RealFlow ist eine Software zur dynamischen Flüssigkeitssimulation in der 3D-Industrie, entwickelt von der spanischen Firma Next Limit Technologies. Mit der aktuellen Version 2012 ist RealFlow in der Lage Flüssigkeiten, Wasseroberflächen, Interaktionen zwischen festen und flüssigen Objekten und einige andere komplexe Vorgänge zu berechnen.

Die Software benutzt partikelbasierte Simulationen. Die Partikel können durch eine Vielzahl als deamons bezeichnete Nodes beeinflusst werden, zum Beispiel Schwerkraft oder Wind.[1]

Der Funktionsumfang kann durch Python-Scripting und C++-Plug-ins erweitert werden.

Verwendung von RealFlow Bearbeiten

Filme[2]

Fernsehserien

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Systemanforderungen Bearbeiten

Windows

Mac OS X

  • ab Mac OS 10.5

Linux

  • benötigt eine 64-Bit Distribution mit Unterstützung vom Kernel 2.6.x und glibc 2.5

Weblinks Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. Arbeitsablauf für große Flüssigkeitssimulationen in realen StrömungenRealflow Hybrido2-TutorialRealFlow | Hybrido Grid Fluids HyFlip-Workflow mit Hybrido2 bei lesterbanks.com, abgerufen am 1. September 2023.
  2. RealFlow in Movies bei archive.org, abgerufen am 1. September 2023.