Diskussion:Langzeitmotivation

Letzter Kommentar: vor 15 Jahren von Conspiration

Hallo, ich habe den Artikel heute erstellt. Ich bin mir bewusst, dass Langzeitmotivation an sich ein selbsterklärendes Wort ist. Ich habe mich dennoch entschieden, das Lemma als Computerspiel-Fachbegriff einzuführen, da es in Entwicklung und Bewertung von Computerspielen einen gewissen Stellenwert hat (einfach mal nach Langzeitmotivation googlen, die ersten Ergebnisseiten haben ausschliesslich mit Computerspielen zu tun). Der Artikel ist auch als Ergänzung zu dem bereits bestehenden Artikel Wiederspielwert zu verstehen. Dies bitte beachten, falls du einen Löschantrag erwägen solltest. Vielen Dank, Stef74 23:03, 8. Aug 2005 (CEST)

So, die erste Version des Artikels ist fertig. Ich bin mir sicher, dass inbesondere die Aufzählung Kriterien einer guten Langzeitmotivation noch nicht ganz vollständig ist. Ich würde mich über Ergänzungen freuen. Aber bitte beachten, dass es viele Überschneidungen mit Kriterien eines guten Wiederspielwertes gibt, und diese Punkte IMHO hier nicht noch einmal aufgeführt werden müssen. Grüße, Stef74 23:03, 8. Aug 2005 (CEST)

Ich finde, eine gute Story kann auch für Langzeitmotivation sorgen. --Constructor 03:17, 12. Aug. 2008 (CEST)Beantworten