Re-Logic ist ein US-amerikanischer Spieleentwickler und Publisher mit Sitz in Floyds Knobs, Indiana. Das Unternehmen wurde 2011 von Andrew Spinks gegründet.[1][2] Es ist vor allem für die Entwicklung und Veröffentlichung von Terraria bekannt, einem 2D-Action-Adventure-Sandbox-Videospiel. Re-Logic veröffentlichte darüber hinaus Pixel Piracy und Pixel Privateers, beide wurden von Quadro Delta entwickelt.

Re-Logic

Logo
Rechtsform Privat
Gründung 2011
Sitz Floyds Knobs, Vereinigte Staaten
Leitung Andrew Spinks
Mitarbeiterzahl 10
Branche Spieleentwicklung und -publishing
Website re-logic.com

Geschichte

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Re-Logic wurde im Januar 2011 zu Beginn des Entwicklungszyklus von Terraria von Andrew Spinks gegründet. Das Spiel wurde am 16. Mai 2011 für Microsoft Windows veröffentlicht und später mehrfach aktualisiert.[3] Im Februar 2012 kündigten die Entwickler an, dass Terraria einen letzten Bugfix-Patch erhalten würde, aber die Entwicklung wurde 2013 von Jonas Maurer wieder aufgenommen. Auf der E3 2019 kündigte Re-Logic ein letztes Update des Spiels an. Update 1.4 Journey's End wurde am 16. Mai 2020 veröffentlicht. Re-Logic gab an, nach diesem Update an anderen Projekten arbeiten zu wollen.[4] Von Terraria erschienen Portierungen für diverse Konsolen.[5]

Das Unternehmen veröffentlichte das seitlich scrollende Echtzeit-Strategiespiel Pixel Piracy am 1. Dezember 2013 für Windows, macOS und Linux, für die PlayStation 4 am 16. Februar 2016 und für die Xbox One am 16. Februar 2016.[6] Am 21. Februar 2017 veröffentlichte Re-Logic Pixel Privateers Yos, ein rundenbasiertes Strategiespiel für Windows.[7] Im Februar 2015 begann Re-Logic mit der Entwicklung von Terraria: Otherworld, einem Spiel, das im selben Universum wie Terraria spielt.[8] Das Spiel wurde am 16. Februar 2015 in einem Teaser-Trailer angekündigt, am 13. April 2018 wurde das Spiel jedoch abgesagt, da es weit hinter dem Zeitplan zurückblieb und weit von der Vision entfernt war, die Re-Logic dafür hatte.[9]

Im Jahr 2019 erklärte Whitney Spinks, Vizepräsident von Re-Logic, als Reaktion auf die zunehmende Zahl von Spielen, die exklusiv im Epic Games Store erhältlich sind, dass keine Re-Logic-Titel exklusiv im Epic Games Store erhältlich sein würden.[10] Im Jahr 2021 hatte Andrew Spinks einen öffentlichen Streit mit Google wegen der ungeklärten Sperrung des Google-Kontos von Re-Logic/Spinks vor mehr als drei Wochen und verlor den Zugang zu seinem YouTube-Kanal, Gmail und Google Drive.[11] Er kündigte an, dass Terraria infolgedessen nicht zu Stadia kommen werde und dass Re-Logic in Zukunft keine neuen Projekte auf Google-Plattformen veröffentlichen werde. Einen Monat später einigte sich Re-Logic mit Google über die Sperrung des Google-Kontos von Spinks und bestätigte, dass Terraria für Stadia erscheine.[12]

Entwicklungen

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Veröffentlichungen

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  • 2011: Terraria
  • 2015: Pixel Piracy
  • 2017: Pixel Privateers
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Commons: Re-Logic – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise

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  1. Dana Jongewaarde: "Minecraft: The Platformer". In: IGN. Ziff Davis, 29. April 2011, abgerufen am 20. Dezember 2022 (englisch).
  2. Re-Logic Official Website. In: Re-Logic. Re-Logic, abgerufen am 20. Dezember 2022 (englisch).
  3. Tom Senior: 2D Minecraft-alike Terraria is out today. In: PC Gamer. Future Publishing, 16. Mai 2011, abgerufen am 20. Dezember 2022 (englisch).
  4. Craig Pearson: Terraria Dev: "Time to move on"; Fans: "Nooooooo!" In: Rock Paper Shotgun. 22. Februar 2012, abgerufen am 20. Dezember 2022 (englisch).
  5. Jordan Devore: Terraria hits Xbox 360 and PlayStation 3 next week. In: Destructoid. 22. März 2013, abgerufen am 20. Dezember 2022 (englisch).
  6. Pixel Piracy for PC Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 20. Dezember 2022 (englisch).
  7. Pixel Privateers for PC Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 20. Dezember 2022 (englisch).
  8. Ted Murphy: Terraria: Otherworld. In: Terraria. Re-Logic, abgerufen am 20. Dezember 2022 (englisch).
  9. Terraria: Overworld Canceled by Developers Re-Logic. In: Shacknews. Abgerufen am 20. Dezember 2022 (englisch).
  10. Jeremy Winslow: Terraria Dev Comes Out Strong Against Epic Games Store Exclusivity. In: GameSpot. Abgerufen am 20. Dezember 2022 (amerikanisches Englisch).
  11. Terraria Devs: Google Boycott Includes Future Games, but Not Existing Ones. In: IGN. 8. Februar 2021, abgerufen am 11. Februar 2021 (englisch).
  12. Terraria developer and Google finally work out their beef. In: Android Police. 26. Februar 2021, abgerufen am 20. Dezember 2022 (amerikanisches Englisch).