Ein Draw Play (oder kurz: Draw) ist eine Spielzugvariante im American Football. Hierbei wird ein Passspielzug angetäuscht, der letztendlich in einem Laufspielzug endet.[1] Ziel ist es den Gegner auf die falsche Fährte zu locken. Ein Draw Play gehört zu den Fakespielzügen.

Varianten Bearbeiten

Nachdem der Pass angetäuscht wurde, kann der Spielball vom Quarterback an den Runningback oder seltener den Fullback übergeben werden. Dieser versucht eine Lücke, meist durch die Mitte der Defensive Line, zu finden, um so viel Yards wie möglich zu erlaufen. Des Weiteren kann der Quarterback, nachdem er den Pass angetäuscht hat, auch selbst mit dem Ball laufen.

Sehr oft wird das Draw Play aus der Shotgun-Formation heraus gespielt.[2] Aber auch andere Formationen sind möglich.

Damit der Gegner noch mehr verwirrt wird, kann der Runningback auch antäuschen, dass er als Blocker agiert.

Siehe auch Bearbeiten

Das „Gegenstück“ zum Draw Play ist der Play-Action-Pass, bei dem ein Lauf angetäuscht wird, um dann einen Passspielzug auszuführen.

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. Tom Bass: Play Football The NFL Way: Position by Position Techniques and Drills for Offense and Special Teams. Macmillan, 1991, ISBN 978-0-312-05947-7 (englisch, google.com).
  2. Thomas A. Dean: On Coaching Football: A Resource and Guide for Coaches. Universal-Publishers, 2012, ISBN 978-1-61233-048-8 (englisch, google.com).