Diskussion:GOG.com

Letzter Kommentar: vor 3 Jahren von 77.1.149.22 in Abschnitt Jährlicher Umsatz?
Diese Diskussionsseite dient dazu, Verbesserungen am Artikel „GOG.com“ zu besprechen. Persönliche Betrachtungen zum Thema gehören nicht hierher. Für allgemeine Wissensfragen gibt es die Auskunft.

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Größe des Sortiments und Rechtslage Bearbeiten

Wie groß ist denn das Sortiment? Ich mein, die müssen dazu doch mit jedem (also unzähligen) Hersteller Verträge abschließen, und zwar nicht nur für den Verkauf, sondern brauchen auch noch die Erlaubnis (wohl auch den Quellcode), die Software an neue Betriebssysteme anzupassen. Ich bin mit dem Thema ja nicht mehr so auf dem neuesten Stand, aber sind denn die Mehrzahl der Hersteller inzwischen dazu bereit?--Antemister (Diskussion) 13:48, 8. Sep. 2012 (CEST)Beantworten

Meiner Einschätzung (und Überblick) nach ist Quellcode anpassen ist eher die Ausnahme bei GOG, aus mehreren Gründen: nicht mehr verfügbar, zu aufwändig & Lizenzabkommen komplizierter mit dem Publisher. Manchmal gibt es noch binär-Anpassungen (No-CD cracks, typischerweise schon existierende vormals illegalenicht-authorisierte), meistens jedoch nur Re-packaging und Konfigurations-Tweaks. Das Sortiment umfasst heute den 8. September 2012 450 Spiele (http://www.gog.com/catalogue). PS: zur Rechtslage, das zieht GOG wohl sehr rechtskompatibel durch so wie ich das überblicke: sind Rechtsinhaber nicht auffindbar werden Spiele nicht veröffentlicht (System shock), also ganz klar keine Abandonware. Auch werden peinlich genau Spielanteile weggelassen, welche andere Rechtinhaber haben, beispielsweise Soundtracks (Das Schwarze Auge - Nordlandtrilogie), Lokalisierungen (nicht-engl. Dungeon Keeper) und Erweiterungen (Dungeon Keeper - Deeper Dungeons). gruesse Shaddim (Diskussion) 16:22, 8. Sep. 2012 (CEST)Beantworten
Die Cracks selbst waren auch vorher nicht illegal. --95.88.93.51 00:26, 30. Sep. 2012 (CEST)Beantworten
Ergänzung: Die "Anpassung" an WinXP/Vista/7 sieht so aus, dass GOG den Spielen einfach eine eigene DOSBox mitgibt, in der sie dann laufen. Das funktioniert ganz gut so. --BerntieDisk. (a.k.a. Statistikfälscher) 00:36, 30. Sep. 2012 (CEST)Beantworten

Marktanteil Beispiel Witcher 2 Bearbeiten

Man sollte nicht vergessen, dass The Witcher 2 von CD Projekt stammt, welches in direkter Verbindung zu gog.com steht. Die 16% wurden sicherlich stark dadurch beeinflusst. Witcher 2 ist in diesem Fall also nicht grad das objektivste Beispiel um die Marktanteile der einzelnen Verkaufsplattformen miteinander zu vergleichen. Zumindest sollte vermerkt sein, dass Witcher 2 von CD Projekt stammt, (welches gleichzeitig der "Vater" von gog.com ist (wodurch natürlich ein "Heimvorteil" entsteht)). Oder nicht? --91.61.78.33 18:23, 4. Jun. 2014 (CEST)Beantworten

Neuerungen bei GOG.com - 27.08.2014 Bearbeiten

Zur Info:

Gog.com hat am 27.08.2014 wieder einige Änderungen vorgenommen. Die Seite strahlt nun in völlig neuem Glanz. Das Logo wurde ebenfalls abgeändert. Im gleichen Zuge werden auch 35 Spiele aus dem Katalog verschwinden, die noch bis zum 02.09.14 stark reduziert angeboten werden. Des weiteren wurden Filme zu verschiedenen Spielen ins Sortiment mit aufgenommen, natürlich auch DRM-frei (derzeit 20 verschiedene, 21 wenn man bei INDIE GAME: THE MOVIE die Special Edition mitzählt). Darunter ist auch ein (zwei, wenn man die "Special Edition" mitzählt) multilingualer Film, der Rest ist ausschließlich auf Englisch erhältlich. Eine wichtige Änderung ist auch, dass man nun in verschiedenen Währungen bezahlen kann. Dabei wurde ein fester "Kurs" festgelegt "[...] a game with a $5.99 price tag will cost 4.49 Euro, 3.69 British Pounds, 6.49 Australian Dollars, and 219 Roubles [...].". Und natürlich viele kleinere Neuerungen...

Vielleicht findet sich ein Fan, der den Artikel entsprechend updatet? Das wäre klasse, denn es ist jetzt schon ein sehr guter und informativer Artikel wie ich finde, ein Lob an die Autoren ;) --87.189.114.153 17:55, 28. Aug. 2014 (CEST)Beantworten

Ich habe einen entsprechenden Abschnitt erstellt. --Constructor 07:14, 30. Aug. 2014 (CEST)Beantworten

Strukturierung Bearbeiten

Ich habe nichts dagegen, dass auf die Geschichte von GOG eingegangen wird, aber so viele Mini-Abschnitte sollten doch nicht nötig sein? --Constructor 07:17, 30. Aug. 2014 (CEST)Beantworten

Besser als ein langer, unübersichtlicher Spaghettitext. -- Ishbane (Diskussion) 13:34, 30. Aug. 2014 (CEST)Beantworten
sehe ich auch so, besser gut strukturierte kleine übersichtlichte Texthaeppchen als ein abschreckender Wall-of-Text. Shaddim (Diskussion) 16:16, 30. Aug. 2014 (CEST)Beantworten

Warum muss sich ein Anbieter aus Polen/Zypern an deutsche Gesetze halten? Bearbeiten

Die regionalen Einschränkungen des Angebots sind eine Unverschämtheit. --217.231.13.184 11:31, 17. Mär. 2015 (CET)Beantworten

Weil er in Deutschland tätig ist, also dort verkauft, und sich deswegen an die dortigne Gesetzte halten muss. Beschweren kannst du dich beim Gesetzgeber (für die unklare Rechtslage für Internetverkäufe/bzw die Zensur bei Computerspielen) und bei GOG (entweder im Forum oder beim Support).Shaddim (Diskussion) 11:43, 17. Mär. 2015 (CET)Beantworten

Bitte Artikel als veraltet kennzeichnen Bearbeiten

Das gog sich auf ältere Titel spezialisiert hat, stimmt schon lange nicht mehr. Ein Großteil aktueller Spiele kann dort erworben werden und zunehmend sind dort auch die "großen Label" mit ihren "AAA-Titeln" präsent.

Weiterhin betreibt gog seit einem Jahr einem optionalen Clienten, der ähnliche Funktionen wie Steam bereit hält. (nicht signierter Beitrag von 80.187.103.99 (Diskussion) 07:41, 10. Sep. 2015 (CEST))Beantworten

Hier ist nichts überaltet. Die Angaben sind aktuell. Im Text steht drinne hauptsächlich ältere Spiele. Was bedeutet dass sie auch neuere anbieten. Und genau so ist das derzeitige Geschäftsmodell. Dass das Gescdhäftsmodell erweitert wurde ist schön im Artikel erklärt. Siehe dazu: GOG.com#Ausdehnung des Geschäftsfelds 2012
Auch der Client ist schon seit längerer Zeit eingeflegt. Siehe dazu: GOG.com#GOG Galaxy. --Natsu Dragoneel (Diskussion) 16:40, 10. Sep. 2015 (CEST)Beantworten

Anzahl der bei gog.com genannten Spiele enthält Soundtracks, Demos und DLCs!!! Bearbeiten

Das ist eine von gog.com geschönte Zahl! Es sind also nicht über 2000 DRM-freie Spiele, wie der Artikel meint. Es sind alleine schon über 100 Soundtracks, die abgezogen werden müssen. Demos, DLCs und Doppelungen von Spielen (da unterschiedliche Editionen angeboten werden) noch nicht eingerechnet. Im Moment würde ich die Zahl DRM-freier Spiele auf 1800 bis 1900 schätzen.

Veraltet, Umfirmierung Zypern -> Polen Bearbeiten

Gog Ltd. gibt's schon was länger nicht mehr, GOG Poland ist der neue Betreiber der Seite.

   5.1 GOG Poland – the Acquiring Company
   Type: Limited-liability company
   Name: GOG Poland spółka z ograniczoną odpowiedzialnością
   Registered office: Warsaw, Poland
   
   5.2 GOG Ltd. – the Acquired Company
   Type: Cypriot private company limited by shares
   Name: GOG Limited
   Registered office: Nicosia, Cyprus

Im Seitenfuß unter "Company reorganisation" bzw. "Firmenumstrukturierung" zu finden oder direkt unter https://support.gog.com/hc/en-us/articles/115003539989-Company-Reorganisation.

Gruß, -- 62.224.49.129 04:17, 27. Feb. 2019 (CET)Beantworten

Jährlicher Umsatz? Bearbeiten

Keine Angabe dazu irgendwo. (nicht signierter Beitrag von 77.1.149.22 (Diskussion) 03:38, 4. Jan. 2021 (CET))Beantworten