Commander with Laffey (2018)
Episode of Belfast (2018)
Ayanami: Happily Married (2018)

Azur Lane (chin. 碧蓝航线, jap. アズールレーン Azūru Rēn) ist ein Side-Scrolling-Shoot-’em-up-Videospiel der chinesischen Spieleentwickler Shanghai Manjuu und Xiamen Yongshi, dass im Jahr 2017 für die Betriebssysteme Android und iOS veröffentlicht wurde. Die Handlung des Spiels findet in einer alternativen Zeitlinie zur Zeit des Zweiten Weltkrieges statt, woe die Spieler weibliche anthromorphisierte Charaktere, die auf Kriegsschiffe basieren, steuern.

Das Spiel wurde im September 2017 zunächst in der Volksrepublik China erstveröffentlicht und erreichte vor allem in Japan große Popularität. Dort erreichte das Spiel über fünf Millionen registrierte Spieler innerhalb von vier Monaten nach Veröffentlichung auf dem japanischen Markt. Spieler wählten das Spiel im Jahr 2017 in die Top-Fünf der Liste der Besten Spiele des Jahres von Google in Japan. Kritiker machen vor allem das Spielssystem für den hohen Bekanntheitsgrad verantwortlich. Im Mai des Jahres 2019 wurde eine englischsprachige Version des Spiels veröffentlicht; in Hongkong, Macau und Taiwan erschien das Spiel simultan am 4. Oktober 2019.

Das Spiel erhielt diverse Umsetzungen als Manga und Light Novel. Mit Azur Lane Crosswave wurde im August 2019 ein Spiel für den japanischen Markt veröffentlicht. Eine Veröffentlichung in englischer Sprache ist für 2020 geplant, wobei das Spiel für die PlayStation 4 und Microsoft Windows veröffentlicht werden soll. Am 3. Oktober 2019 feierte zudem eine Animeserie, die durch das Bibury Animation Studio realisiert wurde, Premiere.

Computerspiel Bearbeiten

Spielprinzip Bearbeiten

Azur Lane ist ein Side-Scrolling-Shoot-’em-up-, Simulations- und Computer-Rollenspiel. Die Spieler sammeln weibliche Charaktere, die Moe-anthromorphisierte Versionen von Kriegsschiffen des Zweiten Weltkrieges darstellen. Die ersten Charaktere basierten hauptsächlich auf Schiffe der United States Navy, der Royal Navy, der Kaiserlich Japanischen Marine, sowie der Kriegsmarine. Charaktere, die auf Schiffe der Französischen Marine – sowohl der Vichy- als auch der Free France –, der Marine der Republik China, der Marine der Volksrepublik China, der Regia Marina und der Kaiserlich Russischen Marine basieren, wurden nach und nach dem Spiel hinzugefügt. Der Spieler stellt eine Flotte basierend aus sechs Charakteren zusammen und spielt gegen computergesteuerte Feinde oder Flotten anderer Spieler.[1]

Als Startcharaktere stehen dem Spieler vermenschlichte Versionen der Schiffe USS Laffey (DD-459), HMS Javelin (F61), Z 23 oder Ayanami zur Verügung. Diese stellen die Protagonisten des Spiels dar.[2] Bis Mai 2019 wurden 330 Charaktere im Spiel eingebunden, die allesamt Schiffe der neun am Zweiten Weltkrieg beteiligten Nationen repräsentieren.[3] Das Spiel ist auch dafür bekannt, ausgestellte Museumsschiffe als Charaktere einzubinden, wie die japanische Mikasa oder die russische Aurora.

Kämpfe Bearbeiten

Der Spieler kann vor dem Kampf gegen eine feindliche Flotte, zwei Flotten organisieren, die aus einer vorderen und eine hinteren Angriffsreihe bestehen. Sowohl die Front- als auch die hintere Reihe haben drei Plätze zur Verfügung. Zerstörer, Leichte Kreuzer und Schwere Kreuzer agieren an der Front, während andere Schiffstypen wie Schlachtschiffe, Schlachtkreuzer und Flugzeugträger von der Front geschützt operieren. Dabei ist es wichtig die richtige Formation der Schiffe auszuloten um in den verschiedenen Kampfsituationen zu gewinnen. Die Spieler suchen nach der Vorbereitung ein Level aus, dass sie gewinnen möchten.[1]

Wenn der Spieler ein Level betritt wird seine Flotte auf einer gitterartigen Karte, die dem Spiel Schiffe versenken ähnelt, platziert. Die Karte enthält Knotenpunkte, die entweder die feindliche Kriegsflotte oder No-Player-Charaktere darstellen. Gegnerische Schiffe sind entweder unbeweglich oder können die Verfolgung aufnehmen, während No-Player-Charaktere dem Spieler Munition, mysteriöse Knotenpunkte, Heilmaterial (Reparatursets), Upgrade-Material oder eine spezielle Schatzflotte spawnen lassen können. Der Spiele muss seine Flotte optimal navigieren und taktisch gut aufstellen um durch den Spielabschnitt zu kommen und mit möglichst wenig Zügen zum Boss des Levels zu gelangen. Während der Spieler seine Flotte durch die Karte navigiert kann es vorkommen, dass sie willkürlich auf Gegner treffen, die die Flotte sofort Schaden zufügen oder einen Kampf mit gegnerischen Einheiten forcieren, wobei Benzin und Munition verbraucht werden. Benzin ist eine Ressource des Spiels. Munitionspunkte wird jeder Flotte der Spieler, die sich auf der Karte befinden zugeteilt. Für jeden Kampf wird ein Munitionspunkt abgezogen. Flotten, die keine Munitionspunkte mehr besitzen können nach wie vor angreifen, richten aber nur noch den halben Schaden an.[1]

Im Kampf gegen feindliche Flotten steuern die Spieler ihre Frontflotte mithilfe eines virtuellen Joysticks. Die Flotte in der Frontreihe feuert automatisch Granaten ab, während der Einsatz von Torpedos durch den Spieler erfolgt. Schiffe in der hinteren Reihe können ein Sperrfeuer eröffnen und durch Befehls des Spielers Luftstreitkräfte anfordern. Wird ein Charakter während eines Kampfes besiegt, sinkt ihre Moral ab. Charaktere deren Moral niedrig ist, haben verringerte Statuswerte.[1]

Das Spiel verfügt über einen PvP-Modus, in dem Spieler gegeneinander antreten können. Die Spieler organisieren sowohl eine Angriffs- als auch eine Verteidigungsflotte um Flotten der anderen Spieler herauszufordern. Die Kämpfe werden komplett vom Computer gesteuert. Für den PvP-Modus wurden Tokens – mit denen exklusive Charaktere freigeschaltet werden können – und ein Ranking eingeführt, welches alle 15 Tage aktualisiert wird. Bei einer Niederlage erhält der Spiele keine Strafe.[4]

Nach der Veröffentlichung des Spiels wurden weitere Spielemechaniken eingeführt. U-Boot-Kriegs- U-Jagd-Systeme wurden im Mai 2018 vorgestellt und eingeführt. Dieses Update brachte auch U-Jagd-Kampagnen sowie Charaktere die auf deutschen, japanischen und US-amerikanischen U-Booten basieren mit sich.[5] Im September gleichen Jahres wurde das Schiffskatzen-System integriert. Spieler können seitdem Katzen erwerben, die den Charakteren zusätzliche positive Statusveränderungen geben.[6]

Wohnheim Bearbeiten

Das Spiel verfügt über ein Wohnheim-System. Charaktere, in ihrer Chibi-Form, werden in voll möbilierten Wohnheimzimmer untergebracht. Dort können Charakter passiv Erfahrungs- und Moralpunkte erhalten wenn sie vom Spieler mit Nahrung versorgt werden. Nahrung kann im Spiel mit Benzin oder Echtgeld gekauft werden. Auch das Mobiliar kann In-Game gekauft werden. Das Mobiliar und die Dekoration heben die Rate für den Erhalt von Erfahrungspunkten an. Der Spieler kann die Kapazität des Wohnheims steigern. Spieler können die Wohnheime anderer Spieler einsehen.[1][7]

Heirat Bearbeiten

Wenn die Zuneigungspunkte eines Charakters durch Kampfbeteiligung oder durch die Unterbringung im Wohnheim 100 Punkte erreicht haben, kann der Spieler entscheiden, diesem Charakter einen Ehering zu geben. Eheringe können einmalig durch eine Aufgabe im Spiel erhalten oder durch Echtgeld gekauft werden, wodurch das Spiel Polygamie erlaube.[8] Der Spieler kann die Namen der geheirateten Charaktere ändern.[9] Ein paar der populärsten Charaktere erhalten eine eigene Hochzeitskostümierung. Außerdem erhalten diese Charaktere höhere Statuswerte.[8]

Handlung Bearbeiten

Der Beginn der Handlung zeigt eine Abwandlung des Seegefechts an der Dänemarkstraße vom 24. Mai 1941, wo die vermenschlichte Form des Schiffes HMS Hood (51) von Charakteren, die die deutsche Kriegsmarine repräsentieren, versenkt wird. Die Nationen der Eagle Union, der Royal Navy, das Sakura-Imperium und Iron Blood formen das Bündnis Azur Lane.[1] Diese Allianz trennt sich, nachdem Iron Blood und das Sakura-Imperium die Fraktion Crimson Axis gründen, die mithilfe der Technologie von außerirdischen Lebensformen um die Staaten der Azur Lane zu erobern. Ein weiterer Teil der Handlung fokussiert sich teilweise auf die Vereinigten Staaten und deren Engagement im Pazifikkrieg. Diverse Kapitel richten sich an Kämpfe des Krieges, wie die Schlacht um Midway, die Seeschlacht von Guadalcanal und die Schlacht um die Marianen-Inseln.

Entwicklung Bearbeiten

Synchronisation Bearbeiten

Bewerbung Bearbeiten

Zusammenarbeit Bearbeiten

Veröffentlichung Bearbeiten

Medien Bearbeiten

Mangas und Light Novels Bearbeiten

Konsolenspiel Bearbeiten

Anime Bearbeiten

Hörspiel Bearbeiten

Kritik Bearbeiten

Weblinks Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. a b c d e f Kite Stenbuck: How Azur Lane is able to rival Kantai Collection’s popularity in Japan. RPGsite.net, 21. Januar 2018, abgerufen am 30. Dezember 2019.
  2. Kite Stenbuck: Azur Lane Guide - Which starter ship should you choose? RPGsite.net, 17. August 2018, abgerufen am 30. Dezember 2019.
  3. Auflistung aller Charaktere. Azurlane.koumakan.jp, abgerufen am 30. Dezember 2019.
  4. Exercise. Azurlane.koumakan.jp, abgerufen am 30. Dezember 2019.
  5. 『アズールレーン』5月31日より開催の重桜イベント情報や、新たな艦種「潜水艦」が公開!アズレンTVまとめ. Inside-games.jp, 28. Mai 2018, abgerufen am 30. Dezember 2019 (japanisch).
  6. 『アズールレーン』新システム「オフニャ」の詳細が公開―「スキル」や「アビリティ」で艦隊を強化! Inside-games.jp, 21. September 2018, abgerufen am 30. Dezember 2019 (japanisch).
  7. Ren Sta. Ana: First Impressions: An Initial Look at Azur Lane. Criticalindex.net, 27. Dezember 2017, abgerufen am 30. Dezember 2019.
  8. a b Sato: KanColle Imitation Azur Lane Doing Well In Japan, About To Get Bigger With New Marriage System. Siliconera.com, 9. Oktober 2017, abgerufen am 30. Dezember 2019.
  9. YuushaExa: Azur Lane - Oath (Marriage) and First Event on Global. MMORPG.news, 11. September 2018, abgerufen am 30. Dezember 2019.