Die Artikel in dieser Themenkategorie befassen sich mit Strukturen und Entwicklungen, die in direktem Zusammenhang mit Computer- und Videospielen stehen. Dazu gehören z. B. spezifische Veranstaltungen, abgrenzbare Bestandteile der Subkultur sowie Werke und Medien(-angebote) mit thematischem Schwerpunkt auf Computer-/Videospielen.