Diskussion:Fin Fin

Letzter Kommentar: vor 1 Monat von Maikel in Abschnitt Meilensteindiskussion

Meilensteindiskussion Bearbeiten

Erstes interaktives K.I.-Spiel. --Kungfuman 09:22, 17. Nov. 2006 (CET)Beantworten

Vielleicht irre ich mich ja, aber war Fin Fin wirklich das erste Spiel dieser Gattung ? In den Sechzigern gab es schon "Life", eine Komplexe Simulation von künstlichem Leben. Danach erschien "Creatures", die bisher erfolgreichste Version eines Spieles mit komplexen künstlichen Lebensformen. Die künstliche Intelligenz war da schon vor Fin Fin komplett enthalten (später gab es noch Neuauflagen vom Spiel). Alles vor Fin Firn. Tut mir leid dies sagen zu müssen. Bin leider für Kontra. Naja mach dir nichts draus. Manchmal frisst man den Bären und manchmal wird man vom Bären gefressen. "Gestern lief alles schief, aber der HIV Test war positiv..." Ein Witz von trauriger Aktualität. Gezeichnet, The Bluesharp
Postskriptum: Beide Spiel sind im Computerspiele Museum Berlin zu finden.
Fin-Fin war eine reale Delfinpuppe, die man vor seinem Computer hinstellte und interaktiv bedienen muss. Diese Form gab es vorher nicht. Fin Fin war das erste Computer-Wesen mit einer entwickelten virtuellen Persönlichkeit... Bitte Artikel lesen. --Kungfuman 18:25, 1. Mai 2007 (CEST)Beantworten

Der Sensor hat jedoch wegen einer fehlerhaften Installationsroutine in Deutschland nicht funktioniert. Klingt nicht gerade vielversprechend. (nicht signierter Beitrag von The Bluesharp (Diskussion | Beiträge) )

Ja und was soll das heißen? Dass es Probleme in Deutschland gab ist mir bekannt. Trotzdem war es das erste Spiel dieser Art. Dass es früher Spiele mit K.I. gab ist ebenfalls bekannt, deshalb schrieb ich interaktives Spiel. Life und Creatures wurden übrigens erstmal abgelehnt. --Kungfuman 19:49, 3. Mai 2007 (CEST)Beantworten

Sehe keine größeren Auswirkungen oder Weiterentwicklung innerhalb der Computerspielgeschichte. Kontra --Hitch 16:51, 6. Mai 2007 (CEST)Beantworten

Zurückgezogen/veraltet. --Kungfuman 12:29, 17. Nov. 2007 (CET)Beantworten
Meilenstein: Ein älteres virtuelles Haustier für den PC war "Dogz-Your Virtual Petz", der erste Teil der Petz-Serie, vom Hersteller PF Magic. Es kam 1995 auf den Markt. Maikel (Diskussion) 10:55, 25. Mär. 2024 (CET)Beantworten

Entwickelte Persönlichkeit Bearbeiten

Zitat: Fin Fin war das erste Computer-Wesen mit einer entwickelten virtuellen Persönlichkeit (nicht zu vergleichen mit den Tamagotchi).

Worin soll bitte die "entwickelte Persönlichkeit" bestanden haben, bei einem Wesen, das nicht sprechen oder intelligent zuhören konnte?

Es ist wohl sehr zu vergleichen mit einem Tamagotchi, außer dass das Interface bei Fin Fin natürlich komplexer war.

Hier wird das Spiel ziemlich umfassend beschrieben: https://www.youtube.com/watch?v=U0vm-BOKzlI Maikel (Diskussion) 10:05, 25. Mär. 2024 (CET)Beantworten

Jahreszeiten Bearbeiten

Gibt es Jahreszeiten? Danke, Maikel (Diskussion) 10:22, 25. Mär. 2024 (CET)Beantworten

Künstliche Intelligenz Bearbeiten

Worin bestand diese denn? Ich würde eher sagen, die virtuellen Haustiere waren der Beleg dafür, dass so ein Spielzeug auch ohne KI funktioniert. Maikel (Diskussion) 10:23, 25. Mär. 2024 (CET)Beantworten