Slime Rancher ist ein 2017 veröffentlichtes Simulations-Adventure des US-amerikanischen Indie-Studios Monomi Park.[1]

Slime Rancher
Entwickler Monomi Park
Publisher Monomi Park
Veröffentlichung 1. August 2017
Plattform Windows, macOS, Linux, Xbox One, PlayStation 4
Spiel-Engine Unity
Genre Lebenssimulation
Spielmodus Einzelspieler
Sprache Englisch
Altersfreigabe
USK
USK ab 0 freigegeben
USK ab 0 freigegeben
PEGI
PEGI ab 3 Jahren empfohlen
PEGI ab 3 Jahren empfohlen

Spielprinzip Bearbeiten

Das Spiel wird in einer offenen Welt und aus der Ich-Perspektive gespielt. Der Spieler steuert eine Figur namens Beatrix LeBeau, eine Rancherin, die auf einen erdfernen Planeten namens Far Far Range zieht, um das Leben einer „Slime Rancherin“ zu führen, das darin besteht, ihre Ranch aufzubauen und die Welt der Far Far Range zu erkunden, um Slimes zu sammeln, aufzuziehen, zu füttern und zu züchten. Schleime sind gallertartige Lebewesen in verschiedenen Größen und mit unterschiedlichen Eigenschaften. Um voranzukommen, hat sie Notizen, die ihr der frühere Besitzer der Ranch hinterlassen hat und die ihr auf ihrer Reise durch die Far Far Range helfen.[2][3][4]

Der wichtigste wirtschaftliche Aspekt des Spiels besteht darin, die Schleime mit den entsprechenden Nahrungsmitteln zu füttern, damit sie „Plorts“ produzieren, die dann im Tausch gegen „Newbucks“ verkauft werden können, mit denen man die Ausrüstung des Ranchers oder die Farmgebäude aufwerten kann. Mit Ausnahme des rosa Schleims fressen Schleime nur eine der drei Nahrungsarten: Obst, Gemüse und Fleisch. Schleime haben eine Lieblingsspeise, wenn sie diese essen, produzieren sie die doppelte Anzahl an Schleimlingen als normal. Der Spieler bewegt die Spielfigur durch eine Vielzahl von Umgebungen und kann Slimes, Nahrungsmittel und Plorts einsammeln, indem er sie mit seinem Vakuumwerkzeug (genannt „Vacpack“, eine Mischung aus Vakuum und Rucksack) aufsaugt. Sie können jeweils nur eine begrenzte Anzahl von Gegenständen und Gegenstandstypen aufbewahren und müssen zu ihrer Ranch zurückkehren, um ihre gesammelten Gegenstände abzuladen, bevor sie weitere sammeln können. Der Spieler muss verschiedene Gehege kaufen und aufrüsten, um seine gesammelten Schleime und Farmen für die Lagerung seiner Nahrung unterzubringen. Bei den Upgrades kann es sich auch um ästhetische Upgrades für das Haus des Charakters, das Vacpack und die Ranch selbst handeln.

Verschiedene Schleimarten können kombiniert und vergrößert werden, indem man einen Schleim mit einem Plort einer anderen Art füttert, wodurch er deutlich größer wird und zwei Plorts produzieren kann. Wenn ein Schleim jedoch mehr als drei Eigenschaften kombiniert, indem er einen dritten Plort isst, der sich von einer der beiden Schleimarten unterscheidet, mit denen er kombiniert wurde, wird er zu einem aggressiven, bösartigen schwarzen Schleim namens „Tarr“, der alle anderen Schleime in seiner Umgebung verschlingt und auch dem Spieler schaden kann. Der Spieler kann frisches Wasser aus Teichen und Quellen pumpen, um die Tarrs zu bespritzen und zu zersetzen.[5][6]

Entwicklung Bearbeiten

Die Entwicklung von Slime Rancher begann in Popovichs Wohnung. Da Popovich eher ein Künstler und Designer als ein Programmierer war, verließ er sich auf den Code anderer Leute, um einen Prototyp des Spiels zu erstellen. Schließlich holte er sich den technischen Leiter Mike Thomas zur Hilfe bei der Programmierung. Sie arbeiteten acht Stunden am Tag an dem Spiel, eine Praxis, die Popovich mit den Mitarbeitern von Monomi Park anwandte, um Engpässe zu vermeiden.[7]

Eine Fortsetzung Slime Rancher 2 wurde am 22. September 2022 veröffentlicht.[8]

Rezeption Bearbeiten

Bei Metacritic hat das Spiel eine Wertung von 81/100.[9]

Die Kritiker sagten, das Spiel könne einen stundenlang fesseln. Die Kritiker sagten auch, es sei entspannend und kathartisch, aber ziemlich repetitiv, und nutze erfolgreich die süchtig machende Natur von Landwirtschaftssimulatoren.[10]

Gamingnerd meint: „Wenn ihr ein etwas anderes ‚Gute Laune‘ Spiel sucht könnt ihr hier eigentlich ziemlich bedenkenlos zugreifen.“[11]

PC Games findet: „...da es an Herausforderungen mangelt, ist aus Slime Rancher meinem Eindruck nach schnell die Luft raus.“[12]

Harald Walz vom Spieleratgeber NRW findet: „Slime Rancher spricht jedermann gleichermaßen an“.[13]

Slime Rancher wurde für mehrere Auszeichnungen nominiert, gewann aber keine.[14][15][16]

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. Slime Rancher. In: Steam. Abgerufen am 30. Januar 2023.
  2. Will Usher: Upcoming Slime Rancher Game Is Bizarre And Adorable. 3. Januar 2016, abgerufen am 30. Januar 2023 (englisch).
  3. The disastrous end to my first outer space slime poop farm. In: PC Gamer. Abgerufen am 30. Januar 2023.
  4. Philippa Warr: The Sound Of Slime: Slime Rancher's Trailer. In: Rock, Paper, Shotgun. 16. Juli 2015, abgerufen am 30. Januar 2023.
  5. The adorable Slime Rancher might be the next big indie hit. In: Destructoid. 6. Januar 2016, abgerufen am 30. Januar 2023 (amerikanisches Englisch).
  6. Slime Rancher Gives You a Taste of the Fantasy Farming Lifestyle. In: Hardcore Gamer. 29. Dezember 2015, abgerufen am 30. Januar 2023 (amerikanisches Englisch).
  7. How 'Slime Rancher' Made a Ton of Money And Stuck to 40-Hour Workweeks. Abgerufen am 30. Januar 2023 (englisch).
  8. Emily Morrow, David Gealogo: Slime Rancher 2 release date, time, early access details, and more. In: Dot Esports. 22. September 2022, abgerufen am 30. Januar 2023 (amerikanisches Englisch).
  9. Slime Rancher. In: Metacritic. Abgerufen am 30. Januar 2023 (englisch).
  10. Slime Rancher Review. In: New Game Network. Abgerufen am 30. Januar 2023 (englisch).
  11. M. Meisterfeld: Slime Rancher im Test – Eine schleimige Angelegenheit. In: GamingNerd.net. 1. August 2017, abgerufen am 30. Januar 2023 (deutsch).
  12. Slime Rancher angespielt: Reich werden mit Schleimexkrementen. 20. Januar 2016, abgerufen am 30. Januar 2023.
  13. Slime Rancher. In: Spieleratgeber NRW. Abgerufen am 30. Januar 2023.
  14. Golden Joystick Awards 2017 Nominees - Best In Slot. 10. Januar 2018, abgerufen am 30. Januar 2023.
  15. The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year. In: GameSpot. Abgerufen am 30. Januar 2023 (amerikanisches Englisch).
  16. BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017. In: Destructoid. 12. April 2018, abgerufen am 30. Januar 2023 (amerikanisches Englisch).