Volume (Computerspiel)

Computerspiel

Volume ist ein Schleichspiel von Mike Bithell Games, das 2015 für Windows, macOS und PlayStation 4 erschien, im Folgejahr dann auch für PlayStation Vita.

Volume
Entwickler Mike Bithell Games
Publisher Mike Bithell Games
Veröffentlichung 2015
Plattform Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation Vita
Spiel-Engine Unity
Genre Schleichspiel
Spielmodus Einzelspieler
Sprache Englisch
Altersfreigabe
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts-
bewertung
Schimpfwörter

Beschreibung Bearbeiten

Volume spielt in einer dystopischen Zukunftsvision von Großbritannien. Robert Locksley ist ein Einbrecher, der in Robin-Hood-Manier Einbrüche in die Häuser der reichen Eliten simuliert und seine Vorgehensweise mit Hilfe des sogenannten Volumes als Livestream für die Öffentlichkeit überträgt. Ein Bestandteil des Volumes ist eine Künstliche Intelligenz namens Alan, die Robert bei der Bedienung des Volumes unterstützt. Sein Gegenspieler wird Guy Gisborne, Geschäftsführer des Unternehmens, das die Herrschaft über Großbritannien übernommen und es in eine Korporatokratie umgewandelt hat.

Entsprechend des Szenarios, einem lediglich virtuellen Einbruchsversuchs, ist die Grafikdarstellung ähnlich reduziert. Die Kampagne besteht aus 100 Leveln, in denen Robert jeweils alle Diamanten aufsammeln und dabei Begegnungen mit Wachen vermeiden muss. Gewalt ist für die Lösung der Missionen keine Option. Locksley muss Wachen ausweichen oder sie auf irgendeine Weise ablenken. Dazu kann er Geräusche verursachen, bspw. durch Umgebungsobjekte, oder im Level auffindbare Gegenstände nutzen. Wird Robert entdeckt, kann er versuchen zu entkommen, während die Wachen versuchen, seinen Avatar zu vernichten. Misslingt die Flucht, wird Robert an einem der im Level verteilten Checkpoints wiederbelebt und kann die Mission von dort fortsetzen. Mit einem mitgelieferten Editor kann das Spiel um eigene Karten erweitert werden.

Für die Synchronisation des Bösewichts Guy Gisborne konnte Bithell Andy Serkis gewinnen.[1] Robert Locksley wurde von Charlie McDonnell, die ihn unterstützende KI Alan von Danny Wallace synchronisiert.[2] Da die Spielherausforderung durch geschickte Nutzung des Checkpoint-Systems erheblich gesenkt werden konnte, steuerte Bithell mit einem zusätzlichen, nachträglich per Patch hinzugefügten Spielmodus nach.[3] 2016 wurde das Spiel mit Patch 1.05 kostenlos um 30 neue Level mit neuer Erzählung und Synchronisation für die PlayStation-VR-Brille erweitert.[4] Zusammen mit Oddworld: New ’n’ Tasty! war Volume der erste Fremdtitel, den der neu gegründete Distributor Limited Run Games 2016 für eine zahlenmäßig limitierte Kleinstauflage auf PS-Vita-Datenträger anbot.[5]

Rezeption Bearbeiten

Bewertungen
PublikationWertung
PS4PS VitaWindows
4Players65 %[3]67 %[3]
Destructoid6/10[9]
Game Informer8,75/10[10]
GameSpot8/10[11]
IGN8,1/10[12]
MAN!AC8/10[13]
PC Gamer US72 %[14]
Polygon9/10[16]
Pocket Gamer4,5/5[15]
The Vita Lounge4,5/5[17]
Metawertungen
Metacritic71 %[6]86 %[7]80 %[8]
  Dieser Abschnitt besteht nur aus einer listenhaften Sammlung von Zitaten aus Kritiken. Stattdessen sollte eine zusammenfassende Darstellung der Rezeption des Werkes als Fließtext erfolgen, wozu auch markante Zitate gehören können.

Das Spiel erhielt laut Metacritic mehrheitlich positive Kritiken.

„Flotte Stealth-Action, der ein unausgewogenes Checkpunkt-System und fehlende Herausforderung im Kampf zu schaffen machen. […] Aufgrund kleiner Programmfehler ist die PlayStation-4-Version die etwas schwächere Fassung.“

Benjamin Schmädig: 4Players[3]

„In Häppchen hat mir Volume sehr gut gefallen, im Gegensatz zu Calvino Noir funktioniert das Schleichen hier nämlich. Sterbe ich, war das meine Schuld. Nach mehr als zehn Levels habe ich von der sphärischen Musik und der abstrakten Grafik aber genug und brauche eine Pause. Ich komme aber immer wieder. Auch wegen der interessanten Story, die „Robin Hood“ in die Moderne verpflanzt.“

Tobias Kujawa: Maniac[13]

Weblinks Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. Mike Rose: How on Earth did Mike Bithell score Andy Serkis for Volume? In: Game Developer. 31. Oktober 2014, abgerufen am 27. Juni 2023 (englisch).
  2. Mike Bithell's Volume stars Danny Wallace and Youtuber Charlie McDonnell. In: Eurogamer. 25. Oktober 2013, abgerufen am 27. Juni 2023.
  3. a b c d Volume - Test, Action-Adventure. In: 4Players. 21. August 2015, abgerufen am 27. Juni 2023.
  4. Tyler Treese: Volume: CODA Now Available Thanks to Free Update. In: PlayStation LifeStyle. 13. Oktober 2016, abgerufen am 27. Juni 2023 (amerikanisches Englisch).
  5. Volume, Oddworld: New 'n Tasty getting extremely limited physical prints. In: Polygon. 30. März 2016, abgerufen am 27. Mai 2017 (englisch).
  6. Volume - Metacritic. In: metacritic.com. Abgerufen am 10. März 2024 (englisch).
  7. Volume - Metacritic. In: metacritic.com. Abgerufen am 10. März 2024 (englisch).
  8. Volume - Metacritic. In: metacritic.com. Abgerufen am 10. März 2024 (englisch).
  9. https://www.destructoid.com/reviews/review-volume/
  10. https://www.gameinformer.com/games/volume/b/pc/archive/2015/08/17/volume-review-game-informer.aspx
  11. https://www.gamespot.com/reviews/volume-review/1900-6416217/
  12. https://www.ign.com/articles/2015/08/18/volume-review
  13. a b https://www.maniac.de/tests/volume-im-test-ps4/
  14. https://www.pcgamer.com/volume-review/
  15. https://www.pocketgamer.com/volume/volume-ace-of-bass/
  16. https://www.polygon.com/2015/8/18/9131197/volume-ps4-pc-review
  17. Charlie Large: Volume Review. In: The Vita Lounge. 11. Januar 2016, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 12. Februar 2016; abgerufen am 27. Juni 2023.