Kategorie Diskussion:Virtual-Reality-Headset
Letzter Kommentar: vor 2 Jahren von Didionline in Abschnitt Virtual Reality als eigene Kategorie
Virtual Reality als eigene Kategorie
BearbeitenVorschlag: Virtual Reality als eigene Kategorie
- @SpeckbaronDerZweite: Ist das nicht die Kategorie:Virtualität? --Didionline (Diskussion) 05:29, 1. Jan. 2022 (CET)
- @Didionline: Ich würde sagen, "Virtualität" ist die Oberkategorie. Aber ich fände es gut, wenn wir zumindest die Unterkategorien "Virtuelle Realität" (besser als engl.) hätten und gleich auch noch "Erweiterte Realität" ("Augmented reality"). Da gäbe es m. E. n. einfach so viele Artikel, wo diese Kategorien gleich viel besser passen würden.
- LG --SpeckbaronDerZweite (Diskussion) 11:48, 1. Jan. 2022 (CET)
- @Didionline: Aber wie gesagt, nur ein Vorschlag. Mit der Kategorienbildung habe ich noch nicht wirklich Erfahrung. Ich habe nur gesehen, dass die englischsprachige Wiki das hat, und fand es komisch, dass es das bei uns nicht gab bzw. dass ich eher auf andere Kategorien ausweichen musste. --SpeckbaronDerZweite (Diskussion) 11:52, 1. Jan. 2022 (CET)
- Also die Virtuelle Realität ist ja namensgebend für die Kategorie:Virtualität, und Virtual Reality verweist wiederum auf Virtuelle Realität - wo würde sich da Deiner Meinung nach eine Kategorie:Virtual Reality abgrenzen? Grüße --Didionline (Diskussion) 12:11, 1. Jan. 2022 (CET)
- @Didionline
- wie gesagt, das englische Virtual Reality soll es nicht sein, sondern Deutsch "Kategorie: Virtuelle Realität" und "Kategorie: Erweiterte Realität". Ich habe das ja schon eigentlich beschrieben: Virtualität ist eine Oberkategorie. Darunter fallen alle möglichen Formen von 'Virtualität' (also insbesondere auch nicht-immersive Formen). "Virtuelle Realität" hingegen ist ja – so wie ich den Begriff verstehe – fast immer mit immersiver Erfahrung verbunden. Vor allem ist damit auch mehr der technische Bereich zur Umsetzung dieser virtuellen Realität (also VR-Brillen, VR-Software, VR-Systeme) angesprochen, wo eine Kategorie "Virtualität" schon recht weit entfernt ist. Und davon grenzt sich auch nochmal stark der Bereich der "Erweiterten Realität" (Augmented Reality) ab, wo es ja im Sinne von Mixed Reality darum geht, computergestützt (also heute zumeist mit dem Smartphone) die Realität um eine Dimension sinnlicher Wahrnehmung zu erweitern. Das ist auch ein ganz eigener technischer Bereich. In meiner Wahrnehmung ist das so als hätte man die Kategorie:Fahrzeug (analog zu Kategorie:Virtuelle Realität) und jetzt möchte man eben differenzieren in Kategorie:Automobil, Kategorie:Motorad, Kategorie:Zug usw.
- LG --SpeckbaronDerZweite (Diskussion) 13:04, 1. Jan. 2022 (CET)
- Aber wenns nicht überzeugt, ist das halt so. --SpeckbaronDerZweite (Diskussion) 13:06, 1. Jan. 2022 (CET)
- Ist jetzt inhaltlich nicht mein Fachgebiet, daher binde ich mal das betreuende Portal:Informatik ein: Portal Diskussion:Informatik#Virtual Reality als eigene Kategorie. Grüße --Didionline (Diskussion) 13:15, 1. Jan. 2022 (CET)
- Aber wenns nicht überzeugt, ist das halt so. --SpeckbaronDerZweite (Diskussion) 13:06, 1. Jan. 2022 (CET)
- Also die Virtuelle Realität ist ja namensgebend für die Kategorie:Virtualität, und Virtual Reality verweist wiederum auf Virtuelle Realität - wo würde sich da Deiner Meinung nach eine Kategorie:Virtual Reality abgrenzen? Grüße --Didionline (Diskussion) 12:11, 1. Jan. 2022 (CET)
- @Didionline: Aber wie gesagt, nur ein Vorschlag. Mit der Kategorienbildung habe ich noch nicht wirklich Erfahrung. Ich habe nur gesehen, dass die englischsprachige Wiki das hat, und fand es komisch, dass es das bei uns nicht gab bzw. dass ich eher auf andere Kategorien ausweichen musste. --SpeckbaronDerZweite (Diskussion) 11:52, 1. Jan. 2022 (CET)