Diskussion:The Elder Scrolls/Archiv/2008

Letzter Kommentar: vor 14 Jahren von Hyppokrates in Abschnitt Kritik zu Oblivion

Eigene Meinung in Beiträgen

So langsam wird es nervig. Schon seit längerer Zeit wird zu Morrowind immer wieder "Es ist das beste Rollenspiel das es gibt", "ich bin ein großer Fan" oder sonstiges in den Artikel geschrieben. Kann man dagegen nichts unternehmen? Ich weiß zwar nicht, ob es immer der Selbe ist, aber es kann doch nicht sein, dass da ständig jemand etwas reinschreibt, was dann jemand anderes wieder löschen muss. --Florian L. 17:29, 30. Jan. 2008 (CET)

Man könnte die Seite halbsperren lassen, und zwar indem man hier einen Antrag stellt.--89.183.8.214 15:20, 11. Apr. 2008 (CEST)

Aufspaltung in die einzelnen Spiele?

Der gesamte Artikel ist noch stark erweiterbar. Wäre es dazu nicht sinnvoll, diesen Elderscrolls-artikel aufzuspalten und für alle Teile eine eigene Seite zu machen? Das würde der Übersicht sehr gut tun. Außerdem könnte man dann hier mehr allgemeines zu The Elderscrolls schreiben...--84.145.249.180 17:41, 21. Jul. 2008 (CEST)

Die The Elder Scrolls Artikel sind stark ausbaufähig ich bin gerade dabei einen Artikel für die Wikipedia zu schreiben. Aber Aufsplitten bringt es nicht, der Artikel hier soll einen Überblick geben nicht mehr, für detaillierte Informationen gibt es die hier auch schon verlinkte Fan-Wiki, der Tamriel-Almanach. Dort wurde der Artikel zu TES III: Morrowind z.B. schon von mir geschrieben, ich würde dies hier halt einfach kürzer fassen wollen...Entwicklung, Inhaltsangabe, Kritiken, fertig. Wikipedia kann nunmal nicht für alles die Nummer I sein, für was gibt es denn dafür Fan-Wikis? --Deepfighter 00:44, 25. Jul. 2008 (CEST)
Wenn solche Sammelartikel einen gewissen Umfang erreicht haben, kann man über eine Aufspaltung nachdenken, siehe Grand Theft Auto oder Unreal (Spieleserie). Einzelne Artikel zu den Spielen laufen sonst Gefahr, wegen geringer Qualität oder gar Irrelevanz gelöscht zu werden. Etwaige Entwürfe kannst du aber gerne hier auf die Diskussionsseite stellen. -- JXN 07:17, 25. Jul. 2008 (CEST)

Regionsbeschreibung, Liste der Daedra

Bevor ich mich an die Arbeit mache würde ich gerne wissen ob es überhaupt sinnvoll wäre, die einzelnen Regionen (Morrowind, Cyrodiil,...) sowie die wichtigsten Daedra extra ín dem Artikel zu beschreiben, da die Spielwelt meiner Meinung nach doch ziemlich komplex aufgebaut ist. Außerdem werden einige der Regionen ziemlich detailliert in diversen Büchern beschrieben, die im Spiel gefunden werden können, beschrieben. - Pathori

Wenn du unbedingt soviel schreiben willst, und interesse am "TES-Lore" hast, dann kannst du dich dem Tamriel-Almanach] anschließen, der grössten deutschsprachigen Enzyklopädie über The Elder Scrolls. Dort hast du alle Freiheiten die du brauchst und kannst schreiben soviel du willst, in die Wikipedia passt es wohl nicht ganz. Der Tamriel-Almanach sucht immer nach fleißigen Schreibern, gerne kannst du dort mitmachen. --Deepfighter 00:38, 25. Jul. 2008 (CEST)
Alternativ gibts noch die (englischsprachigen) Unofficial Elder Scrolls Pages. Die sind (noch) etwas umfangreicher, und arbeiten gerade an einer Google-Maps-artigen Karte für Morrowind. -- JXN 07:12, 25. Jul. 2008 (CEST)
Der Tamriel-Almanach arbeitet an einer kompletten Google maps-artigen-Tamriel-Karte...und vergleichen darf man UESP und den Tamriel-Almanach in keinster Weise, weil beide Seiten ganz andere Ziele verfolgen. UESP ist eine Tips und Hilfeseite über alle Teile, wogegen der Tamriel-Almanach versucht alle Spielteile als ein ganzes zu sehen und die Zusammenhänge zu erschliessen, auf das sogenannte "Lore" achten wir dort. Also im Grunde, Grundverschieden und nicht vergleichbar. Auch arbeiten beide Seiten schon viel enger zusammen. Aber naja wollts halt nur sagen, nicht das hier was verdreht wird. --Deepfighter 19:14, 25. Jul. 2008 (CEST)
Ich wollte die beiden Projekte ja auch nicht vergleichen, sondern lediglich eine Alternative nennen. Es lebe die Vielfalt und so. Wollte dich in keinster Weise angreifen, hast da ein tolles Projekt am laufen. :) -- JXN 21:53, 25. Jul. 2008 (CEST)
Oh Entschuldigung, nein Angegriffen hast du mich überhaupt nicht =) Sollte auch nicht so rüberkommen, überhaupt nicht. Ich will hier auch niemanden werben, einfach nur drauf aufmerksam machen, dass wenn Interesse besteht an diesem großartigen Universum mitzuarbeiten es auszuleuchten, es eine deutsche Seite gibt die sich sehr über Zuwachs freut, UESP ist halt mehr die "Hilfeseite" bei fragen und Problemen mit den Spielen. Ich nutze sie auch oft! Und bevor wir hier in der Wikipedia anfangen aufzuschreiben was ein Daedra ist oder ein Chimer, oder was die Argonier doch für schöne schwänze haben, kann man sich dort dann auch direkt mit Gleichgesinnten austauschen. Das war mein einzigstes Ziel - Also habe das gar nicht so aufgefasst wie du dachtest ;) lg und schönen Abend dir. -- Deepfighter 22:04, 25. Jul. 2008 (CEST)

Daggerfall: mangelnde Neutralität

Ich finde der Text enthält einige subjektive Wertungen, die ich so in einem Lexikon nicht stehen lassen würde. Zum Beispiel (Zitat): "Daggerfall zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass es die wohl größte Simulation aller PC-Spiele darstellt." (Anm. man beachte den Superlativ "größte Simulation aller PC-Spiele") "Die riesige Fantasy-Welt, [...] bietet ein Areal, dessen Fläche doppelt so groß wie Großbritannien ist." (Zitat Ende) Das klingt, als hätte man es direkt aus dem damaligen Werbetext übernommen. Tatsache ist aber, dass dies lediglich ein Werbegag war, der mit der Realität gar nichts zu tun hatte.

Dieses "simulierte Areal" hatte zwar die beworbene Größe, war aber absolut leer. Dort wurde absolut nichts simuliert. Eine ebene Fläche in der Größe von Großbritannien darzustellen, in der ausschließlich zeit- oder eventgesteuert Sprites von vereinzelten Bäumen oder Gegner generiert werden, stellt keine nennenswerte Leistung dar und macht dieses Produkt keineswegs zu einer großen, geschweige der "größten" Simulation.

Ich würde den Text daher wenigstens umformulieren zu "Daggerfall wurde beworben als die größte Simulation aller PC-Spiele", um zu unterstreichen aus welcher Quelle diese Aussage stammt. Denn: nur weil etwas von der Werbung behauptet und von einigen Zeitschriften wiederholt wird, wird es dadurch nicht automatisch wahr. Ein Lexikon ist keine Primärquelle. Es sollte selbst keine neuen Behauptungen aufstellen und für bestehende Behauptungen die Originalquellen nicht verschweigen. --78.53.196.109 11:35, 2. Nov. 2008 (CET)

Deine Version ist auch nicht besser, als das, was du unterstellst, da sie eine gegenwertige Wertung einnimmt, als was du dem bisherigen Text unterstellst, anstatt die Meinung aus der Schilderung herauszuhalten. Ich würde vorschlagen das Wort "Simulation" aus dem Abschnitt zu entfernen und dafür die größte jemals in einem Video-Spiel gespeicherte Spielweltfläche zu nennen. Eine dermaßen große Spielweltfläche hat es schließlich bisher in keinem anderen Spiel gegeben - deswegen ist der Superlativ auch absolut gerechtfertigt. Von "großer Leistung" ist aber bisher auch keine Rede in dem Abschnitt, das interpretierst du selbst hinein. Es ist die flächenmäßig größte Spielwelt aller bisherigen Videospiele, das ist unabstreitbar, dass es deswegen noch lange nicht die großartigste Spielwelt sein muss, sollte klar sein - soviel Grips sei dem Leser vorrausgesetzt. --88.73.1.99 00:54, 3. Jan. 2009 (CET)

Kritik zu Oblivion

Sollte nicht die Kritik an Oblivion mitaufgenommen werden, das die Gelände zu spielen wie z.b.: Gothic ziemlich sterril aussehen? Dies wurde auch von großen Magazinene °festgestellt° --Genesis12 18:21, 7. Feb. 2008 (CET)

Meiner Meinung nach sollte das nicht in den Artikel, da dies eine hochgradig subjektive Meinung ist. Nur weil dies von einigen (nicht allen) bekannteren Spielemagazinen so publiziert wurde, wird daraus keine objektive, faktische Tatsache. Ich persönlich kann zudem diese Anschauung keineswegs teilen. -- Hyppokrates 02:25, 1. Aug. 2009 (CEST)

Morrowind: Handlung

Der untere Abschnitt der Handlung von Morrowind sollte mal auf Neutralität überprüft werden. - Ginomorion 09:13, 14. Okt. 2008 (CEST)