Hattrick (Computerspiel)

Computerspiel

Hattrick (häufig als HT abgekürzt) ist das weltgrößte, kostenlose Fußball-Manager-Browserspiel mit rund 250.000 Spielern (auch Managern genannt) aus derzeit 128 Nationen.[1] Die Webseite ist in 54 Sprachversionen (Stand 7. Mai 2017) verfügbar. Es wurde von dem Schweden Björn Holmér entwickelt[2] und läuft seit dem 30. August 1997. Ursprünglich war es als „kleines“ Onlinespiel für Freunde gedacht, die sich nicht regelmäßig für Spiele treffen konnten. Damals spielten 16 schwedische Spieler gegeneinander.

Hattrick
Hattrick Logo.png
PublisherExtralives
Spelkultur (ab 2011)
Leitende EntwicklerBjörn Holmér
Erstveröffent-
lichung
30. August 1997
PlattformWebbrowser
GenreManagersimulation, Browserspiel
SteuerungTastatur, Maus oder Touchscreen
Sprachediverse, u. a. Deutsch

Betrieben wird Hattrick von dem schwedischen Unternehmen Spelkultur,[3] die das Spiel unentgeltlich anbietet, nachdem der ursprüngliche Betreiber Extralives AB 2011 den Geschäftsbetrieb eingestellt hat.[4] Gegen eine Gebühr (ab 3,33 Euro für einen Monat) können Interessierte eine in vier Stufen angebotene, sogenannte „Supporterschaft“ erwerben, was mit erweiterten Funktionen den Spielspaß erhöhen soll, jedoch keinen direkten Vorteil gegenüber Nicht-Supportern bietet. Außerdem können sogenannte „Credits“ erworben werden, die in Benachrichtigungen per SMS oder kleinere Zusatzfunktionen, wie das Verteilen von Spitznamen für Spieler, getauscht werden können.

SpielanfangBearbeiten

Nach der Anmeldung und Überprüfung durch einen Gamemaster (Spielleiter) bekommt ein neu angemeldeter Spieler ein Team zugewiesen. Mit diesem startet er in einer der beiden untersten Spielklassen seines Landes und ersetzt ein ehemals vom Server geführtes Team (Bot) beziehungsweise ein Team, dessen Manager das Spiel verlassen hat. Der Manager startet mit einem (zufällig zusammengesetzten) 18 Mann großen Spielerkader (inkl. Trainer), einem Stadion mit 12.000 Plätzen, einen 100 Personen umfassenden Fanklub und einem Startkapital in Höhe von 50.000 (virtuellen) Euro, welches er durch Erwerben einer „Managerlizenz“, bei der einige Fragen zum Regelwerk beantwortet werden müssen, deutlich aufstocken kann.

Dieses Kapital kann eingesetzt werden, um die Mannschaft zu verbessern, neue Spieler und Trainer zu verpflichten, oder auch um das Stadion auszubauen. Gerät ein Team in Konkurs, so verbleiben zwei Wochen, die Schulden auszugleichen. Ansonsten wird das Team unwiderruflich gelöscht und der Spieler darf erst nach einer Wartezeit von sieben Wochen erneut anfangen.

Hattrick-WocheBearbeiten

Hattrick läuft in Echtzeit, die Manager können ständig Entscheidungen in ihrem Verein treffen. Es findet ein Liga- sowie ein Freundschaftsspiel pro Woche statt. Bei Pokalteilnahme wird statt des Freundschaftsspiels noch ein zweites Pflichtspiel, das Pokalspiel, ausgetragen. Seit April 2012 existiert die Spielform des Turniers, die immer montags durchgeführt wird.

Die genauen Spielzeiten sind von Land zu Land unterschiedlich, Liga-Spiele finden jedoch grundsätzlich am Wochenende (in Deutschland: Samstagabend) statt. Ab 20 Minuten vor Beginn eines Spieles kann ein Manager keinen Einfluss mehr auf das Spielgeschehen nehmen. Während der Spiele kann mit Hilfe eines textbasierten Live-Tickers das Spielgeschehen verfolgt werden. Dabei kommt es wie in richtigen Fußballspielen zu Toren, vergebenen Chancen, Verletzungen, Verwarnungen und anderen Sonderereignissen.

In der Zeit zwischen den Spielen können die Manager Spieler kaufen und verkaufen, die Trainingsart ändern, das Personal des Vereins verwalten, das Stadion ausbauen oder die Mannschaftsaufstellung für die nächsten Spiele festlegen.

SpieleBearbeiten

Aufgrund der Fähigkeitswerte der aufgestellten Spieler, der gewählten Formation und einiger weiterer taktischen Einstellungen werden die Gesamtstärke der einzelnen Mannschaftsteile, die sogenannten Ratings, ermittelt. Das Spielsystem, die sogenannten Match-Engine, generiert mit Hilfe von Wahrscheinlichkeiten aus diesen Ratings Spielereignisse. So kann es vorkommen, dass Spiele trotz identischer Voraussetzungen unterschiedlich ausgehen können.

Beispielsweise ergibt sich die Verteilung der Torchancen mit Hilfe von Wahrscheinlichkeiten aus dem Ballbesitz, der direkt aus der Gegenüberstellung der Mittelfeld-Ratings der beiden Mannschaften bestimmt wird.

Liga-SystemBearbeiten

Spielklasse Ligen Teams Plätze im Landes-Ranking
I 1 8 1–8
II 4 32 9–40
III 16 128 41–168
IV 64 512 169–680
V 256 2.048 681–2.728
VI 1.024 8.192 2.729–10.920
VII 1.024 8.192 10.921–19.112
VIII 2.048 16.384 19.113–35.496
IX 2.048 16.384 35.497–51.880
X 4.096 32.768 51.881–84.648
XI 4.096 32.768 84.649–117.416

Den echten Vorbildern entsprechend wird in mehreren Spielklassen um Punkte und Tordifferenzen gekämpft. Die größten Länder sind Italien, Deutschland und Polen mit jeweils acht Spielklassen.[5]

Jede Liga besteht aus 8 Mannschaften, die an 14 Spieltagen jeweils zweimal aufeinandertreffen, wobei jede der beiden Mannschaften einmal das Heimrecht erhält. Anders als in den meisten Fußball-Ligabetrieben ist die Reihenfolge der Begegnungen in Hin- und Rückrunde nicht identisch, sondern umgedreht. Man bestreitet also das letzte Saisonspiel gegen dieselbe Mannschaft, auf die man am ersten Spieltag traf.

Am Ende der Saison hält eine Mannschaft entweder die Klasse, steigt auf oder ab. Von der zweiten bis zur sechsten Spielklasse kann nur der jeweilige Ligameister aufsteigen. Ein Ranking der Meister einer bestimmten Spielklasse bestimmt, ob der betroffene Verein ein Relegationsspiel um den Aufstieg gegen ein Team aus der übergeordneten Spielklasse bestreiten muss oder nicht. Ab der siebten Klasse steigen alle Meister direkt auf, zusätzlich dazu die Vizemeister in den Spielklassen VII, IX und XI. Von der ersten bis zur fünften Klasse müssen der Siebtplatzierte und der Achtplatzierte jeder Liga sofort absteigen, der Fünfte und der Sechste hingegen in die Relegation gegen einen potenziellen Aufstiegskandidaten. Ab der sechsten Klasse gibt es nur noch den Direktabstieg für die beiden Letzten jeder Liga.

SaisonBearbeiten

Eine Hattrick-Saison dauert 16 Wochen; derzeit läuft in Deutschland die 77. Saison, in Österreich und in der Schweiz die 64. Saison (Stand: 17. Februar 2021). Vor dem ersten und nach dem letzten regulären Liga-Spieltag ist jeweils eine spielfreie Woche, in der Woche nach dem letzten Spieltag finden hier die Relegations-Spiele statt.

Weitere WettbewerbeBearbeiten

Neben dem normalen Liga-Wettbewerb gibt es noch eine Reihe weiterer Wettbewerbe, in denen die Manager sich und ihre Mannschaften miteinander messen können.

PokalBearbeiten

In jedem Land gibt es einen nationalen Pokalwettbewerb. Dieser Wettbewerb wird wöchentlich im K.-o.-System ausgetragen. Sollte ein Spiel nach 90 Minuten unentschieden stehen, gibt es zweimal 15 Minuten Verlängerung, bei erneutem Gleichstand ein Elfmeterschießen. Maximal finden pro Saison 15 Pokalrunden statt, was die maximale Anzahl der Teilnehmer auf 2   = 32768 begrenzt. Da in den einzelnen Ländern die Anzahl der Mannschaften recht unterschiedlich ist, ist die Anzahl der Pokalteilnehmer an die Anzahl der Spielklassen des Landes gekoppelt.

  • Bei acht und mehr Spielklassen: 32768 Mannschaften im Pokalwettbewerb
  • Bei sieben Spielklassen: 16384 Mannschaften im Pokalwettbewerb
  • Bei sechs Spielklassen: 8192 Mannschaften im Pokalwettbewerb
  • Bei fünf Spielklassen: 2048 Mannschaften im Pokalwettbewerb
  • Bei vier Spielklassen: 512 Mannschaften im Pokalwettbewerb
  • Bei drei Spielklassen: 128 Mannschaften im Pokalwettbewerb

Es treffen in den einzelnen Pokalrunden die nach Vorjahres-Rangliste stärksten und schwächsten Mannschaften aufeinander, in Deutschland beispielsweise der Meister der Bundesliga als 1. der nationalen Rangliste gegen die Mannschaft auf Platz 32.768, wobei die jeweils schwächere Mannschaft Heimrecht genießt. Dies soll verhindern, dass die stärksten Mannschaften in frühen Pokalrunden aufeinandertreffen und sich so bereits vorzeitig gegenseitig eliminieren.

Hattrick MastersBearbeiten

Ähnlich der UEFA Champions League gibt es auch bei Hattrick seit Anfang 2006 einen internationalen Pokalwettbewerb mit dem Ziel, die beste Mannschaft der Welt zu ermitteln. Die Landesmeister sowie die Pokalsieger jedes Landes sind für diesen Wettbewerb qualifiziert. Sollte eine Mannschaft beide nationalen Wettbewerbe gewinnen, vertritt diese ihr Land alleine.

WeltmeisterschaftenBearbeiten

Jedes Land stellt in Hattrick eine Nationalmannschaft sowie eine U21-Nationalmannschaft. Beide Teams nehmen an Weltmeisterschaften teil. Ein von den anderen Mitspielern gewählter Nationaltrainer ist verantwortlich für die Berufung von Spielern ins Nationalteam und für die Aufstellung des Teams in Freundschafts- und Weltmeisterschaftsspielen. Gleiches gilt für den U20-Nationaltrainer.

Weltmeisterschaften der A-NationalmannschaftenBearbeiten

In der Historie des Spieles wurden bereits 15 Weltmeisterschaften der A-Nationalmannschaften ausgespielt. Die Weltmeisterschaften starten alle zwei Saisons in einem anderen Land. Durch die hohe Anzahl der User im Land der Hattrick-Erschaffer hatte Schweden zu Anfang das meiste Potential und konnte sechs Mal den Titel gewinnen. Mittlerweile konnten jedoch andere Hattrick-Nationen aufschließen. Neben dem sechsmaligen Weltmeister Schweden gewannen nur Deutschland, Norwegen und Chile den Titel mehrfach.

Weltmeisterschaft Datum des Finalspiels Austragungsort(e) Weltmeister
World Cup I 28.04.2002   Japan /   Südkorea   Schweden
World Cup II 08.12.2002   Argentinien   Schweden
World Cup III 20.07.2003   Niederlande   Schweden
World Cup IV 29.02.2004   USA   Norwegen
World Cup V 10.10.2004   Spanien   Schweden
World Cup VI 22.05.2005   Brasilien   Schweden
World Cup VII 01.01.2006   China   Schweden
World Cup VIII 13.08.2006   Deutschland   Deutschland
World Cup IX 25.03.2007   Russland   Estland
World Cup X 04.11.2007   Portugal   Portugal
World Cup XI 15.06.2008   Belgien   Tschechien
World Cup XII 25.01.2009   Kolumbien   Russland
World Cup XIII 06.09.2009   Griechenland   Deutschland
World Cup XIV 18.04.2010   Thailand   Griechenland
World Cup XV 28.11.2010   Südafrika   Norwegen
World Cup XVI 10.07.2011   Indien   Dänemark
World Cup XVII 19.02.2012   Trinidad und Tobago   Chile
World Cup XVIII 30.09.2012   Israel   Polen
World Cup XIX 12.05.2013   Norwegen   Bulgarien
World Cup XX 22.12.2013   Tunesien   Finnland
World Cup XXI 03.08.2014   Brasilien   Chile
World Cup XXII 15.03.2015   Andorra   Chile
World Cup XXIII 25.10.2015   Indonesien   Kanada
World Cup XXIV 12.06.2016   Estland   Niederlande
World Cup XXV 15.01.2017   Frankreich   Niederlande
World Cup XXVI 27.08.2017   Guatemala   Italien
World Cup XXVII 08.04.2018   Ozeanien   Italien
World Cup XXVIII 18.11.2018   Lettland   Rumänien
World Cup XXIX 30.06.2019   Kroatien   Luxemburg
World Cup XXX 09.02.2020   Benin   Österreich
World Cup XXXI 20.09.2020   Kamerun   China

Weltmeisterschaften der U-20-NationalmannschaftenBearbeiten

Eine Saison zeitversetzt zur Weltmeisterschaft der A-Nationalmannschaften findet die Weltmeisterschaft der U20-Nationalmannschaften ebenfalls alle zwei Saisons statt. Da dort die Dauer der Zugehörigkeit der jeweiligen Länder zum Spiel ein nicht ganz so wichtiger Erfolgsfaktor ist, sondern hauptsächlich das taktische Geschick des Nationaltrainers sowie das Glück beim Ziehen neuer Jugendspieler und die Fähigkeit, diese Spieler effektiv zu trainieren, konnte Schweden seinen Vorsprung, im Gegensatz zu den A-Nationalmannschaften, in diesem Wettbewerb nicht lange verteidigen und den Titel dreimal gewinnen. Dies gelang auch Rumänien, Italien und Norwegen, Deutschland siegte sogar fünfmal.

U-20-Weltmeisterschaft Datum des Finalspiels Austragungsort(e) Weltmeister
U-20 World Cup I 18.08.2002   Deutschland   Schweden
U-20 World Cup II 30.03.2003   Australien   Schweden
U-20 World Cup III 09.11.2003   Rumänien   Rumänien
U-20 World Cup IV 20.06.2004   Ägypten   Norwegen
U-20 World Cup V 30.01.2005   Chile   Rumänien
U-20 World Cup VI 11.09.2005   Italien   Estland
U-20 World Cup VII 23.04.2006   Mexiko   Norwegen
U-20 World Cup VIII 03.12.2006   Israel   Schweden
U-20 World Cup IX 15.07.2007   Malaysia   Deutschland
U-20 World Cup X 24.02.2008   Peru   Estland
U-20 World Cup XI 05.10.2008   Finnland   Rumänien
U-20 World Cup XII 17.05.2009   Kenia   Italien
U-20 World Cup XIII 27.12.2009   Kanada   Deutschland
U-20 World Cup XIV 08.08.2010   Iran   Deutschland
U-20 World Cup XV 20.03.2011   Bosnien-Herzegowina   Belgien
U-20 World Cup XVI 30.10.2011   Polen   Italien
U-20 World Cup XVII 10.06.2012   Panama   Deutschland
U-20 World Cup XVIII 20.01.2013   Finnland   Niederlande
U-20 World Cup XIX 01.09.2013   Montenegro   Finnland
U-20 World Cup XX 13.04.2014   Italien   Italien
U-20 World Cup XXI 23.11.2014   Belgien   Norwegen
U-20 World Cup XXII 05.07.2015   Rumänien   Deutschland
U-20 World Cup XXIII 14.02.2016   Färöer   Niederlande
U-20 World Cup XXIV 25.09.2016   Elfenbeinküste   Deutschland
U-20 World Cup XXV 07.05.2017   Pakistan   Schweiz
U-20 World Cup XXVI 17.12.2017   USA   Dänemark
U-20 World Cup XXVII 29.07.2018   El Salvador   Rumänien
U-20 World Cup XXVIII 10.03.2019   Schweden   Italien
U-20 World Cup XXIX 20.10.2019   Kasachstan   USA
U-20 World Cup XXX 31.05.2020   Bulgarien   Deutschland
U-20 World Cup XXXI (läuft noch)   Argentinien

Turniere und DuelleBearbeiten

Ausgelagert vom normalen Spielbetrieb liegen die teilweise kostenpflichtigen Spielformen Turnier und Duell, die im Jahr 2012 eingeführt wurden. In einem Turnier können bis zu 16 Mannschaften aus aller Welt untereinander Spiele austragen, die auf Basis des aktuellen Mannschaftskaders stattfinden. Diese Spiele sind komplett unabhängig vom normalen Spielbetrieb, Verletzungen der Spieler sind ausgeschlossen, gelbe oder rote Karten gelten nur für dieses Turnier. Ein Duell ist die Kurzform eines Turniers mit nur 2 Mannschaften.

Benutzer-RollenBearbeiten

Bei Hattrick gibt es verschiedene offizielle Rollen, die die User zugesprochen bekommen können. Insbesondere unterscheiden sich diese durch die Rechte, die sie in der Community haben. Erkennbar sind diese Rollen an einem entsprechenden Präfix vor dem Usernamen. Nicht jeder User übernimmt eine solche Aufgabe; im Gegenteil, lediglich ein kleiner Teil zählt zu den Offiziellen.

  • HT sind die Entwickler des Onlinespiels.
  • GM (Gamemaster) überwachen den reibungslosen Ablauf sowie die Anmeldungen.
  • Moderatoren sind für die Einhaltung der Forenregeln zuständig.
  • LA (Language Administrator) übersetzen die Spielinhalte in die jeweiligen Sprachversionen.
  • CHPP sind zuständig für die Vergabe von Lizenzen an Entwickler von externen Anwendungen.

WirtschaftBearbeiten

Hattrick verfügt über eine relativ komplexe Ökonomie, in der die virtuellen Spieler und das virtuelle Geld der Vereine die wichtigsten Ressourcen darstellen. Auf einem Transfermarkt können die Vereine Spieler per Versteigerung kaufen und verkaufen. In der Vergangenheit traten bei Hattrick schon wirtschaftliche Probleme wie Deflationen oder Inflationen auf. Zur Erforschung der Ursachen ließen die Entwickler unter anderem eine wissenschaftliche Studie von zwei Volkswirtschaftlern der Universität Stockholm anfertigen. Als Reaktion auf diese Studie versuchten die Spieldesigner die Wirtschaft zu regulieren, indem sie zum einen die virtuelle Geldmenge, die den Managern zur Verfügung steht, veränderten. Zum anderen begrenzten sie die Anzahl der virtuellen Fußballspieler, und die Geschwindigkeit, mit der diese trainiert und auf dem Transfermarkt verkauft werden.

Wirkung des SpielsBearbeiten

Es wurden von einigen Mitspielern eigene Programme entwickelt, um Hilfestellung bei Aufstellung und Trainingsplanung zu geben.

In der deutschsprachigen Gemeinschaft finden regelmäßig Treffen der Manager statt. Diese reichen von kleinen regionalen Stammtischen bis hin zu aufwändig organisierten mehrtägigen Veranstaltungen. Diese überregionalen Treffen werden seit einigen Jahren jährlich durchgeführt, das letzte Treffen fand im Juli 2019 in Karlsruhe-Daxlanden statt.

Über Hattrick wurde von zahlreichen klassischen Medien berichtet.

Das auf Hattrick basierende Brettspiel Match of the Season wurde unter anderem auf den Internationalen Spieltagen 2009 in Essen vorgestellt.

The Global Football Monitor 2006Bearbeiten

Zum Anlass der Fußball-WM 2006 wurde auf Hattrick.org die bis jetzt größte Online-Umfrage zum Thema Fußball organisiert (Stand Juni 2006). Teilgenommen haben weltweit 196.000 Hattrick-Mitglieder.[6]

KritikBearbeiten

Manche Aspekte des Spieles werden von Managern kritisiert. Zu nennen ist der spielinterne Umgang mit Kritik, die oft pauschal unterbunden wird. Ein weiteres Thema war der Datenschutz. Als Reaktion auf einen Artikel in der Netzeitung,[7] in dem den Spielbetreibern der lasche Umgang mit persönlichen Daten der Spieler bis hin zu Verstößen gegen geltendes Recht vorgehalten wurde, kündigten die Betreiber mit sofortiger Wirkung Verbesserungen des Datenschutzes an. Der Zugriff der GMs auf private Nachrichten und gespeicherte Passwörter wurde unterbunden.

Siehe auchBearbeiten

WeblinksBearbeiten

EinzelnachweiseBearbeiten

  1. "Hattrick Startseite - International"
  2. "Webseite des Betreibers" (Memento vom 16. Februar 2010 im Internet Archive)
  3. "Spelkultur" (Memento vom 19. Dezember 2011 im Internet Archive)
  4. "Extralives AB has ceased its operations"
  5. International / Länder. Hattrick, abgerufen am 20. Juli 2017.
  6. The largest ever football survey. Archiviert vom Original am 28. April 2009; abgerufen am 27. Dezember 2013.
  7. Franziska Moor: Daten sammeln wie im Spiel. netzeitung.de, 23. August 2007, archiviert vom Original am 21. Mai 2007; abgerufen am 27. Dezember 2013.