Diskussion:Antialiasing (Computergrafik)/Archiv/2010

Die Darstellung ist nicht "fehlerfrei"

In der Bildunterschrift zur ersten Illustration wurde die Dartsellung mit Antialiasing als "fehlerfrei" qualifiziert. Nun zeigt diese Darstellung zwar weniger Stufen, ist aber bei weitem nicht frei von Fehlern. Vielmehr werden verminderte Stufenfehler durch erhöhte Unschärfe erkauft. Der Vorteil des Antialiasing liegt darin, dass diese Darstellung sich in der Bewertung durch das menschliche Auge mehr einer echt glatten Kante annähert. Ich habe daher die Qualifikation "fehlerfrei" daher durch "realistischer" ersetzt.---<(kmk)>- 03:05, 29. Mai 2010 (CEST)

Die Vorstellung, dass Antialiasing ein Tradeoff bezüglich Unschärfe gegenüber der Punktabtastung darstellt, ist falsch. Die durchgezogenen Linien stellen keine Unschärfe dar, sondern repräsentieren die tatsächliche Breite der Streifen. Es stimmt zwar, dass je nach Rekonstruktionsfilter Alias-Effekte mehr oder weniger unterdrückt werden und es zu mehr oder weniger Unschärfe kommt, mit jeder dieser Methoden könnten aber zumindest die Lücken in der Darstellung der Streifen korrigiert werden. Es geht hier nicht in erster Linie im Realismus im Sinne des Rendering, sondern um die Vermeidung von Alias-Effekten. --Phrood 03:15, 29. Mai 2010 (CEST)
Na sicher geht es um Realismus. Eine Kante im Modell soll in eder Darstellung auf dem Bildschirm möglichst überzeugend wie eine reale Kante aussehen. Das Auge mit seiner spezifischen Gewichtung unterschiedlicher Aspekte entscheidet darüber, welche Art von Darstellungsfehler wie stark als störend empfunden wird. Insekten dürften die Parameter einer Kantenglättung anders legen als Menschen.---<(kmk)>- 16:09, 29. Mai 2010 (CEST)
Meinetwegen --Phrood 21:58, 29. Mai 2010 (CEST)
Prima. Den Artikel fand ich ganz ansprechend. Er trägt den Lesenswert-Stern zu Recht. War er schon Artikel-des-Tages auf der Startseite der deutschen Wikipedia?---<(kmk)>- 23:12, 29. Mai 2010 (CEST)
Nein, aber du darfst ihn sehr gerne auf Wikipedia Diskussion:Hauptseite/Artikel des Tages vorschlagen, wenn du möchtest. --Phrood 23:15, 29. Mai 2010 (CEST)

Herkunft des Begriffs

Ein Artikel, der ein nicht deutsches Lemma behandelt und sich nicht um die Herkunft des Begriffs kümmert, sollte meines erachtens nicht als exzellent bewertet werden. (nicht signierter Beitrag von 94.219.218.190 (Diskussion) 13:31, 25. Jul 2010 (CEST))

Der Artikel ist nicht als exzellent bewertet. --Phrood 17:37, 25. Jul. 2010 (CEST)
Ich liebe Pedanten --94.219.218.190 18:50, 25. Jul. 2010 (CEST)

Anti-Aliasing in aktuellen Spielen

Ich würde vorschlagen eine Abschnitt bezüglich der aktuellen Situtation in Spielen aufzunehmen, da sich seit 2007 und dem Deffered Shading Trend doch ein Rückwertstrend abzeichnet.-- TuxFighter 02:02, 15. Okt. 2010 (CEST)

Deferred shading wird jetzt erwähnt. --Phrood 19:01, 15. Okt. 2010 (CEST)