X-Moto ist ein freies Open-Source-2D-Motocross-Computerspiel, das für Linux, FreeBSD, macOS und Microsoft Windows entwickelt wird. Das Spiel wurde zusätzlich für AmigaOS 4[1] portiert. Bei X-Moto spielt die Fahrphysik eine wichtige Rolle. Das Spielprinzip ist dem von Elasto Mania nachempfunden, weist aber einige Unterschiede auf. Das Spielt steht unter der GNU General Public License (GPL).

X-Moto
Entwickler Nicolas Adenis-Lamarre (Rasmus Teislev Neckelmann)
Veröffentlichung 29. Mai 2005
Plattform Linux, FreeBSD, macOS, Windows
Genre Rennsimulation
Thematik Motorradsport
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Tastatur & Maus
Medium Download
Sprache u. a. Deutsch
Aktuelle Version 0.6.2

Aufgrund der Beliebtheit des Spieles und des ebenfalls verfügbarem Inksmoto Level-Editor für alle Plattformen sind von Freiwilligen tausende von Zusatzleveln erstellt und auf der Website des Spieles zur Verfügung gestellt worden.[2]

Es gibt einen öffentlichen X-Moto Server. Darüber kann das Spiel mit anderen über das Internet gemeinsam gespielt werden.

Spielprinzip Bearbeiten

Das Ziel des Spieles ist es, mit einem Motocross einen Parcours mit Hindernissen, Loopings, Felsvorsprüngen etc. zu überwinden, dabei Erdbeeren einzusammeln und die Blume am Ende des Levels zu erreichen. Dazu dosiert man mit der Steuerung Gas und Bremse und hebt oder drückt die Maschine über das Lenkrad. Zur Rekordjagd kann man die Fahrt des Rekordes zusätzlich neben der eigenen Fahrt als Geist darstellen lassen.

Entwicklung Bearbeiten

Das Spiel nutzt die Skriptsprache Lua. Für die Physikberechnung wird die 2D-Physik-Engine Chipmunk genutzt. Weiterhin basiert das Spiel auf der Open Dynamics Engine,[3] auf SDL und OpenGL.

Die erste offizielle Version 0.1.0 (alpha) ist am 29. Mai 2005 erschienen, seitdem wird das Spiel kontinuierlich weiterentwickelt und verbessert. Seit der Alphaversion 0.1.14 können High Scores und damit die Streckenrekorde über das Spiel heruntergeladen werden. Seit der Alphaversion 0.1.8, X-Moto erlaubt das Spiel die Aufnahme und Wiedergabe der Rennen.[4]

Verbreitung Bearbeiten

Das Spiel war Teil der c’t-Software-Kollektion 6/2009[5] ist Bestandteil zahlreicher Downloadportale sowie im Repository gängiger Linux-Distributionen verfügbar.[6]

Rezeption Bearbeiten

Das Spiel mache einen guten Eindruck und habe ein schnell süchtig machendes Gameplay. Die Weiterentwicklung sei langsam. Es gäbe über 1000 Level, Tendenz steigend.[7]

Weblinks Bearbeiten

Commons: X-Moto – Sammlung von Bildern

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. AmigaOS 4: X-Moto 0.5.3. In: amiga-news.de. 16. Juni 2010, abgerufen am 16. Oktober 2022.
  2. X-Moto Levels. TuxFamily, abgerufen am 16. Oktober 2022.
  3. Products that use ODE. In: ODE. Abgerufen am 16. Oktober 2022.
  4. Handbuch - XMoto. TuxFamily, abgerufen am 16. Oktober 2022.
  5. c't-Software-Kollektion 6/2009. Verlag Heinz Heise, abgerufen am 16. Oktober 2022.
  6. xmoto package versions. In: Repology. Abgerufen am 16. Oktober 2022.
  7. Mario Fuest: X-Moto. In: Freies Magazin. Juli 2010, ISSN 1867-7991, S. 81–83 (freiesmagazin.de [PDF]).