UV_mapping_checkered_sphere.png(800 × 600 Pixel, Dateigröße: 88 KB, MIME-Typ: image/png)

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Beschreibung

Beschreibung Example of UV mapping on a sphere
Datum
Quelle Eigenes Werk
Urheber Jleedev

POV-Ray Source

#include "rad_def.inc"

#declare Checkers = texture {
    pigment {
        checker rgb <1,1,0> rgb <0,1,0>
    }
    finish {
        specular .5
        roughness 0.005
    }
}

union {
    sphere {
        0, 1
        texture {
            Checkers
            scale .4
        }
        translate <-1,1,3>
    }

    sphere {
        0, 1
        texture {
            uv_mapping
            Checkers
            scale .1
        }
        translate <1,1,3>
    }
}

camera {
    location <0, 2, -1>
    look_at <0, 1, 3>
}

light_source {
    <-5, 20, -10>, 1
    area_light
    x*5, y*5, 10, 10
    adaptive 1
    circular
    orient
    jitter
}

global_settings {
    radiosity {
        Rad_Settings(Radiosity_OutdoorHQ, on, off)
    }
}

quadric {
    <0,0,0>, <0,0,-1>, <0,0,0>, -1
    translate z*10
    texture {
        pigment {
            rgb 1
        }
        finish {
            diffuse 1
        }
    }
}

Lizenz

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Der vollständige Text der Lizenz ist im Kapitel GNU-Lizenz für freie Dokumentation verfügbar.

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aktuell23:44, 17. Jun. 2007Vorschaubild der Version vom 23:44, 17. Jun. 2007800 × 600 (88 KB)Jleedevchanged background
22:49, 17. Jun. 2007Vorschaubild der Version vom 22:49, 17. Jun. 2007800 × 600 (384 KB)Jleedevcrushed
22:30, 17. Jun. 2007Vorschaubild der Version vom 22:30, 17. Jun. 2007800 × 600 (404 KB)Jleedev{{Information |Description=Example of UV mapping on a sphere |Source=self-made |Date=2007-06-17 |Author= Jleedev }}

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