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IRIS GL (Integrated Raster Imaging System Graphics Library; deutsch Integrierte Rastergrafiksystem Grafikbibliothek) ist eine von Silicon Graphics (SGI) entwickelte proprietäre Grafik-Programmierschnittstelle (API). Sie diente zur Erzeugung von 2D- und 3D-Computergrafik auf IRIX-basierten Grafik-Workstations.[1] Später entfernte SGI eigenen proprietären Programmcode, überarbeitete verschiedene Systemaufrufe und veröffentlichte IRIS GL als den Industriestandard OpenGL.

WeblinksBearbeiten

EinzelnachweiseBearbeiten

  1. Chris Seddon: History of OpenGL. In: OpenGL Game Development. Wordware, 2005, ISBN 1-55622-989-5, S. 43.