Das Omniverse ist eine von Nvidia entwickelte Echtzeit-Grafik-Kollaborationsplattform,[1] die für Anwendungen in den Bereichen visuelle Effekte und industrielle Simulationen (Digitaler Zwilling) eingesetzt wird.[2] Das Omniverse macht ausgiebig Gebrauch von dem Format Universal Scene Description (USD).[3]

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. Max A. Cherney: Nvidia’s path to the metaverse is called Omniverse. In: Protocol. 9. November 2021, abgerufen am 11. August 2022 (englisch).
  2. Jo Ruddock: Nvidia Omniverse expands with Blender and Adobe integrations. In: IBC. 12. August 2021, abgerufen am 11. August 2022 (englisch).
  3. Richard MacManus: Nvidia Announces Expansion of Omniverse to Consumer Internet. In: The New Stack. 10. Januar 2022, abgerufen am 11. August 2022 (amerikanisches Englisch).