Bayek von Siwa (* um 85 v. Chr. in Siwa; häufig nur Bayek) ist ein fiktiver Charakter aus der Videospielserie Assassin’s Creed vom französischen Spieleentwickler Ubisoft. Erstmals tauchte er in Assassin’s Creed: Desert Oath, dem Prequel-Roman des 2017 erschienenen Action-RPGs Assassin’s Creed Origins auf, dessen Hauptcharakter er ist. Ebenfalls ist er in Assassin’s Creed Odyssey und dem Handyspiel Assassin’s Creed Rebellion zu sehen. Bayek wird im Motion Capturing von Abubakar Salim dargestellt, von dem er in der englischen Fassung auch gesprochen wird. Der deutsche Synchronsprecher ist Felix Spieß.

In der Spieleserie wird Bayek als der letzte Medjai des Alten Ägypten dargestellt, der in den letzten Jahren des Ptolemäischen Reiches lebte, bevor dieses vom Römischen Reich als Provinz annektiert wurde. Geboren und aufgewachsen im abgelegenen Dorf Siwa, erbte Bayek den Titel eines Medjai von seinem Vater und machte es sich von da an zur Aufgabe, für die Sicherheit und das Wohlergehen aller Ägypter zu sorgen. Er durchquert das Land und kämpft gegen die Besetzung der imperialistischen römischen Streitkräfte, während sich allmählich eine tragische Vergangenheit von Intrigen, Verlust und Tod offenbart. Zusammen mit seiner Frau Aya von Alexandria sind sie die Gründer der Verborgenen, die Vorläufer der modernen Assassinenbruderschaft, die vom Orden der Assassinen aus der Realität inspiriert ist.

Konzept und Entwicklung Bearbeiten

 
Bayeks Name geschrieben in Hieroglyphen

Der Spieler erlebt Bayeks Leben als den Teil einer Simulation, die von einer anderen Protagonistin, Layla Hassan, gesteuert wird.[1] Der Name Bayek leitet sich aus dem Hieroglyphenwort für Falke oder Geier, in Übereinstimmung mit einer langjährigen Tradition, Protagonisten in der Serie nach Greifvögeln zu benennen, ab.[2][3] Bayek hat eine symbiotische Beziehung zu seinem Adler Senu, der ihm beim Aufdecken der Umgebung hilft.[2][4] Senu gilt als lebende Vorläuferin des Adlerauges der Serie und kann neue Fähigkeiten erlernen, mit denen sie in der Lage ist, Feide abzulenken und anzugreifen.[2] Die meiste Zeit des Spiels ist Bayek kein Assassine, sondern ein Medjay, ein bekannter und angesehener Mann in der altägyptischen Gesellschaft, und als solcher wird weniger Wert darauf gelegt, im Schatten zu lauern oder sich in die Menge einzufügen wie bei Assassin’s Creed Protagonisten der Vorgängerspiele.[5][6] Als Spielercharakter dient Bayek auch als Vermittler, durch den der Spieler die Bedeutung der Religion und des rituellen Alltags im alten Ägypten sowie die größeren gesellschaftlichen Probleme im Ptolemäischen Ägypten wie Klassenkonflikte zwischen der Ethnie der Griechen und den einheimischen Ägyptern verstehen kann.[5][7] Bayeks Reise enthüllt auch die Ursprünge der gundlegenden Traditionen in der Serie wie das Federritual, den Fingerschnitt und den Glaubenssprung.[2]

Jean Guesdon, Creative Director für Assassin’s Creed Origins, bemerkte, dass ein ganzheitlicher Ansatz für die Schaffung einer authentischen In-Game-Welt unabdingbar ist, und bemerkte, dass „kleine Details dazu beitragen, dass sie sich real anfühlt“. Dies bedeutete, dass jedes Team, das an der Entwicklung von Assassin’s Creed Origins beteiligt war, einschließlich Audio-, Animations-, Erzähl- und Leveldesign-Teams, so viel wie möglich über die Geschichte des Alten Ägypten lernen musste, was ihren Ansatz bei der Integration der Kultur in mehr als nur die Umwelt beeinflusste. Dies wird unter anderem durch das Questsystem für das Spiel erreicht, mit dem die Spieler in einzelnen Dialogen mit anderen Charakteren mehr über die altägyptische Zivilisation erfahren können. Das ist zum Beispiel in der Quest Bayeks Versprechen zu sehen, bei der zwölf verschiedene Steinkreise in der gesamten Spielwelt gefunden werden müssen, um seinem verstorbenen Sohn Khemu seinen letzten, dem Spieler bekannten, Wunsch zu erfüllen. Das Auffinden jedes Kreises löst eine Zwischensequenz in Form eines Flashbacks, in dem Bayek mit Khemu spricht, aus, während die beiden Sterne bestaunen. Diese Gespräche befassen sich mit Themen wie Liebe, Familie und Verlust, wobei jeder Steinkreis an eine bestimmte ägyptische Gottheit gebunden ist, die in einer Sternkonstellation dargestellt ist, und bietet Einblick in die Kultur und die religiösen Überzeugungen der Familie. Laut Guesdon besteht der Zweck, diese Nebenquests und komplexen NPCs mit ihren eigenen persönlichen Geschichten zu präsentieren, darin, die Verbindung zwischen dem Spieler und dem alten Ägypten zu stärken, und dass das Schreibteam durch Betonung des persönlichen Geschichtenerzählens seine Interpretation der Kultur des Alten Ägypten in das Fundament in fast jeder Quest von Assassin’s Creed Origins einbaute.[5]

Während Bayeks Geschichte voller Themen wie Rache, politische Unruhen und Bürgerkrieg ist, haben die Entwickler darauf geachtet, dass die Spieler seine Kernpersönlichkeit nicht aus den Augen verlieren.[5][8] Bayek wird im Vergleich zu früheren Protagonisten als reifer, unbeirrter und gelassener beschrieben, wird aber teils auch als rigoroses Individuum charakterisiert.[6] Er wird auch als verspielt dargestellt und besitzt eine liebevolle Natur mit einer besonderen Vorliebe für Kinder und Katzen und zeigt während dieser Interaktionen bereitwillig seine zarte Seite, auch wenn er den Kummer, seinen Sohn zu verlieren, mit sich trägt und nicht ohne Weiteres fallen lassen kann.[8][9][10]

Im Juli 2020 behauptete ein Bericht Jason Schreiers von Bloomberg News, dass es Bayeks ursprünglicher Zweck gewesen wäre, zu Beginn der Geschichte außer Gefecht gesetzt oder getötet zu werden, und die Erzählung des Spiels mit Aya als Hauptcharakter fortlaufen zu lassen.[11] Die Schreiberin Jana Sloan van Geest antwortete auf die Kommentare der Fans zu dem Bericht und erklärte, dass sie zwar Bayek als Charakter liebte, aber zugab, dass Ayas Persönlichkeit „unterentwickelt“ sei, und bestätigte Bloombergs Aussage, dass die Rolle des Charakters im Laufe der Entwicklung minder relevant wurde.[12]

Darstellung Bearbeiten

Bayek war die erste große Rolle des britischen Schauspielers Abubakar Salim.[13] Die Rolle von Bayek wurde ursprünglich als animierte TV-Serie beworben, die Motion Capture beinhaltete.[14] Salim erinnerte sich, dass er, als er den Auditionsraum erreichte, gebeten wurde, einen völlig anderen Charakter zu sprechen, wobei es zwei Runden brauchte, bis er informiert wurde, dass die Rolle, für die er vorgesprochen hatte, tatsächlich der Protagonist des nächsten Assassins Creed-Videospiels war.[15] Als bekennender Fan der Videospielserie reagierte Salim zunächst mit Schock und Freude über die Errungenschaft, dass er den legendären Serienfiguren Altaïr Ibn-LaʼAhad und Ezio Auditore da Firenze folgen würde. Bei der Entwicklung einer Stimme für Bayek sagte Salim, dass es sich um einen kollaborativen kreativen Prozess mit den Entwicklern handele. Sie arbeiteten viel am Aufbau der Welt im Assassin’s Creed-Universum und definierten die Regeln im Laufe der Zeit. Er bemerkte, dass es zwar keine Aufzeichnungen gibt, die zeigen, wie ein altägyptischer Akzent wirklich klingen würde, es jedoch wichtig sei, dass sie mit Unterstützung mehrerer Experten für altägyptische Kultur einen Akzent entwickeln könnten, der erkennbar, aber der Moderne nicht zu ähnlich sei. Salim erinnerte sich daran, dass das Drehbuch für Assassin’s Creed Origins viele Sätze und Slang aus der Idee des Entwicklers der historischen ägyptischen Sprache enthielt, um den Dialog ein wenig bunter zu gestalten, und dass er die ägyptischen Schimpfwörter besonders mochte.[14]

Um seine Rolle zu spielen, trägt Salim einen Lycra-Anzug und einen großen Helm, wobei eine Kamera auf sein Gesicht gerichtet ist. Er merkte an, dass der Bewegungserfassungsprozess in einem Raum stattfinden würde, ohne zu einem anderen physischen Gerät überzugehen oder durch Beleuchtungsprobleme gestört zu werden, und dass die genaue Position der Kamera nicht wichtig sei, da sie von den Mitarbeitern im Bearbeitungsraum übernommen würde. Der Fokus liegt auf seinen Interaktionen mit dem anderen Schauspieler. Zur Leistungserfassung von Kampfsituationen erhält er einen Stock mit einem Ball und einen Mülleimerdeckel, um ein Schwert bzw. einen Schild zu simulieren. Für Salim fühlte sich eine Motion-Capture-Performance befreiend an, verglichen mit einer Theaterperformance vor einem Live-Publikum oder einer Filmperformance, bei der die Kamerapositionierung sehr wichtig ist.[14] In einem späteren Interview reflektierte Salim, dass seine Arbeit für Assassin’s Creed Origins ihm einen besseren Einblick in den Entwicklungsprozess für Videospiele gab, was ihn schließlich dazu inspirierte, eine Karriere in der Videospielentwicklung zu verfolgen und sein eigenes Studio, Silver Rain Games, zu gründen.[13]

Auftritte Bearbeiten

Assassin’s Creed: Origins Bearbeiten

Bayek erscheint zuerst als rachsüchtige Person, die in einer der ersten Sequenzen von Assassin’s Creed Origins das Kultmitglied Rudjek, mit Decknamen bekannt als Der Reiher, ermordet. Bayek trifft seinen alten Freund Hepzefa wieder und kehrt in seine Heimatstadt Siwa zurück, um Medunamun, auch bekannt als Der Ibis, zu töten, der die Einheimischen für Informationen gefoltert hat, um ein altes Gewölbe im Untergrund des siwanischen Tempel des Amun zu öffnen. Später wird in einer Rückblende offenbart, dass er aufgrund seines Status als Medjay ein prominentes Mitglied der ägyptischen Gesellschaft ist, das zusammen mit seinem Sohn Khemu von einer Gruppe maskierter Männer entführt und zu eben diesem unterirdischen Gewölbe gebracht wurde. Die maskierten Männer gaben Bayek ein ruhendes Artefakt und verlangten, dass er es benutzt, um das Gewölbe zu öffnen. Khemu versucht, Bayek bei der Flucht zu helfen, aber während er mit einem der maskierten Männer kämpft, tötet Bayek beim Versuch, einen der Männer zu erstechen versehentlich seinen Sohn, der hinter dem ausgewichenen Mann stand. Anschließend geht er ins selbst auferlegte Exil, um sich an seinen Entführern zu rächen. Bayek reist nach Alexandria, wo er seine Frau Aya wiedertrifft. Aya enthüllt, dass sie bereits Aktaion, auch bekannt als Der Geier, und Ktesos, auch bekannt als Der Widder, getötet hat und nur noch ein Ziel übrig lässt, Die Schlange. Bayek identifiziert den königlichen Schreiber Eudoros als Die Schlange, tötet ihn und folgert aus seinen letzten Worten, dass ein System hinter den maskierten Männern steckt. Aya leitet Bayek an ihren Freund Apollodoros, weiter, um mehr Informationen zu erhalten. Apollodorus stellt ihn Kleopatra vor, die bestätigt, dass die maskierten Männer Mitglieder des Ordens der Ältesten sind. Kleopatra behauptet, dass der Orden versucht, ihr die Macht zu nehmen und ganz Ägypten zu kontrollieren, indem er ihren Bruder Ptolemaios XIII. als Marionette benutzt.

Kleopatra gibt Bayek vier neue Ziele: Taharqa, Der Skarabäus, Khaliset, Die Hyäne, Hetepi, Die Echse,und Berenike, Das Krokodil. Er spürt sie auf und tötet sie, während Aya Pompeius davon überzeugt, sich mit Kleopatra zu verbünden. Bayek erhält einen Brief von Aya, in dem erklärt wird, dass es insgesamt mehr Mitglieder des Ordens gibt, darunter Mitglieder der königlichen Garde von Ptolemaios, die wahrscheinlich für Khemus Tod verantwortlich sind. Bayek beginnt, seine Mission in Frage zu stellen, da er glaubt, Kleopatra benutze ihn, um ihre Rivalen zu töten. Pompeius wird von Lucius Septimius, auch bekannt als Der Schakal, brutal ermordet, was Bayek und Aya dazu zwingt, Kleopatra in den Palast zu schmuggeln, um Julius Caesar zu treffen, wo sie Caesar mit ihm redet und seine Unterstützung in ihrem Bürgerkrieg gegen Ptolemaios XIII sichert. Während eines Kampfes zwischen den beiden rivalisierenden Pharaonen und ihren Streitkräften tötet Bayek Potheinos, auch bekannt als Der Skorpion, wird jedoch von Caesar daran gehindert, Septimius zu töten, während Ptolemäus von Krokodilen gefressen wird, als er versucht, über den Nil zu fliehen. Kleopatra sichert sich nach dem Bürgerkrieg den Thron als unangefochtene Herrscherin und bricht die Verbindung zu Bayek und Aya ab, was sie zu der Erkenntnis führte, dass Kleopatra und Caesar nun mit dem Orden verbündet sind. Bayek versammelt seine Verbündeten und Unterstützer, um eine Bruderschaft im Schatten zu gründen, die dem Orden entgegenwirken und den freien Willen des ägyptischen Volkes durch Täuschung, Spionage und Sabotage verteidigen soll.

Bayek und Aya bemerken später das Interesse des Ordens am Grab von Alexander dem Großen, wo sie Apollodoros tödlich verwundet vorfinden, der sie warnt, dass Caesars Leutnant Flavius ​​Metellus, auch bekannt als Der Löwe und der wahre Anführer des Ordens ist, das Artefakt sowie seinen Stab aus dem Grab von Alexander dem Großen entwendet hat und auf dem Weg zum Gewölbe in Siwa ist. Nachdem Flavius ​​Hepzefa ermordet hat, um das geheime Gewölbe in Siwa zu öffnen, reist er nach Kyrene, wo er die Artefakte aktiviert, um die Bevölkerung mit einem Bann zu belegen. Bayek findet und tötet Flavius ​​und trifft sich dann mit Aya, die Marcus Iunius Brutus und Gaius Cassius Longinus für ihre Sache rekrutiert hat und beabsichtigt, nach Rom zu reisen, um Caesar und seinen Berater Septimius, die letzten Überlebenden des Ordens, zu ermorden. Bayek und Aya beenden ihre Ehe einvernehmlich und trennen sich, arbeiten aber weiterhin als Mitglieder der Verborgenen im gleichnamigen DLC zusammen, einer Organisation, die sie ursprünglich als Reaktion auf den Verrat von Kleopatra und Caesar gegründet hatten. Bayek entwickelte seine strengen Grundsätze zur Diskretion und das Kredo der Bruderschaft, das unter anderem beinhaltete, niemals einem unschuldigen Leben zu schaden und erweiterte den Umfang ihrer Agenda, um den Rest der Welt vor Bösem zu schützen.

Bayek ist ebenfalls der Protagonist der handlungsergänzenden Erweiterungen für Origins, Die Verborgenen und Der Fluch der Pharaonen. Als Anführer der Verborgenen unterschrieb er manchmal Briefe unter dem Decknamen Amun.

Weitere Auftritte Bearbeiten

Ein jugendlicher Bayek ist der Protagonist des Romans Assassin’s Creed: Desert Oath, das als Vorgeschichte zu Origins dient. In Assassin’s Creed: Odyssey kann Bayek als simulierter Leutnant auf dem Schiff Adrasteia rekrutiert werden; Spieler können diese Funktion über Ubisoft Club freischalten. Er ist als freischaltbarer Charakter für Assassin’s Creed Rebellion verfügbar, ein mobiles Free-to-play-Strategie-RPG-Actionspiel. Als Teil eines Event-Crossovers mit Capcoms Monster Hunter-Franchise war Bayeks mehrschichtige Rüstung für eine begrenzte Zeit erhältlich und konnte von Spielern freigeschaltet werden, die saisonale Herausforderungsbelohnungen für Monster Hunter: World abgeschlossen hatten. In Assassin’s Creed Valhalla hat er einen kurzen Voiceover-Cameo-Auftritt, als Eivor den Magas-Kodex in der Mission „Eine kurze Geschichte der Verborgenen“ findet.

Werbung und Merchandise Bearbeiten

Wie andere Protagonisten der Serie war Bayek Gegenstand von Merchandise. Dazu gehören T-Shirts, Schlüsselanhänger, Mützen, Tassen, Kunstwerke, eine Rolltop-Tasche und ein 32 cm hohes PVC-Modell von Bayek.[16] Franchisenehmer Ubisoft hat zahlreiche Merchandise-Artikel für die Figur herausgebracht, die auf der offiziellen Ubisoft Store-Website zum Kauf angeboten werden.[17] Eine von Spielern zusammengebaute Figur von Bayek und seinem Adler Senu ist in der Dawn of the Creed Legendary Edition für Assassin’s Creed Origins enthalten.[18] Bayeks Abbild wurde zusammen mit fünf anderen Protagonisten der Serie im Rahmen einer gemeinsamen Zusammenarbeit zwischen Ubisoft und dem Winzer Lot18 für eine Reihe von Weinetiketten mit Charaktermotiven verwendet. der vollständige Name seines Labels lautet 2015 Bayek of Siwa Spanish Tempranillo.[19]

Rezeption Bearbeiten

Bayek wurde von Kritikern und Fans gleichermaßen positiv aufgenommen, mit hohen Platzierungen auf Listen der „Top-Charaktere“.[20][21][22] Bayek wurde von Giant Bomb für die Game of the Year Awards 2017 als Best New Character ausgezeichnet und erhielt eine Nominierung für Outstanding Achievement in Character bei der 21. Verleihung der DICE Awards.[23][24] Für seine Rolle als Bayek wurde Abubakar Salim bei den 14. British Academy Games Awards als bester Darsteller nominiert. Salim wurde außerdem von einer BAFTA-Jury als einer von 20 Newcomer-Schauspielern aus Film, Videospielen und Fernsehen für Breakthrough Brits 2019 ausgewählt; Sein Casting und seine Leistung als Bayek wurden von der BAFTA als Karrierehöhepunkt anerkannt.[25]

Die Komplexität und Widersprüchlichkeit von Bayeks Persönlichkeit – sein freundlicher Charakter mit empathischen Zügen sowie ein erfahrener und rücksichtsloser Mörder, der im Laufe seines Lebens im Rahmen seiner Blutrache Tausende ermordet – hat zu Kommentaren aus verschiedenen Quellen geführt.[8][26][27] Xalavier Nelson Jr. von Rock, Paper, Shotgun hielt ihn für einen der besten väterlichen Archetypen in Videospielen.[8] Alice Bell von Videogamer.com hielt Bayek für einen noch besseren Assassin’s Creed-Protagonisten im Vergleich zu Ezio, den Bell als weiteren Favoriten ansieht.[28]

Bayeks Beziehung zu Aya wurde von verschiedenen Quellen gelobt. Die Mitarbeiter von Kotaku betrachten die Geschichte ihrer Ehe als einen der erzählerischen Höhepunkte von Origins.[26][29] Patrick Klepek von Vice fand die Darstellung ihrer Beziehung und ihrer gemeinsamen Trauer über den Verlust ihres Sohnes kraftvoll und glaubwürdig, es mache Origins genauso unvergesslich wie die Änderungen, die das Spiel in das Kampfsystem des Franchise einführte.[30]

Im April 2018 veröffentlichte Ubisoft einen Meinungsbeitrag von Youssef Maguid, einem in Ägypten geborenen und in den USA aufgewachsenen Mitarbeiter, über Bayeks Bedeutung als repräsentative und integrative Figur für ihn als Ägypter und Angehöriger einer ethnischen Minderheit.[5]

“For the first time, I was witnessing, not one, but two Egyptians on screen at the same time. They weren't whitewashed; they weren't men visiting Egypt; they weren't villains; they were two Egyptian heroes defending their home. What meant the most to me was how the game handled the scene. It wasn't making a big deal about it. By presenting Bayek and Hepzefa's victory, and even their very existence, as normal, it set the stage for a game that treats Egyptians with respect and nuance. It was a cathartic moment, as if suddenly my identity was being embraced and celebrated.”

„Zum ersten Mal sah ich nicht einen, sondern zwei Ägypter gleichzeitig auf der Leinwand. Sie waren nicht weiß getüncht; sie waren keine Männer, die Ägypten besuchten; sie waren keine Schurken; Sie waren zwei ägyptische Helden, die ihre Heimat verteidigten. Was mir am meisten bedeutete, war, wie das Spiel mit der Szene umging. Es machte keine große Sache daraus. Indem der Sieg von Bayek und Hepzefa und sogar ihre bloße Existenz als normal präsentiert wurden, bereitete es die Bühne für ein Spiel, das die Ägypter mit Respekt und Nuancen behandelt. Es war ein kathartischer Moment, als ob plötzlich meine Identität angenommen und gefeiert würde.“

Youssef Maguid

Als Reaktion auf Bayeks positive Aufnahme sagte der damalige Chief Creative Officer von Ubisoft, Serge Hascoet, dass die Figur in einer zukünftigen Fernseh- oder Filmadaption neben Aya erscheinen könnte.[31] Matt Kim von US Gamer schlug vor, dass Hascoet die Möglichkeit herunterspielte, dass Ubisoft eine direkte Fortsetzung von Origins mit Bayek und/oder Aya in den Hauptrollen entwickeln würde, da sein Unternehmen der Erforschung neuer Zeiträume und historischer Schauplätze Vorrang vor etablierten Charakteren einräume.[32]

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. Ross Clare: Ancient Greece and Rome in Videogames: Representation, Player Processes, and Transmedial Connections. University of Liverpool., 2018, abgerufen am 8. Februar 2019.
  2. a b c d Jeff Cork: Meet Assassin's Creed Origin's New Hero – And His Eagle. In: Game Informer. 11. Juni 2017, abgerufen am 18. September 2020.
  3. Assassin's Creed 2 Dev Diary #1, Assassin's Creed UK, July 7, 2009. Abgerufen im February 8, 2019 
  4. Alex Avard, Louise Blain: 10 hidden mechanics Assassin's Creed Origins never tells you about. In: Gamesradar. 13. Mai 2020, abgerufen am 18. September 2020.
  5. a b c d e Youssef Maguid: Assassin's Creed Origins Made Me Feel Accepted As An Egyptian. In: Ubisoft. 23. April 2018, abgerufen am 18. September 2020.
  6. a b Kimberley Wallace: Five Things You Need To Know About Assassin's Creed Origins. In: Game Informer. 11. Juni 2017, abgerufen am 18. September 2020.
  7. Reid McCarter: How Assassin's Creed Origins Captures the Politics, Colonialism, and Betrayal of the Real Ancient Egypt. In: US Gamer. 23. November 2017, abgerufen am 18. September 2020.
  8. a b c d Kevin McClusky: Don't forget about Bayek when you're kissing Kassandra's feet. In: Rock, Paper, Shotgun. 4. Januar 2019, abgerufen am 18. September 2020.
  9. Maddy Myers: Children Can Always Make Bayek Smile In Assassin's Creed: Origins. In: Kotaku. 9. März 2018, abgerufen am 18. September 2020.
  10. Simone de Rochefort: Assassin's Creed Origins: This is how you pet cats. In: Polygon. 31. Oktober 2017, abgerufen am 17. September 2020.
  11. Jason Schreier: Ubisoft Family Accused of Mishandling Sexual Misconduct Claims. In: Bloomberg L.P. 21. Juli 2020, abgerufen am 18. September 2020.
  12. Aernout van de Velde: AC Origins Writer Says Aya Was "Underdeveloped"; Team Wasn't Able to Show Every Side of Her. In: WCCF Tech. 22. Juli 2020, abgerufen am 18. September 2020.
  13. a b James Batchelor: From character to creator: Why actor Abubakar Salim is trying his hand at development. In: Gameindustry. 27. März 2020, abgerufen am 18. September 2020.
  14. a b c James Batchelor: Assassin's Creed Origins: Bayek voice actor didn't know he was auditioning for Assassin's Creed. In: VG247. 29. September 2017, abgerufen am 18. September 2020.
  15. Phil Smith: Assassins Creed Origins Interview - Meet Abubakar Salim, The Man Behind Bayek of Siwa. In: Ubisoft. 26. Oktober 2017, abgerufen am 18. September 2020.
  16. Andrew Mason: New Assassin's Creed Origins merchandise range arrives on PlayStation Gear. In: Playstation Blog. 24. Oktober 2017, abgerufen am 18. September 2020.
  17. Ubisoft Store. In: Ubisoft. Abgerufen am 18. September 2020.
  18. Assembling your statue of Bayek and Senu - Ubisoft Support. In: Ubisoft. Abgerufen am 18. September 2020.
  19. Brittany Vincent: Ubisoft announces Assassin's Creed wine collection. In: Shacknews. 16. November 2018, abgerufen am 21. Dezember 2020.
  20. Andy Kelly: The assassins of Assassin's Creed, ranked from worst to best. PC Gamer, 23. Oktober 2018, abgerufen am 18. September 2020.
  21. Ewan Moore: Assassin's Creed: All Assassins Ranked From Worst To Best. Lad Bible, 30. April 2020, abgerufen am 18. September 2020.
  22. Thomas Mcnulty: Assassin's Creed's 5 Best Protagonists, Ranked. In: Comic Book Resources. 15. Juli 2020, abgerufen am 16. November 2020.
  23. Giant Bomb staff: Game of the Year 2017 Day Four: Debut, New Characters, Story, and Styyyyyyyyyyyyyyyyyle. Giant Bomb, 28. Dezember 2017, abgerufen am 28. Dezember 2017.
  24. Eddie Makuch: Game Of The Year Nominees Announced for DICE Awards. GameSpot, 14. Januar 2018, abgerufen am 17. Januar 2018.
  25. Breakthrough Brits 2019. In: BAFTA. 30. Oktober 2019, abgerufen am 18. September 2020.
  26. a b Kirk Hamilton: What We Liked (And Didn't Like) About Assassin's Creed Origins' Story. In: Kotaku. 24. Januar 2018, abgerufen am 18. September 2020.
  27. Cameron Kunzelman: The Best Part of 'Assassin's Creed Origins' Has Nothing to Do With Killing. In: Vice. 10. November 2017, abgerufen am 18. September 2020.
  28. Alice Bell: Why Bayek is the new best Assassin's Creed protagonist. In: Videogamer.com. 17. November 2017, abgerufen am 18. September 2020.
  29. Luke Plunkett: Assassin's Creed Origins Is A Sad Game About Marriage. In: Kotaku. 22. Januar 2018, abgerufen am 18. September 2020.
  30. Patrick Klepek: Powerful, Believable Relationships Help Drive 'Assassin's Creed Origins'. In: Vice. 3. Januar 2018, abgerufen am 18. September 2020.
  31. Matt Bertz: Ubisoft's Creative Head Talks The Future Of Assassin's Creed And Splinter Cell. In: Game Informer. 1. Oktober 2018, abgerufen am 18. September 2020.
  32. Matt Kim: Assassin's Creed Origins' Bayek and Aya Could Return on TV or Film. In: US Gamer. 1. Oktober 2018, abgerufen am 17. September 2020.

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