Kakegurui (japanisch 賭ケグルイ) ist eine Manga-Serie von Homura Kawamoto und Tōru Naomura, die seit 2014 in Japan erscheint. Sie wurde als Anime-Fernsehserie und Drama-Serie adaptiert und in mehrere Sprachen übersetzt. Die deutschen Ausgaben sind auch als Kakegurui – Das Leben ist ein Spiel bekannt.

Kakegurui
Originaltitel 賭ケグルイ
Genre Thriller
Manga
Land Japan Japan
Autor Homura Kawamoto
Zeichner Tōru Naomura
Verlag Square Enix
Magazin Gangan Joker
Erstpublikation 2014 –
Ausgaben 16
Manga
Titel Kakegurui Twin
Land Japan Japan
Autor Homura Kawamoto
Zeichner Kei Saiki
Verlag Square Enix
Magazin Gangan Joker
Erstpublikation 19. Sep. 2015 – 22. Mai 2023
Ausgaben 14
Manga
Titel Kakegurui Midari
Land Japan Japan
Autor Homura Kawamoto
Zeichner Yuichi Hiiragi
Verlag Square Enix
Erstpublikation 2017 – 2020
Ausgaben 4
Animeserie
Produktionsland Japan
Originalsprache Japanisch
Erscheinungsjahre 2017, 2019
Länge 24 Minuten
Episoden 24 in 2 Staffeln (Liste)
Produktions­unternehmen MAPPA
Regie Yuichiro Hayashi
Kiyoshi Matsuda
Musik Technoboys Pulcraft Green-Fund
Premiere 1. Juli 2017 auf Tokyo MX, MBS, BS11, RKB, TVA
Deutschsprachige
Premiere
1. Feb. 2018 auf Netflix
Synchronisation
Fernsehserie
Produktionsland Japan
Originalsprache Japanisch
Erscheinungsjahr 2018
Episoden 10 (Liste)
Regie Tsutomu Hanabusa
Erstausstrahlung 15. Jan. 2018 auf MBS, TBS

Inhalt Bearbeiten

An der Privatschule Hyakkaou werden nur Kinder sehr reicher und einflussreicher Eltern unterrichtet. Und da diese von ihren Privatlehrern schon das meiste gelernt haben, werden sie an der Schule vor allem durch Glücksspiel in Strategie, List und dem Durchschauen des Gegners geschult. Entsprechend den Gewinnen und Verlusten ändert sich ihr Ansehen in der Schule. Mit der Schülerratspräsidentin Kirari Momobami kam noch ein weiteres Element hinzu: Wer zu viel Geld verzockt und seinen Beitrag an den Schülerrat nicht zahlen kann, wird zum Sklaven der anderen Schüler, was Haustierstatus genannt wird. Dies trifft auch Ryota Suzui, der gegen Mary Saotome viel Geld verliert.

Kurz nach Ryotas Niederlage kommt Yumeko Jabami neu in die Klasse. Das Mädchen scheint sehr naiv zu sein, und Ryota will sie schützen. Doch beim ersten Spiel gegen Mary zeigt die zunächst unbedarft wirkende Yumeko, dass sie ihre Gegner durchschauen und schließlich im Spiel schlagen kann. Ryota wird von ihr dabei aus seiner Sklavenrolle befreit. So kommt es von da an immer wieder zu Spielen Yumekos gegen ihre Klassenkameraden, in denen sie neue Spiele kennenlernen muss und dabei von Ryota unterstützt wird.

Veröffentlichung Bearbeiten

Der Manga erscheint seit 2014 im Magazin Gangan Joker bei Square Enix. Der Verlag brachte die Kapitel auch in bisher 16 Sammelbänden heraus. Zwischen 19. September 2015 und 22. Mai 2023 erschien im gleichen Magazin der Ableger Kakegurui Twin, der von Kei Saiki gezeichnet wird. Die Sammelausgabe umfasst insgesamt 14 Bände. Außerdem erscheint der Ableger Kakegurui Midari von Hiiragi Yuichi sowie ein Yonkoma-Manga von Taku Kawamura.

Eine deutsche Übersetzung der Serie erscheint seit Mai 2018 bei Altraverse mit bisher 15 Bänden. Der Ableger Kakegurui Twin wurde von Altraverse zwischen April 2020 und April 2024 vollständig veröffentlicht. Von April 2022 bis März 2023 erschien auch Kakegurui Midari vollständig auf Deutsch. Yen Press bringt den Manga auf Englisch heraus, ECC Ediciones auf Spanisch, J-Pop auf Italienisch und Ching Win Publishing auf Chinesisch.

Liste der Manga-Bände Bearbeiten

Band Japan Deutschland
Veröffentlichung ISBN Veröffentlichung ISBN
1 22. Okt. 2014 ISBN 978-4-7575-4449-9. 31. Mai 2018 ISBN 978-3-96358-036-9.
2 22. Dez. 2014 ISBN 978-4-7575-4510-6. 26. Juli 2018 ISBN 978-3-96358-037-6.
3 22. Juni 2015 ISBN 978-4-7575-4672-1. 20. Sep. 2018 ISBN 978-3-96358-038-3.
4 22. Dez. 2015 ISBN 978-4-7575-4837-4. 22. Nov. 2018 ISBN 978-3-96358-039-0.
5 21. Mai 2016 ISBN 978-4-7575-4983-8. 17. Jan. 2019 ISBN 978-3-96358-040-6.
6 22. Feb. 2017 ISBN 978-4-7575-5251-7. 21. März 2019 ISBN 978-3-96358-041-3.
7 22. Juni 2017 ISBN 978-4-7575-5382-8. 16. Mai 2019 ISBN 978-3-96358-042-0.
8 22. Aug. 2017 ISBN 978-4-7575-5448-1. 11. Juli 2019 ISBN 978-3-96358-043-7.
9 27. Jan. 2018 ISBN 978-4-7575-5594-5. 12. September 2019 ISBN 978-3-96358-044-4.
10 22. Aug. 2018 ISBN 978-4-7575-5816-8. 14. November 2019 ISBN 978-3-96358-389-6.
11 22. März 2019 ISBN 978-4-7575-6000-0. 14. Februar 2020 ISBN 978-3-96358-399-5.
12 21. Dez. 2019 ISBN 978-4-7575-6437-4. 7. Aug. 2020 ISBN 978-3-96358-545-6.
13 22. Juni 2020 ISBN 978-4-7575-6703-0. 12. Feb. 2021 ISBN 978-3-96358-720-7.
14 22. Feb. 2021 ISBN 978-4-7575-7101-3. 17. Sep. 2021 ISBN 978-3-96358-996-6.
15 21. Okt. 2021 ISBN 978-4-7575-7533-2. 18. Juli 2022 ISBN 978-3-7539-0678-2.
16 22. Sep. 2022 ISBN 978-4-7575-8147-0.
Kakegurui Twin
1 22. Dez. 2015 ISBN 978-4-7575-4838-1. 9. April 2020 ISBN 978-3-96358-485-5.
2 21. Mai 2016 ISBN 978-4-7575-4984-5. 12. Juni 2020 ISBN 978-3-96358-486-2.
3 22. Feb. 2017 ISBN 978-4-7575-5252-4. 7. August 2020 ISBN 978-3-96358-487-9.
4 22. Juni 2017 ISBN 978-4-7575-5383-5. 13. November 2020 ISBN 978-3-96358-488-6.
5 22. Juli 2017 ISBN 978-4-7575-5414-6. 12. Februar 2021 ISBN 978-3-96358-489-3.
6 27. Jan. 2018 ISBN 978-4-7575-5595-2. 21. Mai 2021 ISBN 978-3-96358-490-9.
7 22. Aug. 2018 ISBN 978-4-7575-5817-5. 20. Aug. 2021 ISBN 978-3-96358-491-6
8 23. März 2019 ISBN 978-4-7575-6064-2. 12. Nov. 2021 ISBN 978-3-96358-492-3.
9 21. Dez. 2019 ISBN 978-4-7575-6438-1. 21. Feb. 2022 ISBN 978-3-7539-0468-9.
10 22. Juni 2020 ISBN 978-4-7575-6704-7. 23. Mai 2022 ISBN 978-3-7539-0469-6.
11 22. Feb. 2021 ISBN 978-4-7575-7102-0. 19. Sep. 2022 ISBN 978-3-7539-0921-9.
12 21. Okt. 2021 ISBN 978-4-7575-7534-9. 22. Jan. 2023 ISBN 978-3-7539-0922-6
13 22. Sep. 2022 ISBN 978-4-7575-8148-7. 15. Mai 2023 ISBN 978-3-7539-1622-4
14 22. Juli 2023 ISBN 978-4-7575-8675-8. 15. Apr. 2024 ISBN 978-3-7539-2167-9
Kakegurui Midari
1 22. Juli 2017 ISBN 978-4-7575-5415-3. 19. Apr. 2022 ISBN 978-3-7539-0252-4.
2 27. Jan. 2018 ISBN 978-4-7575-5597-6. 18. Juli 2022 ISBN 978-3-7539-0253-1.
3 22. Aug. 2018 ISBN 978-4-7575-5819-9. 14. Nov. 2022 ISBN 978-3-7539-0254-8.
4 22. Juni 2020 ISBN 978-4-7575-6706-1.

Anime-Adaption Bearbeiten

2017 entstand unter der Regie von Yuichiro Hayashi eine 12-teilige Anime-Adaption des Mangas. Hauptautor der Produktion von Studio MAPPA war Yasuko Kobayashi. Das Charakterdesign stammt von Manabu Akita und die künstlerische Leitung lag bei Haruka Matsuda und Masanobu Nomura.

Die Serie wurde vom 1. Juli bis 23. September 2017 von den Sendern Tokyo MX, MBS, BS11, RKB und TVA in Japan ausgestrahlt. Netflix veröffentlichte den Anime auf Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch und Italienisch.

Die zweite Staffel erschien in Deutschland am 13. Juni 2019 auf Netflix.

Episodenliste Bearbeiten

Synchronisation Bearbeiten

Rolle Japanische Stimme Deutsche Stimme
Mary Saotome Minami Tanaka Saskia Weckler
Yumeko Jabami Saori Hayami Nadine Schreier
Ryōta Suzui Tatsuya Tokutake Jesse Grimm
Itsuki Sumeragi Yuuki Wakai Florentine Draeger
Runa Yomozuki Mayu Udono Daniela Reidies
Sayaka Igarashi Ayaka Fukuhara Jenny Maria Meyer
Yumemi Yumemite Yū Serizawa Linda Fölster
Yuriko Nishinotouin Karin Nanami Maria Wardzinska
Midari Ikishima Mariya Ise Franciska Friede
Kirari Momobami Miyuki Sawashiro Lotta Doll
Kaede Manyuuda Tomokazu Sugita Nils Rieke

Musik Bearbeiten

Die Musik der Serie wurde komponiert vom Technoboys Pulcraft Green-Fund. Das Vorspannlied ist Deal with devil von Tia. Für die Abspanne wurden die Lieder Koi no Russian Roulette (恋のロシアンルーレット) von Saori Hayami und Yū Serizawa sowie LAYon-theLine von D-Selections verwendet.

Realverfilmung Bearbeiten

Unter der Regie von Tsutomu Hanabusa entstand für 2018 auch eine Realverfilmung des Mangas für das japanische Fernsehen. Die 10 Folgen wurden vom 15. Januar bis 19. März 2018 von MBS und TBS ausgestrahlt.

Rezeption Bearbeiten

Die Sammelbände verkauften sich in Japan jeweils über 100.000 mal in den ersten Wochen nach Erscheinen.[1][2]

Im Tagesspiegel wird der Manga vor allem für Fans von No Game No Life oder „Play-or-Die“-Plots empfohlen, auch wenn noch offen ist ob die Serie die Spannung des ersten Bandes halten kann. Die Geschichte entwerfe „eine erbarmungslose Klassengesellschaft, deren Geheimnisse und moralisch fragwürdigen Funktionsweisen nach und nach ans Tageslicht gezerrt werden“ und die von der Protagonistin Yumeko demontiert wird – ohne dass diese dabei hehre Ziele verfolgt, sondern nur aus Lust am Spiel. Die Spiele seien teils ebenso abwegig und absurd wie die Einsätze. Erzählt wird mit klassischen Filmtechniken wie starkes Zoomen und Schuss-Gegenschuss-Schnitten, wie sie auch bei ähnlichen Serien über Spiele üblich sind. Die großteils digital entstandenen Zeichnungen zeigten individuelle Gesichtszüge und ausgeprägte Mimik und verliehen einen „passenden Hochglanz-Casino-Look“, der aber auch etwas steril daherkomme.[3]

Weblinks Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. Japanese Comic Ranking, February 5-11. Anime News Network, 14. Februar 2018, abgerufen am 30. Juni 2018.
  2. Japanese Comic Ranking, September 4-10. Anime News Network, 13. September 2017, abgerufen am 30. Juni 2018.
  3. Sabine Scholz: Spiel ohne Grenzen. In: Der Tagesspiegel. 23. Juli 2018, abgerufen am 23. September 2018.