Auftrennung in Eigenentwicklungen und Publishing von Spielen Bearbeiten

Manche Spiele wurden von Kalypso nur vertrieben, nicht aber selbst entwickelt. Dies sollte man im Artikel vielleicht besser herauskristalliesieren. Zumal in Zeiten von Downloadplattformen die Eigenentwicklungen an Bedeutung gewinnen, da ein Publisher direkt nicht mehr in allen Fällen erforderlich ist. --91.89.138.41 00:55, 23. Apr. 2014 (CEST)Beantworten