Mischief Makers
Entwickler Treasure Co. Ltd
Publisher Nintendo
Enix
Plattform Nintendo 64
Genre Jump ’n’ Run
Spielmodus Einzelspieler

Mischief Makers, auch in Japan bekannt als Yuke Yuke!! Trouble Makers (japanisch ゆけゆけ!!トラブルメーカーズロゴ, lit. Go Go!! Trouble Makers?), ist ein Seitlich-Scrollendes 2D Plattform/Puzzle Videospiel , entwickelt von Treasure und vertrieben von Enix in Japan und von Nintendo in Amerika und Europa für das Nintendo 64. Es wurde 1997 als eines der ersten 2D Seitlich-Scrollenden Spiele auf dem Nintendo 64 veröffentlicht. Der Name der Hauptspielfigur ist "Ultra-Intergalactic-Cybot G Marina Liteyears" (oft nur Marina genannt) die als Roboter Dienstmädchen im Dienste ihres Erbauer Professor Theo steht.


Hintergrundgeschichte

Bearbeiten

Während eines Besuches auf dem Planeten Clancer wird Professor Theo vom Empire entführt. Zur gleichen Zeit war Marina unterwegs um den Planeten zu erkunden. Nachdem Marina bemerkt, dass Prof. Theo entführt wurde, macht sie sich sofort auf um ihn zu retten.

Marina muss sich durch 50 Level kämpfen, die sich auf dem Planet Clancer befinden um ihren Erbauer zu finden. Jede Person, Tier oder Objekt auf dem Planet (Was auch für den Planeten selbst gilt) trägt das selbse identische "Gesicht", was zu der Spezies "Clancer" gehört. Während ihrer Mission wird sie mehrmals von den Agenten des Imperiums angegriffen, die sie besiegen muss um letztendlich den Professor retten zu können.

Spielemechanik

Bearbeiten

Marinas Hauptangriff besteht aus ihrer Greif Attacke. Der ermöglicht es ihr Gegner, Objekte, Waffen und sogar Gegnerische Projektile oder Attacken aufzufangen, die entweder zurückgeworfen oder "geschüttelt" werden können. Wenn bestimmte Objekte geschüttelt werden, besteht die Möglichkeit das Kristalle erscheinen, die Lebensenergie regenerieren können. Wenn Marina andere Objekte schüttelt wie z.b Maschinengewehre oder Raketen wird deren Zweitfähigkeit aktiviert.

Später im Spiel wird auch Teran verfügbar sein, der in zwei Leveln gespielt werden kann. Seine Attacken beinhalten einen Standard Schlag, Unteren Schlag, Fußkick und eine Block Attacke. Er hat ausserdem die Möglichkeit sich an Decken Festzuhalten.

Er ist der einzige der 3x hintereinander springen kann.

In jedem Level gibt es einen versteckten Goldenen Kristall. Diese Kristalle werde für die Endsequenz benötigt. Jeder Einzelne Goldene Kristall verlängert den Abspann des Spiels um 3 Sekunden.

Jeder Goldene Kristall ist unterschiedlich versteckt von Level zu Level. Als Beispiel, ein Goldener Kristall wird z.b nur erscheinen wenn in einigen Bosskämpfen der jeweilige Boss besiegt wird, ohne das Marina von diesem getroffen wurde.


Bearbeiten

[[en:Mischief Makers]] [[es:Mischief Makers]] [[fr:Mischief Makers]] [[ja:ゆけゆけ!!トラブルメーカーズ]]