Diskussion:Tempest (Arcade-Spiel)

Letzter Kommentar: vor 16 Jahren von Kuddel in Abschnitt Tempest Nebenwirkungen

Begriff Paddle Bearbeiten

Das Eingabegerät bei Tempest war kein Paddle, sondern ein Spinner. Der Unterschied ist, dass das Paddle ein Limit beim Drehen hat und der Spinner unendlich gedreht werden konnte.

Toter Weblink Bearbeiten

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--Zwobot 02:55, 28. Nov. 2006 (CET)Beantworten

Tempest Nebenwirkungen Bearbeiten

Interessant wäre vielleicht noch der Hinweis auf einige "Nebenwirkungen", die "Tempest" gehabt haben soll, wie Übelkeit oder Schwindelgefühle nach langem Spielen. Erinnere mich, das diese angeblichen Wirkungen auch in der damals populären Videogame-Zeitschrift "Telematch" diskutiert worden sind. Später gingen die Gerüchte bis hin zu angeblich "hypnotischen Wirkungen" dieses damals neuartigen Games. Bevor ich aber dies im Artikel nachtrage, müsste ich mal sehen, ob ich das besagte "Telematch" als Quellennachweis noch in meiner Sammlung finde. Faszinierend ist auch eine amerikanische "Urban Legend" um ein angebliches Tempest-ähnliches Videospiel namens "Polybius", das diese Nebenwirkungen noch weitaus stärker gezeigt haben soll, und daher angeblich nach nur wenigen Tagen wieder vom Markt genommen wurde. "Polybius" hat aber wahrscheinlich nie existiert und ist nur eine Übertreibung der "Tempest"-Nebenwirkungen. --Kuddel 12:16, 2. Mai 2008 (CEST)Beantworten

Defekter Weblink: Geocities eingestellt Bearbeiten

Geocities stellt seinen Dienst am 26. Oktober 2009 ein.

{{Webarchiv|url=http://www.geocities.com/tempestauthorinterview/|wayback=*}}

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MerlLinkBot 19:17, 17. Okt. 2009