Object-Graph Navigation Language (OGNL) ist eine Expression Language zum Lesen und Schreiben von Eigenschaften von Java-Objekten. Dabei werden zum Setzen und zum Lesen des Wertes einer Eigenschaft die gleichen Ausdrücke verwendet. Zum Einsatz kommen kann OGNL zum Beispiel beim Binden einer Darstellungsschicht (GUI) an ein Objekt in einem Datenmodell. Dabei ermöglicht OGNL außerdem Projections, Selections und Pseudo-Lambda-Ausdrücke.

Bei einer Projection wird für alle Elemente einer Collection dieselbe Methode aufgerufen bzw. auf dieselbe Eigenschaft zugegriffen und das Ergebnis dieser Operation(en) wiederum in einer Collection gespeichert.

Bei einer Selection werden aus einer Menge von Elementen einer Collection bestimmte Elemente, die die gestellte Bedingung erfüllen, als Ergebnis in einer neuen Collection gespeichert.

OGNL besitzt eine vereinfachte Lambda-Ausdruckssyntax, die das Schreiben simpler Funktionen ermöglicht.

Beispiele Bearbeiten

OGNL-Ausdruck Bearbeiten

code.lowerCase.bytes[0].intValue.string

  • holt die Eigenschaft code,
  • ruft für die resultierende Zeichenkette die Methode toLowerCase() auf,
  • ruft für die daraus resultierende Zeichenkette die Methode getBytes() auf,
  • extrahiert aus dem resultierenden byte-Array den ersten Wert
  • und kapselt dieses in einem Byte-Objekt, für das die Eigenschaft intValue (durch Aufruf der Methode getIntValue()) ermittelt wird,
  • der daraus resultierende int-Wert wird in einem Integer-Objekt gekapselt,
  • das durch Aufrufen der Methode toString() in eine Zeichenkette umgewandelt wird.

Projection Bearbeiten

listeners.{delegate}

gibt eine Liste aller Delegates der Collection listeners zurück.

Selection Bearbeiten

listeners.{? #this instanceof KeyListener}

gibt eine Collection aller listener zurück, die KeyListener sind.

Weblinks Bearbeiten