Troika Games

amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele

Troika Games war ein Entwicklungsstudio für Computer-Rollenspiele mit Sitz in Irvine, Kalifornien.

Troika Games

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Rechtsform LLC
Gründung 1998
Auflösung 2005
Auflösungsgrund Geschäftsaufgabe
Sitz Irvine, Kalifornien, Vereinigte Staaten Vereinigte Staaten
Leitung Timothy Cain, Leonard Boyarsky, Jason D. Anderson
Branche Softwareentwicklung
Website www.troikagames.com (Memento vom 22. November 2003 im Internet Archive)

Geschichte Bearbeiten

Troika wurde im April 1998 von den ehemaligen Interplay-Mitarbeitern (Abteilung Black Isle Studios) und Fallout-Entwicklern Timothy Cain, Leonard Boyarsky und Jason D. Anderson gegründet.[1] Der Name leitet sich vom russischen Wort Тройка ab und bedeutet „Dreigespann“, denn die drei Gründer sahen sich als die drei Schlüsselentwickler/-Designer/-Programmierer ihres vorherigen Interplay-Projekts Fallout.[2]

Ihr Debutprojekt trug den Titel Arcanum: Von Dampfmaschinen und Magie, ein isometrisches 2D-Rollenspiel im Stil von Fallout, das im August 2001 erschien. Es wurde das wirtschaftlich erfolgreichste Spiel von Troika mit 234.000 verkauften Einheiten und mit Einnahmen von 8,8 Millionen USD.[3] Der zweite Titel, Der Tempel des Elementaren Bösen, war ein rundenbasierendes Rollenspiel im Dungeons-&-Dragons-Universum, das im September 2003 auf den Markt kam, aber nicht mehr dieselben Umsatzzahlen erbrachte wie Arcanum. Insbesondere wegen vieler Programmfehler geriet Troika hierbei in die Kritik.

Troikas drittes und letztes Spiel basierte auf dem Pen-&-Paper-Rollenspiel Vampire: The Masquerade von White Wolf und erschien als Vampire: The Masquerade – Bloodlines im November 2004. Doch bereits im selben Monat wurden die ersten Mitarbeiter entlassen, im Dezember 2004 schließlich die restliche Belegschaft. 2004 versuchte auch Troika noch einen Publisher für ein unbenanntes post-apokalyptisches Rollenspiel zu finden, war aber nicht erfolgreich, was im Januar 2005 zu den Gerüchten führte, dass die Firma bereits geschlossen wäre.[4] Screenshots dieses unbenannten Spiels tauchten 2004 auf den Fallout-Fanseiten „No Mutants Allowed“ und „Duck and Cover“ auf, ein Video einer Tech-Demo wurde im Frühjahr 2005, nur Wochen vor der Schließung, verfügbar.[5] Tim Cain bestätigte Jahre später, dass dies tatsächlich der als Nachfolger zu Fallout gemeinte Prototyp gewesen war, sie jedoch bei den IP-Preisverhandlungen von Bethesda überboten worden wären.[6]

Am 25. Februar 2005 gab Leonard Boyarsky offiziell die Schließung von Troika Games aufgrund von Finanzierungsproblemen bekannt.[7][8]

Projekte Bearbeiten

Der 2005er Troika-Prototyp eines als Fallout 3 gemeinten „post-apokalyptischen Rollenspiels“ wurde nie weiterentwickelt und fertiggestellt, da sich kein Publisher fand und Bethesda mehr für die Rechte bot. Ursprünglich wurde Fallout 3 bis 2003 von Black Isle unter dem Projektnamen Van Buren entwickelt, aufgrund der Finanzprobleme des Mutterkonzerns Interplay jedoch vorzeitig eingestellt. Interplay musste die Rechte für die Entwicklung eines dritten Teils (und später auch die vollständigen Namensrechte) verkaufen. Der Käufer Bethesda Softworks entwickelte Fallout 3 selbst und veröffentlichte es 2008.

Weblinks Bearbeiten

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. Joe Blancato: The Rise and Fall of Troika. In: The Escapist. 26. Dezember 2006, abgerufen am 9. September 2023 (englisch).
  2. Troika. Troika.com, 20. Mai 2000, archiviert vom Original am 20. Mai 2000; abgerufen am 21. Januar 2011 (englisch).
  3. GameBanshee News Staff: Troika Games' Sales Figures. GameBanshee, 1. März 2005, abgerufen am 10. Januar 2011 (englisch).
  4. Tor Thorsen: Rumor Control: The Supersized Edition. In: GameSpot. 31. Januar 2005, abgerufen am 9. September 2023 (englisch).
  5. Troika Games Untitled Post-apocalyptic RPG. YouTube, 29. Juli 2006, abgerufen am 1. August 2009 (englisch).
  6. Tim Cain: Gamers at work. S. 104, abgerufen am 26. August 2014 (englisch): „Leonard pursued Fallout 3, which ultimately went to Bethesda, who outbid us.
  7. Andrew Burnes: Troika Closes. In: IGN. 24. Februar 2005, abgerufen am 9. September 2023 (englisch).
  8. Troika Games Interview (Memento vom 27. Februar 2005 im Internet Archive) - Leonard Boyarsky Interview zur Schließung von Troika (englisch, 26. Februar 2005)