Dust Racing 2D ist ein freies Computerspiel, in dem Autorennen auf Rundkursen aus der Vogelperspektive gespielt werden.

Dust Racing 2D
Leitende Entwickler Jussi Lind
Veröffentlichung 2012
Plattform Linux, Windows
Genre Rennspiel
Spielmodus lokaler Mehrspielermodus, Einzelspieler
Steuerung Tastatur
Sprache mehrsprachig
Information Lizenz
GPLv3
Spielszene

Technik Bearbeiten

Das Spiel zeigt eine zweidimensionale Landschaft. Dennoch benötigt das Spiel eine Grafikkarte mit 3D-Beschleunigung. Als Schnittstelle wird OpenGL in Kombination mit der Qt-Bibliothek verwendet. Eine Physik-Engine simuliert das Fahrverhalten. Integriert ist auch ein Leveleditor.[1] Die Rennstrecken werden intern als Raster von Streckenabschnitten repräsentiert.[2] Das Spiel biete neben KI-Gegnern auch einen Split-Screen-Modus. Für den Sound wird auf die Schnittstelle OpenAL mit Ogg Vorbis als Dateiformat gesetzt.[3]

Rezeption Bearbeiten

Der Entwickler fange das Spielgefühl von Super Cars gut ein. Das Tempo der Rennen sei hoch, die Bedienung schnell erlernbar, aber gewöhnungsbedürftig, da sie sehr schnell anspreche. Auch Manöver wie im Driftsport seien möglich.[1] Das Spiel wecke Nostalgiegefühle beim Spieler. Es erinnere auch an Slicks ’n’ Slide.[3]

Weblinks Bearbeiten

Commons: DustRacing2D – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

Einzelnachweise Bearbeiten

  1. a b Tim Schürmann: Das Spiel zum Wochenende: Dust Racing 2D. In: LinuxUser. 13. September 2013, abgerufen am 1. Januar 2022 (deutsch).
  2. Alex Rietveld, Sander Bakkes, Diederik Roijers: Circuit-adaptive challenge balancing in racing games. 2014, S. 1–8, doi:10.1109/GEM.2014.7048075 (researchgate.net).
  3. a b Marius Nestor: Download Dust Racing 2D Linux 2.0.0. In: Softpedia. 5. September 2017, abgerufen am 1. Januar 2022 (englisch).