Hier entsteht ein Artikel über die "Tales of"-Serie. Sobald er fertig ist wird er hier wieder gelöscht und ist stattdessen an der richtigen Stelle zu finden. Mitarbeit am Artikel in der jetzigen Form ist ausdrücklich erwünscht.


Die Tales of (Japanisch: テイルズオブ Teiruzu obu) -Serie ist eine Konsolen-Rollenspiel-Serie von Namco Bandai (ehemals Namco). Sie wird hauptsächlich von Namco Tales Studio entwickelt. Seit 1995 mit Tales of Phantasia der erste Teil in Japan erschienen ist, sind inzwischen zwölf Hauptserienteile, 15 Nebenserienteile und vier Anime-Produktionen veröffentlicht worden. Wie auch bei einigen anderen japanischen Rollenspielserien haben die einzelnen Teile bis auf einige wichtige Spielelemente größtenteils nichts miteinander zu tun. Während für den nordamerikanischen Markt bereits mehrere Titel lokalisiert erschienen sind, wurden bisher nur wenige Titel in Europa veröffentlicht. Bis Dezember 2007 wurden weltweit über 10 Millionen Einheiten der Serie verkauft.[1]

Entwicklung

Bearbeiten

Entstehung

Bearbeiten

Tales of Phantasia wurde von Wolf Team (heute Namco Tales Studio) im Jahr 1994 entwickelt und 1995 veröffentlicht. Die meisten der beteiligten Wolf Team-Mitarbeiter verließen die Mutterfirma Telenet Japan nachdem das Spiel veröffentlicht wurde und gründeten Tri-Ace. Nach Tales of Phantasia wurden weitere Tales of-Spiele durch Wolf Team entwickelt und von Namco herausgegeben. Nach der Veröffentlichung von Tales of Destiny 2 haben sich die beiden Unternehmen darauf geinigt ein Joint-Venture einzugehen und aus dem Wolf Team das Namco Tales Studio zu machen.[2] Die einzig verbliebenen Mitarbeiter von Tales of Phantasia waren zu diesem Zeitpunkt der Serienleiter Eiji Kikuchi und die beiden Musikkomponisten Motoi Sakuraba und Shinji Tamura.

Die Serie hatte bereits mehrere verschiedene Produzenten und Leiter. Für die meisten Titel war Eiji Kikuchi als Generaldirektor zuständig. Yoshito Higuchi und Hideo Baba hatten kürzlich auch die Aufgabe als Produzent und/oder Leiter zu arbeiten.

...

Mit Ausnahme von Tales of Legendia, dessen Musik von Go Shiina komponiert wurde und Tales of Innocence, bei dem die Kompositionen von Nakamura Kazuhiro stammen, sowie ein paar anderen Spielen der Nebenserie, sind Motoi Sakuraba zusammen mit Shinji Tamura die beiden Hauptkomponisten. Bereits seit Tales of Phantasia ist das Eröffnungslied mit Gesang unterlegt, jedoch mit unterschiedlichen Sängern. Bisher wurde nur in der lokalisierten Version von Tales of Vesperia ein mit Gesang unterlegtes Lied verwendet, während die übersetzten Versionen von Tales of the Abyss und Tales of the World: Radiant Mythology wenigstens die Instrumentalstücke ihrer jeweiligen Eröffnungslieder verwenden.

Gemeinsame Elemente

Bearbeiten

Kampfsystem

Bearbeiten

Das Kampfsystem der Serie erinnert an Beat ’em ups und wird Linear Motion Battle System genannt. Die gesteuerte Spielfigur bewegt sich dabei auf einer horizontalen Ebene und führt die Angriffe in Echtzeit aus. In späteren 3D-Spielen ist der Spieler in der Lage sich frei zu bewegen, angreifen kann er allerdings nur wenn er sich auf der selben horizontalen Achse befindet wie der Gegner. Während die Serie das LMBS für das Originalspiel verwendet hat, wurde das Kampfsystem inzwischen in über zehn verschiedenen Versionen erweitertet die alle noch auf dem Original basieren. Gewöhnlicherweise hat der Spieler die direkte Kontrolle über einen Charakter. Diesen kann er in jeder Weise bewegen und dirigieren.

Fähigkeiten

Bearbeiten

Kochen ist kein wichtiges, aber ein nützliches Spielelement das in vielen Hauptteilen der Serie verwendet wird. Um etwas kochen zu können muss der Spieler zunächst einmal ein Rezept finden oder es vom geheimnisvollen "Wunderkoch" erhalten. Das Gekochte hat verschiedene Effekte, wie z.B. die Wiederherstellung von Gesundheitspunkten oder Technikpunkten. Außerdem können durch das Kochen auch oftmals Titel erhalten werden.

Gegenstände und Ausrüstung

Bearbeiten

Nebenquests

Bearbeiten

Ein populäres Konzept in der Serie sind verschiedene Nebenquests und Minispiele überall in der Spielwelt. Häufig können die Charaktere Titel durch das Abschließen dieser Nebenquests und Minispiele erhalten. Gelegentlich erfüllen die Titel keine Zweck, manchmal können sie aber auch bestimmte Charakterwerte erhöhen oder das Aussehen des Charakters ändern.

Handlung

Bearbeiten

Obwohl die meisten Spiele der Serie nicht zusammenhängen, bieten viele Spiele der Tales of-Serie eine Handlung die aus dem echten Leben stammen oder philosophische Themen wie Rasismus, Niederlagen oder der Sinn des Lebens. Die Bösewichte oder Widersacher sind oftmals die, die versuchen die Welt durch Methoden, die oftmals als "böse" bezeichnet werden (auch wenn es gute Absichten sind), zu ändern oder zu "verbessern". Gewöhnlich sind die Taten ein Ergebnis der speziellen Themen des Spiels.

Charaktere

Bearbeiten

Elementargeister sind oft ein gemeinsames wiederkehrendes Element der Handlung und/oder des Gameplays von mehreren Spielen. Neben den beschwörbaren Elementargeistern hatten folgende Charaktere bereits in mehr als einem Spiel der Reihe einen Auftritt: Pac-Man (Namcos "Maskottchen"); Aifreeed, ein Pirat/Piratenkönig; ein Mann mit einer unheimlichen Liebe für Katzen; und der Schwerttänzer, ein mächtiger versteckter Boss, gegen den die Gruppe normalerweise mehr als einmal innerhalb des Spiels kämpft. Außerdem hatte Cheagles, eine Kreatur, die in Tales of the Abyss zuerst aufgetaucht ist, mehrere Auftritte außerhalb des Originalspiels. Namco-Charaktere wie z.B. die Walküre tauchen als Feinde in den Tales of-Spielen auf. Die in der Serie enthaltenen Extrakostüme, welche die Gruppenmitglieder anziehen können, verweisen manchmal auf andere Namco-Charaktere wie z.B. Gilgamesh. Oftmals haben Charaktere aus anderen Tales of-Spielen Cameo-Auftritte oder es wird auf sie verwiesen, sowohl innerhalb als auch außerhalb von Kämpfen.

Seit Tales of Destiny verwendet so gut wie jeder Tales of-Teil die sogenannten Skits. Die Skits ermöglichen es dem Spieler kurze Gespräche zwischen den Spielfiguren untereinander und machnmal auch mit einem NPC, der gerade mit der Gruppe unterwegs ist, mitverfolgen zu können. Obwohl die Skits innerhalb der Serie oft auf verschiedene Arten präsentiert werden, werden normalerweise animierte Charakter-Grafiken verwendet. Diese kurzen Szenen treten in den Spielen entweder zufällig auf oder werden durch bestimmte Ereignisse ausgelöst und tragen nicht wesentlich zur Handlung bei. In den japanische Versionen von fast jedem Tales of-Spiel sind die Skits vertont, während in den lokalisierten Fassungen nur Tales of Legendia, Tales of Vesperia und Tales of Symphonia: Dawn of the New World vollständig vertont sind.

Veröffentlichungen

Bearbeiten

Hauptserie ("Mothership Titles")

Bearbeiten

Spiele, die zur Hauptserie gehören werden von Namco als Mothership Title bezeichnet.

Spiel Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum
Japan Nordamerika PAL-Region
Tales of Phantasia 15. Dezember 1995 6. März 2006 (Game Boy Advance) 31. März 2006 (Game Boy Advance)
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf dem Super Nintendo Entertainment System.
  • Das Playstation-Remake wurde 1998 veröffentlicht, die GBA-Portierung 2003 und die PSP-Portierung 2006.
  • Das Remake und die Portierungen fügen Inhalte hinzu und beseitigen Fehler, die PSP-Portierung fügt vollständig vertonte Szenen hinzu und ändert die Kampf-Sprites.
  • Entwickelt von Wolfteam und Namco, Remake von Telenet Japan und Namco, Portierungen von Namco Tales Studio.
Tales of Destiny 23. Dezember 1997 30. September 1998 -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der PlayStation.
  • PlayStation 2 Remake wurde 2006 veröffentlicht, das Remake des Director's Cuts wurde 2008 veröffentlicht.
  • Das Remake und der Director's Cut fügen Inhalte hinzu und beseitigen Fehler.
  • Entwickelt von Telenet Japan und Namco, Remake und Director's Cut entwickelt von Namco Tales Studio (Team Destiny).
Tales of Eternia 30. November 2000 10. September 2001 10. February 2006 (PlayStation Portable)
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der Playstation.
  • Die PSP-Portierung wurde 2005 veröffentlicht.[3]
  • Die Portierung korrigiert die Kampfeffekte und weitere Fehler. Außerdem wurden Videos hinzugefügt.
  • Entwickelt von Telenet Japan und Namco, Portierung entwickelt von Namco Tales Studio.
Tales of Destiny 2 28. November 2002 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der PlayStation 2.
  • Die PSP-Portierung wurde 2007 veröffentlicht.
  • Die Portierung fügt Inhalte hinzu und beseitigt Fehler.
  • Entwickelt von Telenet Japan und Namco (Team Destiny), Portierung entwickelt von Namco Tales Studio.
Tales of Symphonia 29. August 2003 13. Juli 2004 19. November 2004
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf dem Nintendo GameCube.
  • PS2-Portierung wurde 2004 veröffentlicht
  • Die Portierung fügt Inhalte hinzu und beseitigt Fehler.
  • Original und Portierung entwickelt von Namco Tales Studio (Team Symphonia).
Tales of Rebirth 16. December 2004 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der PlayStation 2.
  • Die PSP Portierung wurde 2008 veröffentlicht.
  • Die Portierung fügt Inhalte hinzu und beseitigt Fehler.
  • Entwickelt von Namco Tales Studio (Team Destiny), Portierung entwickelt von Namco Tales Studio.
Tales of Legendia 25. August 2005 7. Februar 2006 -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der PlayStation 2.
  • Entwickelt von Namco (Project MelFes).
Tales of the Abyss 15. Dezember 2005 10. Oktober 2006 -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der PlayStation 2.
  • Entwickelt von Namco Tales Studio (Team Symphonia).
Tales of Innocence 6. Deczmber 2007 - -
Anmerkungen:
Tales of Vesperia 7. August 2008 26. August 2008 2. Juli 2009
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der Xbox 360.
  • PlayStation 3 Portierung wird 2009 veröffentlicht.
  • Die Portierung fügt Inhalte hinzu und beseitigt Fehler.
  • Original und Portierung entwickelt von Namco Tales Studio.
Tales of Hearts 18. Dezember 2008 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf dem Nintendo DS.
  • Entwickelt von Namco Tales Studio.
Tales of Graces Winter 2009 - -
Anmerkungen:
  • Wird auf der Wii veröffentlicht.
  • Entwickelt von Namco Tales Studio.

Nebenserien ("Escort Titles")

Bearbeiten

Teile, die nicht zur Hauptserie gehören werden von Namco als Escort Title bezeichnet.

Tales of the World, Narikiri Dungeon, Radiant Mythology

Bearbeiten

Spiele, die Teil der Tales of the World, Narikiri Dungeon, und/oder Radiant Mythology -Serien sind.

Spiel Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum
Japan Nordamerika PAL-Region
Tales of Phantasia: Narikiri Dungeon 10. November 2000 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für den Game Boy Color.
  • Ableger-Fortsetzung zu Tales of Phantasia.
  • Entwickelt von Namco.
Tales of the World: Narikiri Dungeon 2 25. October 2002 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für den Game Boy Advance.
  • Entwickelt von Namco.
Tales of the World: Summoner's Lineage 7. März 2003 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für den Game Boy Advance.
  • Ableger-Fortsetzung zu Tales of Phantasia.
  • Entwickelt von Namco.
Tales of the World: Narikiri Dungeon 3 6. Januar 2005 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für den Game Boy Advance.
  • Entwickelt von Alfa System.
Tales of the World: Radiant Mythology 21. Dezember 2006 17. Juli 17, 2007 7. September 2007
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für die PSP.
  • Entwickelt von Alfa System.
Tales of the World: Radiant Mythology 2 29. Januar 2009 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der PSP.
  • Entwickelt von Alfa System.

Original

Bearbeiten

Grundsätzlich unabhängig von den anderen Titeln. Titel mit eigenen Welten und Charakteren sind hier organisiert.

Spiel Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum
Japan Nordamerika PAL-Region
Tales of the Tempest 26. Oktober 2006 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf dem DS.
  • Entwickelt von Dimps.

Ableger-Fortsetzungen

Bearbeiten

Hier sind Spiele aufgeführt die Fortsetzungen zu Hauptserienteilen sind, aber sich nicht als solche ansehen und auch keine Teile der Tales of the World, Narikiri Dungeon, oder Radiant Mythology -Serien sind.

Spiel Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum
Japan Nordamerika PAL-Region
Tales of Symphonia: Dawn of the New World 26. Juni 2008 11. November 2008 Q3 2009
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der Wii.
  • Ableger-Fortsetzung zu Tales of Symphonia.

Nicht-RPG-Ableger

Bearbeiten

Spiele die nicht aus dem Rollenspiel-Genre stammen, aber Charaktere und Umgebungen aus anderen Tales of-Serien enthalten.

Spiel Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum
Japan Nordamerika PAL-Region
Tales of VS. 6. August 2009 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der PSP.
  • Crossover Beat ’em up das 35 Charaktere der vergangen 13 Tales of-Titel enthält.
  • Enthält das zusätzliches Minispiel Tales of Wallbreaker, welches traditionelles 2D-Gameplay mit zusätzlichen Charakteren, die nicht in den Hauptspielen vorkommen, bietet.

Fan-Disks

Bearbeiten
Spiel Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum
Japan Nordamerika PAL-Region
Tales of Fandom Vol.1 31. Januar 2002 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der Playstation.
  • Entwickelt von Namco.
Tales of Fandom Vol.2 28. Juni 2007 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht auf der PS2.
  • Entwickelt von Namco.

Online-Spiele

Bearbeiten
Spiel Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum
Japan Nordamerika PAL-Region
Tales of Eternia Online 3. März 2006 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für PC.
  • MMORPG.
  • Service wurde am 31. März 2007 eingestellt.

Tales of Mobile

Bearbeiten
Spiel Ursprüngliches Veröffentlichungsdatum
Japan Nordamerika PAL-Region
Tales of Tactics 16. Februar 2004 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für Handys von den Mobilfunkanbietern DoCoMo, FOMA, au, und WIN.
Tales of Breaker 31. Januar 2005 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für Handys von den Mobilfunkanbietern DoCoMo, FOMA, au, und WIN.
Tales of Commons 14. Oktober 2005 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für Handys von den Mobilfunkanbietern DoCoMo and FOMA.
Tales of Tactics Gaiden 16. November 2005 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für Handys von den Mobilfunkanbietern DoCoMo and FOMA.
Tales of Wahrheit 21. Juni 2006 - -
Anmerkungen:
  • Veröffentlicht für Handys von den Mobilfunkanbietern DoCoMo and FOMA.
Tales of the World: Material Dungeon 31. Januar 2008 - -
Titel Ursprünglicher Veröffentlichungszeitraum
Japan Nordamerika PAL-Region
Tales of Eternia 8. Januar 2001 – 26. März 2001[4] - -
Anmerkungen:
  • Basiert lose auf dem gleichnamigen Spiel.
Tales of Phantasia 25. November 2004 – 24. Februar 2006[5] 2007 -
Anmerkungen:
Tales of Symphonia 8. Juni 2007 – 21. Dezember 2007[6] - -
Anmerkungen:
  • OVA.
  • Zweite Hälfte immer noch unveröffentlicht.
Tales of the Abyss 4. Oktober 2008 – 28. März 2009[7] - -
Tales of Vesperia: The First Strike 3. Oktober 2009 - -
Anmerkungen:
  • Fortsetzung zu Tales of Vesperia.
  • Bietet viele neue Charaktere, sowie auch welche die wieder auftauchen.

Einzelnachweise

Bearbeiten
  1. Tales Series Sales Top 10 Million Mark.
  2. "Namco Establishes Development Subsidiary 'Namco Tales Studio' (Japanese).
  3. Tales of Eternia (Data).
  4. Tales of Eternia.
  5. Tales of Phantasia.
  6. Tales of Symphonia OVA Sequel Series Green-Lit. Anime News Network;
  7. Tales of the Abyss.
Bearbeiten