Project I.G.I.

Computerspiel
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Project I.G.I. (in Nordamerika als Project I.G.I.: I'm Going In veröffentlicht) ist ein Taktik-Shooter, der von Innerloop Studios entwickelt und im Dezember 2000 von Eidos Interactive veröffentlicht wurde.[1]

Project I.G.I.
Entwickler Innerloop Studios
Publisher Eidos Interactive
Leitende Entwickler Gavin Skinner
Komponist Kim M. Jensen
Veröffentlichung 8. Dezember 2000 (EU)

15. Dezember 2000 (Nordamerika)

Plattform Microsoft Windows
Genre Taktik-Shooter
Spielmodus Einzelspieler
Medium CD-ROM
Altersfreigabe
USK
USK ab 16 freigegeben
USK ab 16 freigegeben

Handlung

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Die Spielhandlung findet im post-sowjetischen Russland statt. Der Protagonist Jones infiltriert mit Hilfe von Anya die Basis eines russischen Waffenhändlers namens Jach Priboi, um diesen gefangen zu nehmen und Informationen über einen gestohlenen Sprengkopf zu erhalten. Dies gelingt ihm, aber die Evakuierung scheitert. Die ihm feindlich gesinnten Russen nehmen Priboi und Jones' Ausrüstung mit, sodass sein weiterer Auftrag darin besteht, sich dieser wieder zu bemächtigen. Ein weiteres Missionsziel ist die erneute Gefangennahme von Priboi. Als er durch ein Verhör erfährt, dass die für den Diebstahl verantwortliche E.K.K. eine Spionin für die Russin ist, macht er sich auf den Weg, um sie zu fangen und die Atomwaffe zu finden. E.K.K. entkommt bei ihrem ersten Treffen mit Jones, aber Jones tötet sie, nachdem er auch ihr zweites Versteck gefunden hat.

Bewertungen

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Bewertungen
PublikationWertung
4Players85 %[2]
CGW2,5/5[3]
Edge6/10
Eurogamer8/10[4]
Game Informer3,5/10[5]
GamePro4,5/5[6]
GameSpot7,5/10[7]
GameSpy74 %[8]
IGN7/10[9]
PC Gamer US49 %[10]
Metawertungen
Metacritic70/100[11]

Bei der Veröffentlichung erhielt der Ego-Shooter gemischte Kritiken aufgrund einer Reihe von Mängeln, darunter schlecht programmierte Künstliche Intelligenz, das Fehlen einer Savegame-Funktion während des Spiels und das Fehlen eines Multiplayers.

Gelobt wurde hingegen das Sounddesign und die Grafik, unter anderem dank der Verwendung einer proprietären Engine, die zuvor in Innerloops Videospiel Joint Strike Fighter verwendet wurde.

Project I.G.I. erhielt einen „Silber“-Verkaufspreis von der Entertainment and Leisure Software Publishers Association[12], der für einen Verkauf von mindestens 100.000 Exemplaren verliehen wird.[13]

Fortsetzung und Prequel

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Im Jahr 2003 erschien die Fortsetzung I.G.I.-2: Covert Strike. Ein Prequel namens I.G.I. Origins wurde im Jahr 2019 für das Jahr 2021 angekündigt[14], erschien jedoch (Stand 2023) nie. Das für die Produktion des Spiels zuständige Entwicklerstudio Antimatter Games wurde im Jahr 2023 durch das Mutterunternehmen Enad Global 7 geschlossen.[15]

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Einzelnachweise

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  1. Osborne, Scott: Project IGI: I'm Going In Review. In: GameSpot. CBS Interactive, Dezember 2000, abgerufen am 28. September 2015 (englisch).
  2. Test (Wertung) zu Project IGI (Shooter). Abgerufen am 1. April 2020.
  3. http://www.cgwmuseum.org/galleries/issues/cgw_201.pdf
  4. Taylor, Martin: Project IGI. In: Eurogamer. Gamer Network, Januar 2001, abgerufen am 29. August 2019 (englisch).
  5. Game Informer Online. 31. Dezember 2004, archiviert vom Original am 31. Dezember 2004; abgerufen am 31. März 2020.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.gameinformer.com
  6. Air Hendrix: Project [IGI]: I'm Going In Review for PC on GamePro.com. In: GamePro. IDG Entertainment, Dezember 2000, archiviert vom Original am Februar 2005; abgerufen am 29. August 2019 (englisch).
  7. Project IGI: I'm Going In Review. In: GameSpot. Abgerufen am 1. April 2020 (amerikanisches Englisch).
  8. Gorham, Greg: Project IGI [I'm Going In]. In: GameSpy. IGN Entertainment, Januar 2001, archiviert vom Original am Februar 2005; abgerufen am 29. August 2019 (englisch).
  9. Adams, Dan: Project IGI: I'm Going In. In: IGN. Ziff Davis, Januar 2001, abgerufen am 29. August 2019 (englisch).
  10. PC Gamer: Project IGI. 15. März 2006, archiviert vom Original am 15. März 2006; abgerufen am 31. März 2020.  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.@1@2Vorlage:Webachiv/IABot/www.pcgamer.com
  11. Project IGI: I'm Going In for PC Reviews. In: Metacritic. CBS Interactive, abgerufen am 29. August 2019 (englisch).
  12. ELSPA Sales Awards: Silver. In: Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Archiviert vom Original am Februar 2009; (englisch).
  13. Caoili, Eric: ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK. In: Gamasutra. UBM plc, 26. November 2008; (englisch).
  14. Toadman Interactive Announces “I.G.I. Origins” Coming In 2021. In: Bleeding Cool. Abgerufen am 18. November 2019 (englisch).
  15. James Batchelor Editor-in-chief: IGI Origins developer Antimatter Games closing down this summer. 26. Mai 2023, abgerufen am 6. Mai 2024 (englisch).