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AirPlay (Schnittstelle)

Netzwerkprotokoll
Icon der AirPlay-Schnittstelle

AirPlay ist eine proprietäre Schnittstelle zur kabellosen Übertragung von Inhalten von iOS- und macOS-Geräten auf AirPlay-fähige Empfängergeräte wie Lautsprecher, AV-Empfänger, Stereosysteme und Fernseher. Technisch ist AirPlay ein Streaming-Protokoll, das vom US-amerikanischen Hersteller Apple entwickelt wurde und von anderen Herstellern für den Einbau in Empfangsgeräte lizenziert werden kann.

Inhaltsverzeichnis

Vorgänger AirTunesBearbeiten

Mit AirTunes konnte man Audio-Inhalte von iTunes an Apple-Endgeräte wie AirPort Express oder Apple TV per Streaming übertragen. Durch Berücksichtigung der Netzlatenzzeiten kann AirTunes mehrere Räume synchron beschallen.

AirTunes-fähige Endgeräte werden automatisch in iTunes eingebunden, sofern diese im gleichen Ethernet-Netzwerk erreichbar sind per Kabel oder drahtlos per Wireless Local Area Network (WLAN). Der Benutzer kann wählen, ob er nur bestimmte Lautsprecher oder alle – auch in verschiedenen Räumen – erreichen will und eine gemeinsame Lautstärke einstellen.

AirPlay (1. Generation)Bearbeiten

Im Juni 2010 wurde AirTunes durch AirPlay abgelöst. AirPlay führte zahlreiche Neuerungen ein:

AirPlay überträgt Musik und Videos von iTunes, macOS-Geräten oder iOS-Geräten auf andere kompatible Geräte.

Dritthersteller können eine Lizenz für AirPlay erwerben und ihre Lautsprecher, HiFi-Anlagen usw. mit der Schnittstelle ausstatten, so dass keine zusätzlichen Geräte benötigt werden. Vorher musste immer ein Apple-Produkt dazwischengeschaltet sein, wie etwa die WLAN-Station AirPort-Express oder Apple TV.

AirPlay kann eine Übertragungsrate von bis zu 120 Megabit pro Sekunde erreichen. Musik wird mit einer maximalen Abtastrate von bis zu 44,1 Kilohertz und 16 Bit zum Empfänger übertragen. Dies entspricht der Qualität einer Audio-CD.[1]

Auch der aktuelle Bildschirminhalt kann übertragen werden zum Beispiel um von einem iOS-Gerät Fotos, Browserinhalte oder Videospiele auf einem größeren Bildschirm wie einem Fernseher darzustellen.

Peer-to-Peer-AirPlayBearbeiten

Seit September 2014 beherrscht das AirPlay-Protokoll auch den sogenannten „Peer-to-Peer-AirPlay“-Modus, mit dem ab einem Apple TV der 3. Generation sich beispielsweise mit einem iOS-Gerät verbinden kann, ohne dass dieses zuvor auf ein bestehendes WLAN konfiguriert werden muss. Die automatische Konfiguration erfolgt über Bluetooth, die eigentliche Datenübertragung wie bisher über WLAN, aber hierzu eröffnet das Apple TV ein eigenes zusätzliches WLAN.[2]

Alternative Implementierungen von AirPlay 1Bearbeiten

Obwohl das Protokoll nicht offen dokumentiert ist, gibt es zahlreiche Portierungen auf andere Plattformen, etwa AirPlayer von Erica Sadun für macOS, Shairport für Windows von Franck Friesel[3], Shairport für Linux von James Laird[4], AirMediaPlayer von Apostolos Georgiadi, AirReceiver[5] von Florian Pflug und Aerodrom[6] für Windows und Windows Media Center.

AirPlay 2Bearbeiten

Im Juni 2017 wurde der Nachfolger AirPlay 2 vorgestellt – dieser ist nicht abwärtskompatibel zu AirPlay 1 und iOS 11 unterstützt ausschließlich AirPlay 2. Zahlreiche Hersteller haben bereits angekündigt, entsprechende Updates für ihre Geräte zur Verfügung zu stellen.[7]

Die wesentlichen Verbesserungen von AirPlay 2 sind in den offiziellen Ankündigungen vage beschrieben. Bisher bekannt wurde, dass das Audio-Buffering verbessert wurde (gegen Netzwerkstörungen) und die Multiroom-Steuerung jetzt auch für iOS-Endgeräte möglich wird (vorher nur über iTunes).[8]

Ähnliche LösungenBearbeiten

Ähnliche Lösungen sind Google Cast und Amazon Fling. Plattformunspezifische Lösungen sind Miracast und Digital Living Network Alliance (DLNA).

WeblinksBearbeiten

EinzelnachweiseBearbeiten

  1. http://www.gravis.de/blog/airplay-10-fragen-10-antworten/
  2. heise.de – Direktes AirPlay nur für allerneueste Apple-TV-Revision (abgerufen 21. Februar 2016)
  3. Shairport4w auf SourceForge.net. Abgerufen am 12. August 2014.
  4. Licenses. Abgerufen am 10. Januar 2014.
  5. AirReceiver. Abgerufen am 10. Juni 2011.
  6. Aerodrom. Abgerufen am 3. März 2013.
  7. turn-on.de – Diese Verbesserungen bringt AirPlay 2 in iOS 11 (abgerufen 10. Juni 2017)
  8. http://www.giga.de/extra/airplay – AirPlay 2: Das sind die Vorteile (abgerufen am 24. Oktober 2017).