Diskussion:KDE Plasma 6

Letzter Kommentar: vor 2 Tagen von Ulfb in Abschnitt Hauptentwickler

multi-platform Bearbeiten

Zur Zeit steht da: "von KDE primär für Linux-Systeme". Ich dachte, wenn bei KDE Software etwas auf Windows nicht richtig funktioniert, dann gilt das als kaputt. Das klingt nicht nach "primär für Linux", sondern nach multi-platform. Richtig ist, dass KDE Software auf Linux grundsätzlich funktioniert. User:ScotXWt@lk 11:59, 9. Jan. 2024 (CET)Beantworten

Tatsächlich sind die meisten Linux Desktop Enviroments inklusive Plasma multi-plattform, denn sie laufen auf allen Unixoiden, also auch auf BSD-Systemen. --2003:D8:4F4A:F200:F745:FDD4:99D9:4849 18:40, 12. Feb. 2024 (CET)Beantworten

Hauptentwickler Bearbeiten

Als Hauptentwickler für Plasma 6 wird derzeit Nate Graham angegeben. Dieser ist sicherlich ein recht prominentes, weil auf vielen Plattformen und Kanälen mit Beiträgen vertretenes Mitglied der KDE-Entwickler-Community. Er ist aber ganz sicher nicht als „Hauptentwickler“ zu betrachten und er würde sich ebenso sicher selber nicht als solchen sehen. Es gibt haufenweise Mitglieder, die mehr Commits zur Code-Basis von KDE-Plasma beitragen. Die Entwicklung von Plasma 6 liegt in den Händen der KDE-Community, vertreten durch KDE e.V., basta. So etwas wie einen Hauptentwickler gibt es nicht, diese Kategorie ist in der Darstellung schlicht überflüssig. --2003:CB:9737:F9DB:E8BA:2AC8:CEBF:A39F 13:31, 20. Mai 2024 (CEST)Beantworten

Ja, da hast Du sicherlich recht. Ich würde ihn aber als eine Art Projektmanger/-Architekt betrachten. Der die von der Gemeinschaft vorgeschlagenen Themen sortiert und Koordiniert.
Evtl. sollte man "Hauptentwickler" durch die offizielle Bezeichnung "Goal Champion" - ersetzten (eindeutschen geht hier schlecht) oder wirklich "Projektleiter", was eigentlich am besten seine Aufgaben umschreibt.
https://kde.org/goals/ --Ulfb (Diskussion) 14:54, 20. Mai 2024 (CEST)Beantworten