Diskussion:Trackmania

Letzter Kommentar: vor 7 Jahren von McBayne in Abschnitt Versionschaos und Zweck des Artikels

Schreibfehler Bearbeiten

Artikel wimmelt von Schreibfehlern: Aufruf an alle PC-Spielexperten zur Verbesserung :-) Pm 21:36, 12. Apr 2004 (CEST)

Downloadlinks Bearbeiten

Ich bin generell gegen das einfügen von direkten Links auf die Downloads. Gründe:

  • Deeplinks sind generell schlecht weil äußert unbeständig
  • Links auf Foren sind generell nicht gern gesehen (Wikipedia:Weblinks)
  • Auch auf TM-Forum.com gibt es schon einen Link, 2 sind unnötig
  • Die Links bieten keinen Informellen Mehrwert
  • Das hier soll eine Enzyklopädie werden, da hat das einfach nichts zu suchen.
  • Achja, der Satz mit dem groß geschriebenen HIER ist daneben. --dbenzhuser 02:05, 9. Feb 2006 (CET)

Das Ranking bzw. die Platzierungen der Nationen ändert sich recht häufig. Gibt es gute Beispiele aus der Wikipedia, wie man mit derartigen, sich häufig ändernden Platzierungen umgeht? (Ich denke z.B. an Ligen aus dem Sport: Bundesligen etc.) Ich würde mir wünschen, dass man genauer beschreiben kann, auf welchen Zeitpunkt sich die Platzierung bezieht. Die Aussage "Mitte August" ist doch recht ungenau und die Platzierungen verschieben sich im Moment innerhalb weniger Tage, da die Punktestände dicht beieinander sind.

Oder sollte man die Aufzählung der vorderen Plätze gar ganz rauslassen und nur allgemein auf das Nationenranking eingehen?

Gibt es offizielle Quellen im Internet für das Nationenranking und die Platzierungen, auf die man verweisen bzw. sich berufen kann? Oder sieht man die aktuellen Platzierungen nur beim Start des Spiels (Internetverbindung vorausgesetzt)? -- Krycek 22:03, 15. Aug 2006 (CEST)

Steuerung United Bearbeiten

Ich selber besitze Trackmania United, und steuere dies per Gamepad. Also hab ich zur Steuerung Gamepad unizugefügt.

Bewertungen Bearbeiten

Die Bewertungen von Spielezeitschriften sind relativ nutzlos wenn nicht dabei steht welcher Teil denn bewertet wurde. -- Discostu 23:10, 15. Mai 2007 (CEST)Beantworten

ESWC Bearbeiten

es könnte noch ein wenig deutlicher herausgearbeitet werden, was es für eine Besonderheit/Auszeichung des Spiels ist, dass es für die ESWC ausgewählt wurde... --77.179.36.83 02:17, 11. Nov. 2007 (CET)Beantworten

wenn need for speed world ein MMO-Rennspiel ist, dann ist ESWC es auch ebenso wie TM-Nations Forever (nicht signierter Beitrag von 95.91.184.19 (Diskussion) 12:53, 26. Feb. 2011 (CET)) Beantworten

Adresse zu TMN Bearbeiten

Ich finde zu den Weblinks sollte auch noch nen Link zur offiziellen seite von TMN. Man kann sie leider (soviel ich gesehen habe) auf den angegebenen seiten nich finden, und wenn sie eh einmal ne ofizielle seite hat, warum nich angeben? desweiteren würfde ich mich für Systemanfordderungen in der tabelle aussprechen, da das so ziemlich das einzige is, was ich wissen wollte xD also wenn die jemand kennt... -- gruß Mihawk90 15:14, 26. Dez. 2007 (CET)Beantworten

Mods Bearbeiten

zitat "Ein bekannter Mod z. B. ist "DiscoMania", der Farbe und Form der Streckenteile ändert." Ich spiele gern und oft Trackmania und kenne diesen Mod nicht, desweiteren ist das Ergebniss vom googlen nach dem Begriff + Trackmania sehr sehr bedüftig. Ich würd sagen da will sich der Mod ersteller nur wichtig tun. Ich bin für eine Löschung

  • Habe es mal gelöscht. Gründe warum es wieder rein soll sind gern gesehen
Hallo, ihr unterschriftlosen Postings. Vielleicht sollte man allgemein das Grafische Modding erwähnen, da es mittlerweile hunderte Modifikationen gibt...--V000nix 14:13, 11. Feb. 2008 (CET)Beantworten

Neue Anordnung des Artikels Bearbeiten

viele werden es wohl gar nicht bemerken, aber ich habe den Artikel ein bisschen neu angeordnet. Ich würde vorschlagen evt. noch ein Kapitel allgemein vorne hinzulegen, um gemeinsame Aspekte der Trackmaniaserie zu erwähnen. McBayne 18:06, 22. Apr. 2008 (CEST)Beantworten

Kopierschutz in TrackMania Nations ESWC Bearbeiten

Vielleicht sollte man erwähnen dass das Spiel auch einen KS besitzt.

ein spiel, das man kostenlos downloaden und kostenlos spielen kann, soll einen kopierschutz besitzen? ich hab tmn nicht allzu lang gespielt, aber ein kopierschutz wär mir da niemals aufgefallen... --Ampfinger 15:54, 24. Aug. 2008 (CEST)Beantworten
artikel nicht gelesen? die kaufversionen gibt es auch noch. -- 217.84.23.153 23:02, 11. Okt. 2009 (CEST)Beantworten

Kopierschutz Bearbeiten

ich wäre dafür, den absatz rauszunehmen, die wikipedia ist keine beratung für raubkopierer...^^


Außerdem bezieht er sich nur auf Sunrise...


Mann könnte das Thema aber in einen Kritik Absatz einarbeiten

Trackmania auf eee PC ( Asus ) Bearbeiten

Auf dem eee PC von Asus läuft Trackmania pefekt. Alle Versionen unterstützen die Mini-Wide-Auflösung von 800 mal 480 Pixel und geben das Spiel deswegen auf dem "kleinen Laptop" perfekt wieder.

Durch die geringe Auflösung und dem schnellen Spielstil ist Trackmania wirklich eine Perle auf dem eee PC. Allerdings laufen nur die Versionen Trackmania Original, Trackmania Sunrise und -Extreme, flüssig.

TrackMania Nations ESWC und wine Bearbeiten

Habe leider keine Infos gefunden, dass tmn mit wine läuft. Allerdings gibt es viele Gründe die dagegen sprechen. Siehe [1].(Der vorstehende, nicht signierte Beitrag – siehe dazu Hilfe:Signatur – stammt von SBrandemann (DiskussionBeiträge) 16:36, 20. Sep. 2008 (CEST)) Beantworten

Ich habe das mal rausgeworfen. Ob irgendetwas irgendwo per Emulator oder dergleichen läuft ist eh enzyklopädisch irrelevant. -- mj 17:00, 20. Sep. 2008 (CEST)Beantworten

Deep Silver Bearbeiten

Kommt Deep Silver nicht aus Österreich? Bei mir auf der Packung steht: Deep Silver, a division of KOCH Media GmbH, Austria --80.130.248.248

TrackMania DS Bild - "TrackMania DS auf der Messe Festival du jeu vidéo" & USK. Bearbeiten

Hallo! Das verlinkte Bild zeigt nur eine Person, die TrackMania United Forever spielt, nur die Werbung im Hintergrund ist irreführend.

Ausserdem ist TMDS ohne Altersbeschränkung freigegeben gem. 14 JuSchG freigegeben, nicht wie im Artikel angegeben ohne Klassifizierung --v000nix | Elias 22:23, 24. Mär. 2009 (CET)Beantworten

Spieltypen Bearbeiten

Bei der Aufzählung der Spieltypen im Online-Modus fehlt der gerade für TOP-Spieler so wichtige Modus "Turnier" völlig. (nicht signierter Beitrag von 79.238.111.193 (Diskussion | Beiträge) 16:16, 7. Mär. 2010 (CET)) Beantworten

Trackmania 2 Bearbeiten

Da sollten eigendlich mal mehr informationen herauskommen! schon seit Jahren seht nur das gleiche. obwohl es noch von dem benutzer:yanniki bearbeitet wurde.(nicht signierter Beitrag von Yanniki (Diskussion | Beiträge) 12:08, 27. Mai 2010 (CEST)) Beantworten

TrackMania 2 wird unter dem Namen "ManiaPlanet" zusammen mit einem RPG und einem FPS erscheinen. Ich schlage vor, einen Artikel "ManiaPlanet" zu erstellen und den Teil zu TM2 auszulagern. Ist es bereits erlaubt, einen Artikel zu ManiaPlanet zu erstellen (aufgrund der wenigen bisher bekannten Informationen)? -- Xxluke 16:47, 3. Apr. 2011 (CEST)Beantworten

TM2: Release Bearbeiten

Ich würde gerne wissen woher plötzlich das Releasedatum kommt, nirgentswo wurde bisher bekanntgegeben dass das Spiel am 20. November erscheint. Wenn man das nicht nachweisen kann sollte das evtl. mal entfernt werden, das ganze scheint mir einfach aus der Luft gegriffen.--Bunteradler 17:53, 30. Okt. 2010 (CEST)Beantworten

TrackMania² Bearbeiten

Ich kann nicht ganz verstehen, warum meine Änderung rückgängig gemacht wurde. Zum Einen sind die hier genannten Informationen über TrackMania² veraltet (noch von vor dem Release), zum anderen gehören sie hier nicht hin, da es hier um ein Spiel geht, das ganz klar von den anderen TrackManias zu unterscheiden ist. Ich habe mich dabei an der englischen Version orientiert, bei der es genau so gelöst wurde. Ein seperater Artikel für TrackMania² bestaht auch schon, notfalls müsste man die Informationen dort übernehmen. --Scitix (Diskussion) 23:43, 8. Sep. 2012 (CEST)Beantworten

"Kritik" unerwünscht? Bearbeiten

Es fehlt m.M.n. ein Abschnitt "Kritik". Zum einen ist die Informations/Kommunikationspoltik seitens Nadeo ein Grauen. Zum anderen gibt es seit VÖ von TM2 massive Probleme mit den Servern die unter "Trackmaniaservers.org" gehostet werden. Dies betrifft übrigens sowohl TM1 als auch TM2 und führt dazu, dass viele Clans oder Einzelpersonen ihre Server teilweise täglich und mehrmals neu starten müssen. Längst überfällige Updates wurden und werden einfach nicht zur Verfügung gestellt und zudem verschwinden auf den Game-Servern die Local Records sowie alle anderen Ergebnisse (Top Rankings des Servers, Most Finished etc.) und alles wird auf NULL gesetzt. Selbst die Backups funktionieren dann nicht und das bedeutet im Einzelfall, das jemand z.B. 160 Stunden auf einem Server verbracht hat, Nummer eins Overall war und das alles ist nun einfach wegradiert. Der jeweilige Server erschint dann jungfäulich also als wenn nie jemand darauf gefahren wäre. Die Dedimania Records sollen davon nicht betroffen sein, aber es gibt einige Spieler (wie ich auch) die eigene "Dedis" vermissen. Nadeo erhält unzählige Anfragen zu all diesen Themen doch beantwortet wird fast nie direkt und wenn können Wochen und Monate vergehen und das offizielle Forum scheint seitens Nadeo auch nur als Blitzableiter für genervte Gamer zu funktionieren.

Darüber hinaus haben mehrere Betreiber von Gameservern auch noch die auf dem Server hinterlegten Coppers verloren (teilweise Hunderttausende!). Auch die Tatsache das durch TM2 (hier sicher die Kombi Nadeo/Ubisoft als releavant zu sehen!) leider viele Clans/Server von TM1 abgewandert sind sollte Erwähnung finden, auch wenn einige Clans/Server nun anscheinend bei TM2 wieder dichtmachen und zu TM1 zurückkehren. Warum ist das wichtig? Weil die stille Politik und Intransparenz seitens NADEO immer für Unmut in der TM-Community sorgte´und sorgt. Es gibt aber eine Hardcore TM1 Fraktion, zu der ich mich auch zähle, die es komplett ablehnt TM2 käuflich zu erwerben. Diese Fraktion erlebt es nämlich auch, das die von Nadeo angebotenen TM2-"Schnuppervarianten" wie kastrierte Demos oder zeitlich begrenzte Testversionen nicht das halten was sie versprechen. Diese Testzugänge sind voller Bugs (besonders Audio) und scheinen übermäßig von "lag" betroffen zu sein. Man munkelt daher, das Nadeo versucht die Tester somit schneller auf die generell kostenpflichtige TM2 Version zu hieven.

Auch wird von vielen Spielern und auch Clans kritisiert, dass Nadeo statt eines neuen und eigenständigen TM2 doch besser eine modernere Fassung von TM1 hätte anbieten sollen. Features wie Zeitanzeige mit drei Stellen hinter dem Komma(bei TM1 sind es zwei), LP bei Zeitrennen (also Punkte für den Spieler) direkt bei Spieleintritt und nicht erst ab der ersten Map die der Spieler den vollen Countdown der Map anwesend war, Splitscreen oder aber eben auch verbesserte Grafik wären sicher als kostenpflichtiges Upgrade möglich gewesen. Es gibt bei TM 1 natürlich auch sehr viele Spieler die ein kostenloses Account nutzen, dies ist aber ggüber d. Kaufvariante deutlich eingeschränkt, z.B. durch Zwangspausen und fehlender Möglichkeit direkt Nachrichten auszutauschen auch wenn ein Spieler gerade offline ist. Und vermutlich hätten viele dieser "kostenlosen" Nutzer sicher ein Upgrade bezahlt oder wären halt draußen gewesen. TM2 hat vermutlich nur ein verschwindend geringer Anteil dieser Nutzer erworben.

TM2 hat aktuell ca. 600.000 Anmeldungen, allerdings wurden und werden hier auch brav alle Beta oder Demotester mitgezählt und somit ist die Gesamtzahl der Spieler weltweit eher als Flop zu bezeichnen. Auch die E-Sport Aktivitäten scheinen keine generelle Verbesserung gebracht zu haben, so dass im Vergleich TM1/TM2 der "Sieger" zweifelsfrei feststeht.

Ich denke das eben nicht nur ein Abschnitt Kritik fehlt sondern auch ein besserer Vergleich zwischen den beiden Spielen dargestellt werden sollte. Quellen sind etwas heikel, da insbesondere Nadeo, wie o.e., leider so gut wie nichts dazu beiträgt Fragen oder Kritik angemessen zu beantworten. Aber in den Suchmaschinen findet sich durchaus auch WIKI-taugliches Material.

Kleine Anmerkungen noch: zu Steuerung: TM ist auch mit PC Steering/Racing Wheels spielbar und die 3D-Brille bei United Forever war sicher nicht bei allen Kaufverisonen dabei, die autogrammkarte auch nicht. gruß Ketzer \mm/ (nicht signierter Beitrag von 87.187.131.124 (Diskussion) 13:05, 15. Aug. 2014 (CEST))Beantworten

Ohne jetzt auf alles detailliert eingehen zu wollen: Kritik ist hier keineswegs unerwünscht, ganz im Gegenteil. Bislang hat schlicht noch niemand einen Abschnitt dazu geschrieben. (Zumal wohl einige Probleme noch nicht so alt sind.) Dahier hier schonmal ein Verweis an WP:Sei mutig. :)
Und ja, wir brauchen im Grunde zwingend für soetwas verlässliche Quellen, in diesem Fall also z.B. Spielezeitschriften. Forenposts oder ähnliches wären dafür einfach nicht geeignet.
Was die Probleme mit "Trackmaniaservers.org" angeht: Sofern das nicht zu Nadeo gehört, hat Nadeo schlicht nichts mit dort auftretenden Problemen zutun. Meines Wissens nach werden auch lokale Rankings von zusätzlicher Software (also Plugins) gespeichert und verwalten, und haben somit auch nichts mit Nadeo zu tun. Einzig und allein was die Coppers angeht könnte es an Nadeo liegen, aber auch das muss nicht sein.
Was den Rest deiner Kritik zu Nadeos verhalten angeht, kann ich dir soweit eigentlich nur zustimmen. Allerdings muss man auch fairer weise erwähnen, dass - so meine Wahrnehmung - die Probleme erst mit dem unerwarteten Ende der (Microsoft-)Werbung angefangen haben. Und die Probleme bzw. das Verhalten passen genau zum Thema Geldmangel.
Eins noch zu Klarstellung: Mit TM1 meinst du dann wohl TMNF und TMUF?
Ich kann an der Stelle also auch nur nochmals auf WP:Sei mutig verweisen. :)
Beste Grüße, --#Reaper (Diskussion) 16:38, 16. Aug. 2014 (CEST)Beantworten


Versionschaos und Zweck des Artikels Bearbeiten

immer wenn ich periodisch in diesen Artikel schaue, schaudert es mich ob der Unübersichtlichkeit. Dies liegt daran, dass nicht ganz klar ist was dieser Artikel sein soll. Ein Sammelartikel für alle Trackmanias oder ein Hauptartikel zu den "alten" Teilen? Ich würde dazu alles zählen bis Forever, da es letztlich sehr gut kompatibel ist bis dahin. Ich habe jetzt mal alle offensichtlichen Fehler wieder eliminiert. Für mich stellt sich sehr stark die Frage, ob die Environments ab TM2 in diesen Artikel sollen oder ob ein Verweis auf die neuen Spielen TM2 und TM Turbo reicht. McBayne (Diskussion) 20:29, 22. Aug. 2016 (CEST)Beantworten

Der Artikel kann nur unübersichtlich sein, da Nadeo die ganze Serie unübersichtlich entwickelt hat!
Erster Satz im Artikel: "TrackMania ist eine Spieleserie...", also geht es um die Spieleserie bzw. alle TM-Teile.
Erster Satz bei TrackMania#ManiaPlanet_und_TrackMania_2: "Der Nachfolger der TrackMania-Reihe, TrackMania 2..." Also ist TrackMania eine Reihe und das Nachfolgespiel ist TrackMania2?
Auf jeden Fall hast du Recht, dass die Unterschiede zwischen den Teilen besser herausgearbeitet werden müssen. Es muss deutlich werden, was "Teil 1", was "Teil 2" und was "Teil 3" ist.
Wenn man mal einen Blick auf Steam wirf, sieht man, dass Canyon, Stadium (das neue) und Valley alle als TrackMania 2 bezeichnet wurden. Nie wurden Teile als "Teil 1" bezeichnet, ich würde alles vor Canyon deshalb nur "TrackMania" nennen. (Also alles bis Nations Forever und United Forever mit Star Track). Dann stellt sich die Frage, ob das "Modul" "TrackMania 2" für ManiaPlanet, welches alle 3 TM²-Teile vereint auch als eigene Version erwähnt werden soll. Dann muss geklärt werden, ob TM Turbo als "Teil 3" durchgeht oder ob man das zusammen mit TM für den DS und TM Turbo für den DS als Konsolenspiele zusammenfasst. TM Turbo wurde zwar auch für den PC entwickelt, war aber als Konsolenspiel geplant. Eine Herausforderung wird es auch, TM Turbo und TM Turbo auseinanderzuhalten :D. ManiaPlanet würde ich trotzdem als eigenen Artikel lassen und ShootMania (und QuestMania (falls es das mal irgendwann geben wird)) aus TM-Artikeln weitestgehend rauslassen.
Leerreich ist auf jeden Fall auch das Foto bei TM DS, welches einen Spieler vor drei Bildschirmen und einem halben Werbeplakat für TM United (Forever?) zeigt --Œ̷͠²ð·¨´´̢́̕͘³͏¯̞̗ (Diskussion) 00:37, 23. Aug. 2016 (CEST)Beantworten
Hui, da beteiligt sich ja jemand an der Diskussion :-) Ich gebe dir recht, dass Nadeo zum Versionschaos beigetragen hat, indem das 4. Spiel (TM United) einfach alle Inhalte der ersten 3 Teile (TM Original, TM Sunrise, TM Nations) zusammennahm. Dann gab es ein Super Gratisupdate zu Forever und den Sprung vom alten TM Nations zu TM Nations Forever. Gerade deshalb läuft all das unter Trackmania 1 (1. Generation), wobei auch die Abkürzungen eben sehr gebräuchlich sind (TMO, TMS, TMN, TMO, TMU, TMNF, TMUF). Die Umgebungen sind jeweils die gleichen und die ersten Konsolenspiele hatten ebenfalls eine Auswahl dieser ersten 7 Umgebungen drin.
Ab da hat sich Nadeo offensichtlich etwas übernommen mit Maniaplanet. Es ist im Kontext aber nachvollziehbar, dass die nächsten Spiele alle zu TM2 gehören, die auch als ganz klares Unterscheidungsmerkmal von der Software Maniaplanet abhängen. Die Maniaplanet Software mit ihrem grossen Angebot hat offenbar dazu geführt, dass eben kaum mehr Content in die Spiele gelangen konnte (TrackMania 2 seit 2013 selbe Umgebungen, Shootmania seit 2013 keine zweite Umgebung, Questmania in Entwicklung seit mindestens 2011).
Die einzelnen Umgebungen von TM2 werden aber grundsätzlich im Einzelverkauf angeboten (es gibt auch Kombi-Angebote), dennoch gehört alles zusammen was man sehr gut sehen kann wenn man ManiaPlanet installiert. TM Turbo kann sicherlich nicht als TM3 angesehen werden, da TM2 noch weiterentwickelt wird, während TM Turbo ein fertig gestelltes Spiel ist (es ist im Prinzip eine vereinfachte Version von TM2, mit mehr Blöcken und Umgebungen, aber deutlich reduziert in anderen Bereichen was den Umfang anbelangt. Man sieht der Software auch an, dass da noch viel Maniaplanet drinsteckt auch wenn TM Turbo über Uplay läuft). Wie TM2 genau aufgebaut ist, habe ich im TM2 Artikel versucht zu erklären. Das Titlepack TM2 wo alle Umgebungen auf dem selben Server laufen können, ist wahrscheinlich nicht mal von Nadeo, aber das weiss ich nicht. Auf alle Fälle kannst du das nicht kaufen weil es gratis ist und daher wären eher die Titlepacks allgemein erwähnenswert. Voraussetzung für die Titlepacks ist aber mindestens ein Basisspiel zu haben (Canyon, Valley oder Stadium).
Naja, ich hoffe ich konnte es dir einigermassen erklären und das müsste dann eben von mir aus auch klarer im Artikel stehen. Durch die hohe Komplexität ist es aber schwierig und aus meiner Seite würden in diesem Artikel vielleicht nur die Spiele mit den ersten 7 Umgebungen stehen. Möglicherweise gäbe es einen ähnlichen Artikel für TM2 und TM Turbo, die sich dann inhaltlich wieder sehr ähnlich sind.McBayne (Diskussion) 22:51, 26. Aug. 2016 (CEST)Beantworten
Hab gerade nachgeschaut, Das Modul/Der Titel (wie auch immer man das nennen mag) namens "Track Mania 2" ist von "nadeolabs", wie z.B. auch "Shootmania Elite". Die normalen Titel sind hingegen von "Nadeo". Und wie meinst du das, dass mindestens ein Basisspiel die Vorraussetzung ist? Ich habe mir Maniaplanet kostenlos gedownloaded (maniaplanet.com/de) und dann konnte man sich alle Titel in ManiaPlanet kostenlos runterladen. Allerdings haben die drei offiziellen Umgebungen ein Limit von einer Stunde Spielzeit pro Tag. (Vermutlich, weil das als Demoversion gilt) Btw: Wie kann man sich eigentlich die Titel kaufen? Ich blick durch das System irgendwie nicht durch.
Und wo will man dann TM Turbo einsortieren? Zu den anderen Konsolenspielen (TM Turbo war glaube ich eigentlich erst nur für Konsole entwickelt worden, dann hat man sich aber entschieden, es auch für PC rauszubringen). Sind die PC-Spiele (TMO, TMS, TMN, TMU, TMNF, TMUF) eigentlich auch für Konsolen erschienen? Auf dem Foto (welches ich im letzten Edit entfernt habe) war glaube ich TMU(F) zu sehen. Ich kenne mich da halt nicht so aus. --Œ̷͠²ð·¨´´̢́̕͘³͏¯̞̗ (Diskussion) 23:25, 26. Aug. 2016 (CEST)Beantworten
Jo, da sieht man den Nachteil von Maniaplanet. Die Leute finden nicht mal heraus wie mans kaufen kann :) Wobei es auch ganz einfach ist: im Demomodus einer Umgebung kommt oben rechts ein Fenster --> entweder Schlüssel eingeben oder kaufen, auch über die Website www.maniaplanet.com ist das aber ohne weiteres möglich. Ausserdem kann man Schlüssel auch bei anderen Händlern (Steam, Amazon, etc.) kaufen. Ich denke, am Ende bekommst du einfach einen Schlüssel zugeschickt und den musst du dann im Maniaplanet eingeben, sobald du ins entsprechende Spiel (z.B. TM2: Stadium) gehst.
Keines der PC-Spiele ausser dem neuen TM Turbo sind für die Konsolen erschienen. Die Konsolenversionen kenn ich selbst auch nicht, es sind aber etwas einfachere Ableger der PC-Version mit denselben Umgebungen. TM Turbo ist im Prinzip auch etwas ähnliches, nämlich ein Konsolenableger von TM2 mit dem Zusatzenvironment Lagoon, welches für TM2 aber auch noch erscheinen soll McBayne (Diskussion) 15:46, 27. Aug. 2016 (CEST)Beantworten