ADAPTIVE Communication Environment

Das Adaptive Communication Framework ist ein Open-Source-C++-Framework, das plattformunabhängig einige Entwurfsmuster für nebenläufige Netzwerkapplikationen bereitstellt.[1]

ADAPTIVE Communication Environment (ACE)
Basisdaten

Aktuelle Version 6.5.1
(9. August 2018)
Betriebssystem Unix-ähnliches System
Programmiersprache C++
Kategorie Framework
Lizenz Open-Source
The ADAPTIVE Communication Environment (ACE)

Geschichte Bearbeiten

ACE wurde zunächst von Douglas C. Schmidt entwickelt, während er an der University of California, Irvine graduierte. Er verfolgte das Projekt an der Washington University in St. Louis weiter, wo es erstmals als Open-Source-Softwareprojekt veröffentlicht wurde. Heute wird es an der Vanderbilt University weiterentwickelt, an der Douglas Schmidt lehrt.[2]

OS Adapter Layer Bearbeiten

Der OS Adapter Layer ist die ACE-Softwareschicht, die direkt die Betriebssystem-C-API bedient. Es schirmt das Betriebssystem plattformunabhängig mit einer POSIX-ähnlichen Schnittstelle ab. Zu dieser Schnittstelle gehören Programmierschnittstellen für:[3]

Entwurfsmuster Bearbeiten

ACE implementiert die Entwurfsmuster:

Ereignis Handler

Nebenläufigkeit

  • Thread-Specific Storage
  • Monitor Object
  • Active Object
  • Half-Synch/Half-Asynch
  • Leader/Follower

Service Access and Configuration Patterns

  • Component Configurator
  • Interceptor
  • Extension Interface
  • Wrapper Facade

Weblinks Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. C++ Network Programming, Volume 1, Schmidt and Huston, Addison-Wesley Professional, 2001.
  2. ACE Programmer's Guide, The: Practical Design Patterns for Network and Systems Programming, Huston, Johnson and Syyid, Addison-Wesley Professional, 2003.
  3. ACE Overview, http://www.dre.vanderbilt.edu/~schmidt/ACE-overview.html