Jaak Soans' Playing Waves, in the Wijk aan Zee sculpture park Sea of Steel/The Netherlands.
Another HDR experiment, this time emphasizing the dynamic range instead of the tonemapping. It's not artifact-free and the grass is kind of washed out but it does put HDR to actual use, methinks.
I dropped open source idealism for this one, by the way. Used Photoshop CS3 for HDR merging and Photomatix for detailed tone mapping. If anyone has any tips on how to lose the blue/white halo: I welcome all suggestions!
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{{Information |Description=Jaak Soans' ''Playing Waves'', in the Wijk aan Zee sculpture park ''Sea of Steel''/The Netherlands. Another HDR experiment, this time emphasizing the dynamic range instead of the tonemapping. It's not artifact-free and the gras
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