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Benutzer:Zevran/Bücher/KI
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Künstliche Intelligenz
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Superintelligenz
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Denken und Wissen
Denken
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Statistik
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Hauptkomponentenanalyse
Probabilistische Aussage
Überanpassung
Wahrscheinlichkeitsrechnung
Einleitung
Wahrscheinlichkeitstheorie
Wahrscheinlichkeit
Entscheidungstheorie
Warscheinlichkeitsrechnung
Hidden Markov Model
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Wahrscheinlichkeitsrechnung
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Stochastische Analysis
Stochastischer Prozess
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Sensorik (Technik)
Sensorik (Technik)
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Texterkennung
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Intelligent Word Recognition
Schrifterkennung
Bilderkennung
Bildverarbeitung
Bilderkennung
Kontrastanalyse
Kontrastive Klassifikation
Rasteranalyse
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Gesichtserkennung
Gesichtserkennung
Mimikerkennung
Mimikerkennung
Emotionserkennung
Maschinelles Sehen
Maschinelles Sehen
Lageerkennung
Objekterkennung
Point Distribution Model
Oberflächeninspektion
Vollständigkeitsprüfung
SURF
Mustererkennung
Mustererkennung
Musteranalyse
Pattern Matching
Merkmalsraum
Merkmalsvektor
Dynamic-Time-Warping
Data Mining
Data Mining
Sequenzmuster
Spracherkennung
Spracherkennung
Computerlinguistik
Sprachsynthese
Vektorquantisierung
Natürlichsprachliche Schnittstelle
Übersetzung
Maschinelle Übersetzung
N-Gramm
Computerunterstützte Übersetzung
Wissensbasierte Systeme
Wissensbasiertes System
Frage-Antwort-System
Regelbasiertes System
Inferenzmaschine
Expertensystem
Wissensdatenbank
Ontologie-Editor
DARPA Agent Markup Language
Extension (Informatik)
Wissensmodellierung
Einleitung
Wissensmanagement
Wissensmodellierung
Wissensmodellierung
Wissensrepräsentation
Wissensrepräsentation
Semantisches Netz
Konzeptgraph
Semantische Lücke
MultiNet
Strukturiertes Vererbungsnetz
Unsicheres Wissen
Frames (Wissensrepräsentation)
Wissensmodellierung
Diverses
Informationsvisualisierung
Nixon-Diamant
Agenten
Einführung und Typen
Software-Agent
BDI Agenten
Virtueller Agent
Intelligente virtuelle Agenten
Agenten
Systeme mit mehreren Agenten
Multiagentensystem
Multi-Agenten-Simulation
Gruppensimulation
Virtuelle Tierchen
Agenten
Umgebung
Umgebungsprogramm
Wumpus Welt
Agenten
Diverses
Agentenbasierte Modelle
Heuristik
Hunt the Wumpus
Problemtyp
Künstliches Leben
Reaktives System (Informatik)
Neuroinformatik
Neuroinformatik
Künstliches neuronales Netz
Rekurrentes Neuronales Netz
Adaptive Resonanztheorie
Assoziativspeicher
Backpropagation
Hashfunktion
Hierarchischer Temporalspeicher
Hyperbolische SOM
Lernende Vektorquantisierung
Neural Gas
Selbstorganisierende Karte
Selbstorganisierende Systeme
Selbstorganisation
Organic Computing
Dezentralität
Intellektik
Intellektik
Robotik
Robotik
Humanoider Roboter
Simultaneous Localization and Mapping
Softwaretechnik
Softwaretechnik
Kontextadaption
Programmierung
Einleitung
Programmierung
Programmierparadigma
Programmierung
Imperativ
Imperative Programmierung
Programmierung
Deklarativ
Deklarative Programmierung
Referenzielle Transparenz
Funktionale Programmierung
LISP
Knowledge Interchange Format
Logische Programmierung
Prolog (Programmiersprache)
Constraintprogrammierung
Programmierung
Evolutionär
Evolutionäre Programmierung
Evolutionärer Algorithmus
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Genetische Programmierung
Genetischer Algorithmus
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Programmierung
Sonstige Paradigmen
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Aspektorientierte Programmierung
Generative Programmierung
Synchrone Programmiersprache
Programmierung
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Lernen
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Erlebnis
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Maschinelles Lernen
Maschinelles Lernen
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Top-Down Induction of Decision Trees
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Klassifizierung
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Automatische Klassifizierung
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Informationsextraktion
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