Diskussion:Simulation (Computerspielgenre)

Letzter Kommentar: vor 2 Jahren von Pintsknife in Abschnitt Edit War Januar 2022 um "Genre"

Edit War Januar 2022 um "Genre" Bearbeiten

Eröffne ich einmal die Diskussion: für mich ist die Ergänzung rückgängig zu machen und zwar aus mehreren Gründen.

  1. Sie ist sprachlich unzulänglich.
  2. Ein Genre ist immer eine "grobe Kategorie", dieses extra anzuführen verdoppelt nur.
  3. Ebenso ist "Genre" fast nie ein abschließender Bereich, ein Film kann RomCom und Historienfilm sein, ein Buch Whodunnit und Science Fiction. Was das "Hauptgenre" ist, wenn es eines gibt, entscheidet sich von Fall zu Fall. Dass "Simulation" nicht das Hauptgenre eines Spiels sein kann, wie in einer ZQ geschrieben, ist definitiv ganz falsch, Beispiel der Flugsimulator von Microsoft.
  4. Dass alle möglichen Spiele irgend etwas "simulieren" auf die eine oder andere Art, mag zwar richtig sein, hier ist aber eine nichtbinäre Skala, die für die Einleitung deutlich zu unerklärt bleibt. Entsprechende Informationen können unter Umständen (!) und dann deutlich besser formuliert (!) im Hauptteil ausgeführt werden. Ein Mehrwert zu der bereits vorhandenen Erläuterung der Existenz von Untergenres müsste dann allerdings existieren.

In der Summe plädiere ich daher bei dieser Änderung klar für die Vorher-Version. --131Platypi (Diskussion) 10:29, 13. Jan. 2022 (CET)Beantworten

Volle Zustimmung bei den Punkten. Gut zusammengefasst. Wurde bereits rückgängig gemacht und Artikel ist jetzt erstmal geschützt. Die Einleitung soll kurz und sachlich sein. Irgendwelche Meinungen kommen in den Hauptteil. Die Ergänzung wohl eher eine Verschlimmbesserung, seltsame Definition. Eine Aufzählung von Subgenres gibt es bereits im Artikel. Schade dass die Hinweise in der Zusammenfassung missachtet wurden. Mal schauen ob das Kinderspiel nach der Pause weitergeht. Pintsknife (Diskussion) 13:56, 13. Jan. 2022 (CET)Beantworten