Diskussion:Digital Living Network Alliance

Letzter Kommentar: vor 9 Jahren von Jms in Abschnitt Software?

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Aus QS: etwas sehr mager, wer ist Mitglied? Konkrete Tätigkeit? Sitz? Personen?--Ticketautomat 18:53, 2. Dez. 2008 (CET)Beantworten

en:Digital Living Network Alliance könnte etwas inspirieren. --92.195.72.140 18:39, 14. Dez. 2008 (CET)Beantworten
wirklich sehr mager, vor allem technisch! z.b. welche gerätefunktionen sind definiert? -- TRS 17:09, 14. Jul. 2009 (CEST)Beantworten
noch immer mager, z.B. wird nicht einmal upnp erwähnt. (nicht signierter Beitrag von NotDifficult (Diskussion | Beiträge) 10:27, 6. Jul 2012 (CEST))

Ähnliche Lösungen Bearbeiten

Unterschied zwischen Player und Renderer? Bearbeiten

Ich verstehe nicht ganz, warum es sowohl den Typ "Player" als auch "Renderer" gibt. Was ist der Unterschied? Beide empfangen Daten von einem Server und spielen sie ab. -- H005 14:57, 13. Nov. 2010 (CET)Beantworten

Gute Frage: Ich würde das so abgrenzen: Ein Player stellt eine Information dar. Ein Renderer setzt die Information in ein anderes Medium um (Information nach Papier beim Drucker). Bei beiden Vorgängen (Play/Render) kommt jeweils danach noch die implizite Visuelle Verarbeitung des Menschen, um die Kette zu vervollständigen -- MarkDev88 14:22, 23. Jul. 2011 (CEST)Beantworten
Ich habe ein Artikel gefunden in dem dies klar wird, wenn derjenige es verstanden hat, der dort geschrieben hat. Siehe Absatz "WMP 12 als DLNA Renderer" http://www.hundhome.de/index.php?option=com_content&view=article&id=42:windows-7-pc-als-dlna-player&catid=4:technology&Itemid=5 Demnach arbeitet z.B. ein TV, der für die entfernt/remote Ausgabe für einen Medienstream benutzt wird als Renderer. Wogegen ein Player direkt am Gerät (nicht entfernt/remote) bedient wird, um damit beispielsweise ein Medium von einem DLNA Server wiederzugeben. -- MarkDev88 08:57, 28. Jul. 2011 (CEST)Beantworten
Das Problem ist hier, dass kaum ein Gerät oder Programm wirklich nur eine der vier Kategorien erfüllt. Der Server ist hier noch das einfachste, der ist ganz passiv "einfach da". Der Renderer ist das ebenfalls passive (!) andere Ende: Der stellt das dar, was ihm geliefert wird. Dazwischen ist der Controller, der dem Renderer sagt, was er darzustellen hat. Der Player ist dann weitgehend Controller und Renderer in einem – aber eben nur für sich selbst.
In der Praxis sind die meisten Geräte Player und Server in einem: Sie sharen ihren eigenen Bestand und stellen selbst das dar, was man ihnen selbst sagt. Einige bieten dann noch zusätzlich oder an Stelle der eigenen Darstellung ein "ich share mal, was ich gerade spiele" - die Controller-Rolle. --TheK? 18:43, 14. Aug. 2011 (CEST)Beantworten

Software? Bearbeiten

Ich fände es schön, wenn es auch einen Abschnitt Software im Artikel gäbe. der Windows Media Player funktioniert als DLNA-Server, aber der ist ja vermutlich nicht das einzige Programm, dass die WLAN Fähigkeit eines Rechners entsprechend ausnutzt. d65sag's mir 19:46, 28. Feb. 2012 (CET)Beantworten

http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_UPnP_AV_media_servers_and_clients
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_UPnP_AV_media_servers
JMS (Diskussion) 22:57, 21. Jan. 2015 (CET)Beantworten

Netzwerklaufwerk? Bearbeiten

Der Artikel sagt: "Digital Media Server (DMS) stellen Medieninhalte zur Verfügung (als Netzlaufwerk)." Wieso als Netzwerklaufwerk? Ein Netzwerklaufwerk wird meinem Verständnis nach über SMB angesprochen (CIFS). Ein DMS stellt doch seine Inhalte über uPnP zur Verfügung?
JMS (Diskussion) 22:52, 21. Jan. 2015 (CET)Beantworten