game – Verband der deutschen Games-Branche

deutsche Organisation

Der game – Verband der deutschen Games-Branche e. V. ist der Verband der deutschen Computer- und Videospielbranche. Der game vertritt die Interessen von Spieleentwicklern, Publishern und weiteren Akteuren der deutschen Computerspielbranche sowie von E-Sport-Veranstaltern, Hochschulen und Dienstleistern. Als Träger der gamescom verantwortet der Verband das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Der game ist Gesellschafter der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK), der Stiftung Digitale Spielekultur sowie Ausrichter des Deutschen Computerspielpreises (DCP).

game – Verband der deutschen Games-Branche
(game)
Logo
Rechtsform eingetragener Verein
Gründung 29. Januar 2018
Sitz 10117 Berlin, Friedrichstraße 165
Zweck Förderung des Ansehens der Games-Branche in Deutschland
Vorsitz
  • Lars Janssen, Vorstandsvorsitzender
  • Julia Pfiffer, stellvertretende Vorstandsvorsitzende
  • Johanna Janiszewski, Mitglied des Vorstandes
  • Clemens Mayer-Wegelin, Mitglied des Vorstandes
  • Ralf Wirsing, Mitglied des Vorstandes[1]
Geschäftsführung Felix Falk[1]
Beschäftigte 27[1]
Mitglieder 500 (2024)
Website www.game.de

Der game ist aus einem Zusammenschluss der Branchenverbände BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und GAME – Bundesverband der deutschen Games-Branche hervorgegangen.[2] Der Zusammenschluss erfolgte am 29. Januar 2018. Der Verband hat seinen Sitz in Berlin. Geschäftsführer ist Felix Falk.

Mitglieder

Bearbeiten

Im Jahr 2024 sind im Verband mehr als 500 Mitglieder genannt, darunter bekannte Unternehmen wie: Activision Blizzard, Electronic Arts, Google, Meta, Microsoft, Nvidia, Sony und Ubisoft.[3][4]

Bearbeiten

Einzelnachweise

Bearbeiten
  1. a b c Team. In: game.de. Abgerufen am 11. April 2025.
  2. Petra Fröhlich: Game-Verband: Branchenverbände BIU und GAME fusionieren. In: GamesWirtschaft.de. Funfair Media, 29. Januar 2018, abgerufen am 11. April 2025.
  3. Jahresreport der deutschen Games-Branche 2024 (pdf 1.6 MB, S. 39/41). In: game.de. 31. Januar 2025, abgerufen am 11. April 2025.
  4. Mitglieder game (Auswahl). In: game.de. 2. April 2025, abgerufen am 11. April 2025.