Walking Simulator ist die Bezeichnung für ein Computerspielgenre, das als Untergenre des Adventure angesehen werden kann.


[[Kategorie:Computerspiel-Genre]]



Ludonarrative Dissonanz ist einen Begriff im öffentlichen Diskurs rund um Videospieldesign. Er beschreibt den Widerspruch der vom Spiel vorgegebenen Hintergrundgeschichte und des vom Spieler praktizierten oder vom Designer intendierten Vorgehen im Spiels.

Etymologie

Bearbeiten
  • ludus
  • narratus
  • dissonare

Definition

Bearbeiten
  • keine akademische Definition
  • erstmaliger Gebrauch bei Clint Hocking

Beispiele

Bearbeiten
Bearbeiten

[[Kategorie:Computerspiel]]