SSE 4.1 Bearbeiten

Instruktionen Bearbeiten

3D-Grafiken, Spiele
  • Bedingtes Überblenden -- BLENDPS/-D, BLENDVPS/-D, PBLENDVB, PBLENDDW
Automatiesierte Vektorisierung, Bildverarbeitung, Multimedia, Spiele
  • Minima / Maxima -- PMINSB, PMAXSB, PMINUW, PMAXUW, PMINUD, PMAXUD, PMINDS, PMAXSD
Automatiesierte Vektorisierung, Bildverarbeitung, Multimedia, Spiele
  • Integer umwandlung -- PMOVSXBW/-D/-Q, PMOVZXBW/-D/-Q, PMOVSXWD/-Q, PMOVZXWD/-Q, PMOVSXDQ, PMOVZXDQ
Automatiesierte Vektorisierung, Bildverarbeitung, Multimedia, Spiele
  • Erweiterte String Operationen –- PCMPESTRI, PCMPESTRM, PCMPISTRI, PCMPISTRM
Performance steigerung für Virenscanner, Datenbanken und Textverarbeitung

SSE 4.2 Bearbeiten

Instruktionen Bearbeiten

Beschleunighte Prüfsummenberechnung für z.B. Netzwerkprotokolle