Wing Commander Arena

Computerspiel

Wing Commander Arena ist ein Weltraumkampf-Computerspiel, das von Gaia Industries für den Xbox Live Arcade Dienst entwickelt und von Electronic Arts am 25. Juli 2007 ausschließlich für die Xbox 360 Konsole veröffentlicht wurde. Es ist ein Ableger der Wing-Commander-Spieleserie.

Wing Commander Arena
Entwickler Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Gaia Industries
Publisher Vereinigte StaatenVereinigte Staaten Electronic Arts
Veröffentlichung 25. Juli 2007
Plattform Xbox 360
Genre Arcade-Spiel
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamecontroller
Medium Download
Sprache Deutsch
Altersfreigabe
USK
USK ab 12 freigegeben
USK ab 12 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Entwicklung

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Das Spiel wurde ohne Beteiligung von Serienschöpfer Chris Roberts entwickelt.[1] Stattdessen entwickelte man ein Arcade-Spiel und entfernte die Cockpit-Perspektive. Produzent Sean Penney bezeichnet sich selbst als großen Fan der Serie. Wing Commander Arena als Hommage an die Serie gedacht und in puncto Spielerzahl sollte an das technische Limit der Plattform gegangen werden.[2]

Spielprinzip

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Unter Verwendung einer 3D-Engine wird ein Weltraumflug auf einer Ebene simuliert. Die Höhe ist konstant und kann nur bei Auweichrollen kurz nach oben oder unten bewegt werden, bevor man zur Ausgangsebene zurückfällt. Hindernisse können dabei nicht umflogen werden. Die Spielmodi reichen von Zerstören aller Gegner, hin zu einem Überlebensmodus, bei dem immer stärkere Gegnerwelle ankommen, sowie einer Variante, in der Satelliten vor Meteoriten beschützt werden müssen. Dabei können Power-ups eingesammelt werden.[3] Die Spieler können ihre Erfolge online in einer Highscore-Tabelle vergleichen.[4]

Rezeption

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Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic51/100[5]
Bewertungen
PublikationWertung
4Players31/100[3]
Eurogamer5/10[6]
MAN!AC30/100[7]

Für M! Games sei der Titel ein Etikettenschwindel, der er nichts mit den Qualitäten der Hauptserie gemeinsam habe.[7] Die Ankündigungen seitens Electronic Arts sorge nur dafür, dass die Marke an Glanz verliere.[3] EA hätte sich keinen Gefallen getan das Spiel unter der traditionsreichen Marke zu veröffentlichen.[6]

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Einzelnachweise

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  1. Christian Klaß: Wing Commander ist wieder da (Update). In: golem.de. 23. Februar 2007, abgerufen am 3. Dezember 2023.
  2. Benjamin Jakobs: Wing Commander Arena. In: Eurogamer. 26. April 2007, abgerufen am 3. Dezember 2023.
  3. a b c Paul Kautz: Wing Commander Arena - Test, Shooter. In: 4Players. 31. Juli 2007, abgerufen am 3. Dezember 2023.
  4. Denise Bergert: Wing Commander Arena - Neuer Xbox Live Arcade Titel. In: GamePro. 23. Februar 2007, abgerufen am 3. Dezember 2023.
  5. Wing Commander Arena. In: Metacritic. Abgerufen am 1. April 2012 (englisch).
  6. a b Tobias Lampe: Wing Commander Arena. In: Eurogamer. 26. Juli 2007, abgerufen am 3. Dezember 2023.
  7. a b Ulrich Steppberger: Wing Commander Arena – im Test (360). In: M! Games. 8. März 2012, abgerufen am 3. Dezember 2023.